本篇文章給大家談?wù)剟e具一格的暖場(chǎng)活動(dòng),以及新穎暖場(chǎng)活動(dòng)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲
- 2、比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
- 3、主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
- 4、年會(huì)活躍氣氛小游戲
- 5、2019有哪些新穎創(chuàng)意的科技感啟動(dòng)暖場(chǎng)節(jié)目?
- 6、年會(huì)暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲有什么?
非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲
非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲有:
1、成語(yǔ)連珠別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng),先說(shuō)個(gè)成語(yǔ),每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、BINGO游戲,一張紙,100個(gè)問(wèn)題10×10。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng),問(wèn)題為對(duì)參加成員特點(diǎn)的描述,請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。
3、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng)他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了。
4、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)??
5、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。??
活動(dòng)趨勢(shì)別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng):
早先暖場(chǎng)活動(dòng)以酒會(huì)、插花、茶藝、創(chuàng)意冷餐會(huì)等為主,但隨著社會(huì)發(fā)展,主流消費(fèi)人群以30-50歲年齡段為主,普遍擁有家庭及孩子,企業(yè)暖場(chǎng)活動(dòng)均以親子為主打內(nèi)容,希望通過(guò)吸引孩子關(guān)注,從而帶動(dòng)家長(zhǎng)的參與,通過(guò)家長(zhǎng)兒童的互動(dòng)行為,帶動(dòng)自身產(chǎn)品及服務(wù)的銷(xiāo)售。
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數(shù)字、007、手口不一。
1、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類(lèi)推但不能馬上回指。
2、心心相印
兩人一組,背靠背**一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、猜數(shù)字
先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依次循環(huán)。
4、007
由開(kāi)始一人發(fā)音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0;再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音:0,隨聲用手指作開(kāi)搶狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。
5、手口不一
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形跑動(dòng),當(dāng)音樂(lè)停下時(shí),參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子坐,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止。
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來(lái)看看主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲。
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲1
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫(xiě)上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。
5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。
6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲2
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋(píng)果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請(qǐng)閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見(jiàn),每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開(kāi)始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類(lèi)推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來(lái),當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說(shuō)3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進(jìn)化論
游戲目的`:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱(chēng)可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開(kāi)始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏(yíng)的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏(yíng)的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰
五、你說(shuō)口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動(dòng)向后——向前,依次來(lái)過(guò)。
年會(huì)活躍氣氛小游戲
臨近年底別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng),年會(huì)成了HR們手頭最重要的事情。我在這里為大家準(zhǔn)備了一些年會(huì)活躍氣氛小游戲,簡(jiǎn)單又好玩,再也不用擔(dān)心年會(huì)冷場(chǎng)尷尬了!
年會(huì)活躍氣氛小游戲1
1、瞎子摸東西
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進(jìn)摸東西。
方法:
1)各隊(duì)輪流派出1人;
2)把東西放在起點(diǎn)前方5步的地方;
3)回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā);
4)能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
規(guī)則:
1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù);
2)比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類(lèi)推,直到數(shù)到50。
該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。
3、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏(yíng)了。贏(yíng)的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
4、五毛和一塊
裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號(hào)司令?
規(guī)則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢(qián),女生則是五毛錢(qián)。
游戲開(kāi)始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢(qián)數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),打比方說(shuō)喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類(lèi)的小團(tuán)隊(duì)。請(qǐng)記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會(huì)能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見(jiàn)五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng)你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無(wú)情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
5.夾乒乓球
規(guī)則:
1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;
2)在簍子里夾出一個(gè)乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點(diǎn);
3)再換本隊(duì)其別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng)他兩名隊(duì)友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
6、踩氣球,猜謎
由每個(gè)游戲勝利者進(jìn)行。
規(guī)則:
1)每個(gè)人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號(hào)施令;
2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎(jiǎng)勵(lì)。
該游戲大約持續(xù)30分鐘。
泡泡糖
游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類(lèi))或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。
7、比長(zhǎng)短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏(yíng)此單位的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算每次比完的輸贏(yíng)即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
8、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來(lái)模仿,然后由觀(guān)眾評(píng)出最佳模仿者。
9、舞林大會(huì)
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè)
參加人員:分成幾個(gè)小組
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂(lè),比試比試
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂(lè)、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
年會(huì)活躍氣氛小游戲2
分組游戲:
一、拉小豬走
目的:練習(xí)蹲著走,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
準(zhǔn)備:藤圈4個(gè),小豬頭飾若干,“豬圈”若干。
玩法:全班幼兒分成兩隊(duì),各隊(duì)兩名幼兒為一組,1、2報(bào)數(shù),第二名幼兒扮演小豬并戴上頭飾,第一名幼兒扮“拉豬人”拉著藤圈向前走,”小豬“蹲著走。全體幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌:”耳朵大,眼睛小,豬的全身都是寶??炖∝i進(jìn)豬圈,小豬小豬要走好?!卑选靶∝i”送到端線(xiàn)的椅子上坐下(進(jìn)豬圈),扮拉豬人的幼兒跑回把藤圈交給第二組,依次進(jìn)行。
規(guī)則:“小豬”必須蹲著走,不能站起來(lái)
二、趕豬入欄
目的:讓幼兒學(xué)會(huì)側(cè)向擊球的方法,培養(yǎng)幼兒擊球的準(zhǔn)確性和判斷能力。
準(zhǔn)備:小凳6~8根,木棍2根,皮球2個(gè)。
玩法:全班幼兒分成人數(shù)相等的四個(gè)小隊(duì),成四路縱隊(duì)站在兩端。一隊(duì)和三隊(duì)面對(duì)站立,二隊(duì)和四隊(duì)面對(duì)站立。聽(tīng)到口令后,由一、二隊(duì)兩名幼兒雙手握緊木棍上端,身體側(cè)向,用木棍的另一端將球(豬)向前擊波滾動(dòng),使球(豬)依次從凳子旁滾過(guò),直至球滾到第三、四對(duì)幼兒面前,互相接替,滾球幼兒到排尾站好。游戲繼續(xù)進(jìn)行,直到一隊(duì)、二隊(duì)幼兒根三隊(duì)、四隊(duì)幼兒互換場(chǎng)地。最后,速度快者獲勝。
規(guī)則:
(1)球必須依次從凳旁滾過(guò)才能有效。凡球未滾過(guò)者,必須重新使球滾過(guò)。
(2)不準(zhǔn)用腳踢球。
教師可根據(jù)幼兒的年齡,選擇適當(dāng)距離及球的重量、大小,并告知幼兒撥球力量要適當(dāng)。
三、小小守門(mén)員
目的:鍛煉幼兒踢球和控制球的能力。
準(zhǔn)備:甲隊(duì)每人一個(gè)球
玩法:將幼兒分成甲、乙兩隊(duì),各成一列橫隊(duì),距6米相對(duì)站立,各隊(duì)隊(duì)員左右間距1米。甲隊(duì)每人腳下各放一個(gè)球,乙隊(duì)隊(duì)員雙腿開(kāi)立,與左右同伴腳抵腳。
游戲開(kāi)始,甲隊(duì)幼兒同時(shí)踢球射門(mén),乙隊(duì)幼兒進(jìn)行堵截(用手接球或用腳擋球,踢回)。射門(mén)成功(球過(guò)乙隊(duì)防線(xiàn)),一個(gè)球得一分,教師記下總分。然后甲、乙兩隊(duì)互換位置,交換射球,守門(mén)。射進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。
規(guī)則:
(1)射門(mén)時(shí)必須站在線(xiàn)外,只能用腳踢,不能用手扔。
(2)可以直線(xiàn)或斜線(xiàn)射門(mén),但必須設(shè)在有效范圍內(nèi),即兩端守門(mén)員的外側(cè)腳之內(nèi)。
(3)守門(mén)員不得離開(kāi)守門(mén)去去堵截。
可根據(jù)幼兒年齡活動(dòng)做基礎(chǔ),適當(dāng)縮短或延長(zhǎng)射門(mén)距離。
四、對(duì)碰球
目的:培養(yǎng)幼兒的目測(cè)能力,鍛煉幼兒的手臂肌肉。
準(zhǔn)備:皮球若干個(gè)。
玩法:請(qǐng)4名幼兒分別站在甲、乙、丙、丁處拿1只皮球,甲丁為一組,乙丙為一組。聽(tīng)教師口令,甲將球滾向丁,丁將球滾向甲,半路兩球相撞的一分。乙、丙動(dòng)作相同。撞球多的組獲勝。
此游戲也可以在桌子上進(jìn)行,幼兒各站一角,方法同上。
集體游戲:
一:沒(méi)有鼻子的"大象"
目的:通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒的幽默感,并在歡笑聲中培養(yǎng)幼兒對(duì)拍子歌曲的演唱興趣。
玩法:
一半幼兒圍成一個(gè)圓圈,另一半幼兒扮演小豬站圈內(nèi)。
①—②小節(jié),在圓圈上幼兒邊唱邊拍手(一拍一下)。扮演小豬的幼兒身體向前傾,兩臂屈時(shí),兩手按在耳朵上,做大耳朵狀,一拍走一步。
③—④小節(jié),“小豬”邊走邊兩手在身體兩側(cè)下垂成圓弧狀,做很胖的樣子。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。
⑤—⑥小節(jié),“小豬”動(dòng)作同①—②小節(jié),圈圈上幼兒動(dòng)作不變。
⑦—⑧小節(jié),“小豬”在原地上左手叉腰,右手伸食指在右側(cè)點(diǎn)一下。圓圈上幼兒動(dòng)作不變。
⑨—⑩小節(jié),“小豬”邊拍手邊走,尋找一個(gè)圓圈上的幼兒。
二:五指歌
目的:練習(xí)手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感,發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性。
玩法:全班幼兒圍成圓圈,請(qǐng)一名幼兒扮演小獵手,隨著歌詞做動(dòng)作,其他幼兒雙手隨歌詞節(jié)奏,逐一伸屈。
⑦——⑧小節(jié),“獵手”做打槍動(dòng)作,瞄準(zhǔn)誰(shuí),誰(shuí)立即做松鼠動(dòng)作跳出。
⑨——⑩小節(jié),幼兒隨歌詞自由創(chuàng)作表演。
⑾—⑿小節(jié),“小豬”和一幼兒互相指著鼻子交換位置,交換角色。
⒀小節(jié)全體幼兒并腿向上輕跳一下,游戲重新開(kāi)始。
三:小雞吃米
玩法:在地上畫(huà)一個(gè)圓圈當(dāng)雞舍,扮演小雞的幼兒站在圓圈內(nèi)。另選一名幼兒扮演飼養(yǎng)員,手拿一些小硬紙片或是小塑料茶塑當(dāng)米,站在圈外。前奏時(shí)做好準(zhǔn)備,歌曲開(kāi)始,“飼養(yǎng)員”邊唱邊隨節(jié)奏圈外撒“米”,唱到“你也撿,我也拾”時(shí),“小雞”出圈爭(zhēng)拾。音樂(lè)結(jié)束,拾得多者獲勝并當(dāng)“飼養(yǎng)員”。
四:小魚(yú)追小蝦
玩法:幼兒圍成圈圓,請(qǐng)兩名幼兒分別扮演小魚(yú)小蝦。音樂(lè)起,“小魚(yú)”追“小蝦”?!靶∥r”向前跳至少三次,“小魚(yú)”必須站住不動(dòng)。“小蝦”跑,“小魚(yú)”才能開(kāi)始追。音樂(lè)停,“小蝦”跑到了原來(lái)的位置,并且未被“小魚(yú)”逮住者獲勝。
五:頂羊角
目的:鍛煉幼兒的機(jī)智靈活性,鞏固已學(xué)知識(shí)。
準(zhǔn)備:寫(xiě)在紙上的算術(shù)題若干。
玩法:將幼兒分成兩組,音樂(lè)開(kāi)始,兩組的第一名幼兒(背上貼有算術(shù)題),隨著其他幼兒的伴唱,模仿小樣的動(dòng)作:低頭、弓背、兩手下垂。先看到對(duì)方背上的題目并算出得數(shù)者獲勝。音樂(lè)再起,第二對(duì)幼兒開(kāi)始游戲。如雙方都沒(méi)有算出得數(shù),其他幼兒就為他們拍手加油并數(shù)數(shù)。
規(guī)則:要求當(dāng)觀(guān)眾的幼兒不能“打電話(huà)”。
六:夾包跳
目的:練習(xí)跳躍動(dòng)作
準(zhǔn)備:沙包每人1個(gè)。
玩法:全體幼兒面向圓心站在大圓圈外邊5米處,說(shuō)兒歌:“小沙包,真正好,夾起沙包向上跳,一二三,用力拋,看誰(shuí)得分真正高!”說(shuō)完兒歌后,幼兒兩腳內(nèi)側(cè)前部夾住沙包,跳躍前 進(jìn),至第二個(gè)圓圈線(xiàn)外,用腳夾緊沙包向前拋出。沙包落在中心得3分,每向外一圈少得1分。夾拋3次后算總成績(jī),得分最高獲勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:只能兩腳夾沙包跳躍前進(jìn)。
七:狐貍和兔子
目的:訓(xùn)練雙腳向上跳的'能力
準(zhǔn)備:兔子頭飾若干,狐貍頭飾1個(gè),小椅子若干把。
玩法:一名幼兒扮狐貍,幾名幼兒扮大樹(shù)站在椅子上,其余幼兒蹲成一個(gè)大圓作為森林。游戲開(kāi)始,教師飾兔媽媽說(shuō):“今天天氣真正好,咱們到樹(shù)林里去玩,好嗎別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng)?”幼兒們頭戴兔頭飾邊說(shuō)兒歌邊雙腳跳入圓圈里:“小白兔,耳朵長(zhǎng),樹(shù)林里邊捉迷藏。采蘑菇,喜洋洋,當(dāng)心狐貍莫上當(dāng)!”說(shuō)完兒歌后,“小兔”在“大樹(shù)”周?chē)⑴?、蹲下采蘑菇,“?shù)枝”隨風(fēng)自由擺動(dòng)。當(dāng)“兔媽媽”說(shuō):“狐貍來(lái)了!”“狐貍”即從家跑出捉“小兔”,被捉到的“小兔”自覺(jué)到“狐貍”家蹲下。若“小兔”蹲在“大樹(shù)”旁,表示“小兔”已進(jìn)洞,“狐貍”則不能去捉洞中的“小兔”。捉6~10只“小兔”后,互換角色,游戲重新開(kāi)始。
規(guī)則:
(1)"小兔“要邊說(shuō)兒歌邊做雙腳向上跳的動(dòng)作。
(2)當(dāng)聽(tīng)到“狐貍來(lái)了”,“狐貍”才開(kāi)始捉“小兔”。
(3)“小兔”蹲在樹(shù)旁,“狐貍”就不能再抓它。
八:跳圈運(yùn)糧
目的:練習(xí)單腳跳。
準(zhǔn)備:沙包若干個(gè)(多于參加游戲的幼兒)
玩法:幼兒站成人數(shù)相等的四路縱隊(duì),按四個(gè)方位站立。教師發(fā)令后,每隊(duì)第一名幼兒?jiǎn)文_跳到中間圓圈里取出一個(gè)沙包,換另一只腳單腳跳回并擊第二名幼兒的手。依次進(jìn)行。做得對(duì)又快的隊(duì)獲勝。
規(guī)則:只能單腳跳,往返應(yīng)換腳跳。
九:竹簍接球
目的:練習(xí)運(yùn)球走和接球。
準(zhǔn)備:球若干個(gè)與參加人數(shù)相等,大鼓2個(gè),大簍子2個(gè)。
玩法:幼兒分成2路縱隊(duì)站在起點(diǎn)線(xiàn)上,第一名幼兒手持球。鼓得后面站一接球的幼兒,手持大簍。聽(tīng)到口令后,第一名幼兒運(yùn)球走至鼓前,將球在鼓上擊一下,鼓后的幼兒迅速用簍接住球,然后放在身后,運(yùn)球的幼兒和接球的幼兒互換位置后,游戲依次進(jìn)行。每人接球、運(yùn)球各一次,游戲?yàn)橐槐?。游戲時(shí)間長(zhǎng)短可根據(jù)幼兒情緒,教師靈活掌握。
規(guī)則:運(yùn)球的幼兒必須到鼓前,將球在鼓上擊一下,方可離去。
十:螃蟹賽跑
目的:提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及靈敏性。
準(zhǔn)備:80厘米長(zhǎng)的繩子若干根。
玩法:參加游戲的幼兒兩人一組,兩名幼兒背靠背站立,腰部上系上一根繩子,組成一只螃蟹。選一對(duì)為追者,其他都為逃者。幼兒一起說(shuō)兒歌:“小螃蟹,橫著跑,跑來(lái)跑去樂(lè)淘淘。螃蟹媽媽追來(lái)了,螃蟹趕快往家跑!”說(shuō)完兒歌,即開(kāi)始追逃。追者一旦拍及逃者,逃者便要出圈。等捉到一部分逃者后,可重新挑選追者,游戲重新開(kāi)始。游戲結(jié)束后,捉螃蟹最多的幼兒獲勝。
規(guī)則:逃者不能出圈,否則,即算被捉。
年會(huì)活躍氣氛小游戲3
1.年會(huì)游戲眾雞爭(zhēng)食喜迎春
時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
2.年會(huì)游戲?qū)訉蛹哟a
制作30根長(zhǎng)寬各500px高1m的泡沫長(zhǎng)方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯(cuò)的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長(zhǎng)方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。為了醒目,棟梁一般會(huì)包裝紅色即時(shí)貼,頂面和地面貼有客戶(hù)logo或產(chǎn)品。音樂(lè)的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時(shí)候,緊張的音樂(lè)會(huì)讓現(xiàn)場(chǎng)氣氛更加刺激。
3.年會(huì)游戲明星簽名
這是對(duì)不太熟悉的人在一起時(shí)比較好用的全員參與的暖場(chǎng)游戲。每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問(wèn)題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時(shí)候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂(lè)結(jié)束前找到符合要求的人,請(qǐng)他們?cè)诒砀裰泻灻钕群炌甑娜丝梢缘玫姜?jiǎng)品,音樂(lè)結(jié)束還沒(méi)有完成的人將會(huì)受到懲罰。音樂(lè)結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,主要目的是隨機(jī)采訪(fǎng),烘托氣氛。
4.年會(huì)游戲教你一招
類(lèi)似于明星簽名。每人發(fā)一張小卡片,在上面寫(xiě)下自己的工作生活小技巧,然后與自己不認(rèn)識(shí)的人交換,并互相簽名。然后主持人會(huì)隨機(jī)采訪(fǎng)幾個(gè)人,請(qǐng)他們大聲念出得到的卡片上面的技巧。以上兩個(gè)活動(dòng)主要用于暖場(chǎng),并最好有助手協(xié)助催促大家離開(kāi)座位開(kāi)始互動(dòng),音樂(lè)的效果同樣不可忽視。
5.年會(huì)游戲斗獸棋
這是一個(gè)可全員參與的游戲。我們都玩過(guò)石頭剪刀布的游戲,現(xiàn)在將這個(gè)游戲搬上舞臺(tái),邀請(qǐng)參加游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進(jìn)行組隊(duì)組pk。共分3輪,每輪3個(gè)回合,每輪之前給30秒時(shí)間,各組討論統(tǒng)一的造型順序,然后在主持人的口號(hào)下,各組同時(shí)喊出口號(hào)并擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內(nèi)其他人造型口號(hào)不同,也將被罰下。
6.年會(huì)游戲春聯(lián)拼圖
這是一個(gè)可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩(shī)和4首5言詩(shī),分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時(shí)間內(nèi)將春聯(lián)拼出。可以采用多種形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。該游戲娛樂(lè)性一般,但是參與性和美觀(guān)性較強(qiáng)。另外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。
7.年會(huì)游戲兒女英雄傳
將5個(gè)武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(xiàn)(舞蹈及武打動(dòng)作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場(chǎng),分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過(guò)與小龍女、張無(wú)忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常是晚會(huì)的壓軸節(jié)目。
8.年會(huì)游戲漢宮投壺
直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個(gè)大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執(zhí)1000px長(zhǎng)熒光棒若干,1分鐘時(shí)間內(nèi)盡可能多的投入花瓶?jī)?nèi)。此活動(dòng)亮點(diǎn)在于古裝和廣泛的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的效果更好。
9.年會(huì)游戲空中飛人
將四把椅子擺成一個(gè)正方形,四個(gè)人朝四個(gè)方向坐在椅子上,向后躺倒并枕在下一個(gè)人的膝蓋上,成一個(gè)正方形,然后將椅子抽走,堅(jiān)持1分鐘獲勝。然后增加人數(shù),最多可以搭成10個(gè)人的圈。
10.年會(huì)游戲音樂(lè)共鳴圈
準(zhǔn)備700根鐵管(可以買(mǎi)到),分別是哆、唻、咪到高哆,然后將人群分為7個(gè)方陣,每個(gè)方陣拿一個(gè)音,主持人指到哪個(gè)方陣,該方陣同時(shí)敲出聲音。先分別試音,然后從哆到高哆的音順序敲出來(lái)的時(shí)候,全場(chǎng)會(huì)為這樣的天籟之音而驚訝。然后可以練習(xí)幾個(gè)簡(jiǎn)單曲目,如兩只老虎、一閃一閃亮晶晶等。
2019有哪些新穎創(chuàng)意的科技感啟動(dòng)暖場(chǎng)節(jié)目?
一、子彈時(shí)間
子彈時(shí)間”效果因好萊塢大片《黑客帝國(guó)》中大量使用名聲大噪。其中男主角NEO仰身躲子彈的慢動(dòng)作鏡頭堪稱(chēng)經(jīng)典,“子彈時(shí)間”也因此得名。后來(lái)這一技術(shù)被廣泛應(yīng)用后來(lái)這一技術(shù)被廣泛應(yīng)用于影視,廣告,創(chuàng)意活動(dòng)等領(lǐng)域。
子彈時(shí)間是通過(guò)多臺(tái)相機(jī)拍攝。相機(jī)間的精確流暢,同步可達(dá)到1/1000秒以?xún)?nèi),相機(jī)可以以1/1000秒為單位,設(shè)置任意的時(shí)間間隔。把每個(gè)照相機(jī)拍攝的每一幀照片組合起來(lái)就可以構(gòu)成對(duì)靜止物體的視角旋轉(zhuǎn)效果,或者超級(jí)慢鏡頭效果。最終獲得360度鏡頭下拍攝對(duì)象的連貫、順滑的動(dòng)作,才有了我們?cè)陔娪爸锌吹降牧钊伺陌附薪^的新奇鏡頭。這種創(chuàng)新性高科技拍攝手段以互動(dòng)活動(dòng)的形式讓顧客參與其中,感受子彈時(shí)間拍攝系統(tǒng)的震撼,體驗(yàn)電影特效背后拍攝的樂(lè)趣,分享酷炫特效帶來(lái)的視覺(jué)沖擊。并可在30秒內(nèi)生成h5幫助品牌活動(dòng)的現(xiàn)場(chǎng)傳播。讓顧客體驗(yàn)到震撼的視覺(jué)神奇魅力。
二、地面互動(dòng)
濃郁科技感《地面互動(dòng)》利用多媒體互動(dòng)投影系統(tǒng),采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù),創(chuàng)造全新的互動(dòng)空間,它集合了豐富的效果,高清晰的視屏以及多種圖形的運(yùn)用來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn),系統(tǒng)可在你腳下產(chǎn)生各種特效影像,使觀(guān)眾置身其中,參與互動(dòng)形式的趣味十足的節(jié)目。能夠吸引各個(gè)年齡階段的廣大受眾駐足觀(guān)看。
三。全息虛擬禮儀小姐
全息屏幕上有一位虛擬講解員,當(dāng)觀(guān)眾走到屏幕前時(shí),開(kāi)始為觀(guān)眾推薦介紹企業(yè)產(chǎn)品和文化。廣泛應(yīng)用于展廳產(chǎn)品介紹,物品案例展示等,該技術(shù)擁有較高的科技元素,可為活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)帶來(lái)亮點(diǎn),吸引游客眼球、操作簡(jiǎn)單。
四、360度環(huán)幕
高科技感《360度環(huán)幕》,寬廣的視覺(jué)觀(guān)賞,特別適合于展示大場(chǎng)景的主題畫(huà)面。演員站在圓形的環(huán)幕中央?yún)^(qū)域,被四周環(huán)繞的廣闊畫(huà)面所包圍,全方位立體聲效果的配合,給觀(guān)賞者一種強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊體驗(yàn)。
年會(huì)暖場(chǎng)互動(dòng)小游戲有什么?
介紹5個(gè)超燃適合年會(huì)玩的小游戲:
年會(huì)上除了表彰、節(jié)目表演、抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),還有一個(gè)不得不說(shuō)的就是游戲啦!可以讓所有人員都參與進(jìn)來(lái),而且能讓氣氛熱烈起來(lái)。志存文化幫你解惑,都有些什么游戲可以玩兒。
志存文化年會(huì)策劃搭建
真假難辨
游戲道具:桌子、紙杯、果汁、醋
游戲規(guī)則:向紙杯中倒入果汁,其中一個(gè)紙杯中是果汁摻醋,參與人員喝掉面前的果汁,做出動(dòng)作和表情,由其他成員來(lái)猜喝到醋的人是誰(shuí),猜對(duì)為贏(yíng)。
踩氣球
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:男生在前,女生在后,女生腳上綁3個(gè)氣球;開(kāi)始后,參與人員互相踩對(duì)方女生腳上的氣球,最后氣球不破或破的最少的隊(duì)伍獲勝。
有口難言
游戲道具:寫(xiě)有成語(yǔ)或詞語(yǔ)的題板
游戲規(guī)則:一人比劃、一人猜,將事先準(zhǔn)備好的題板給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲,另一方來(lái)猜出成語(yǔ)/詞語(yǔ)。
逢“七”必過(guò)
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:若干人員圍成圈或站成一排,任意一人開(kāi)始報(bào)數(shù),凡是遇到任何7的倍數(shù),如14、21或含7的數(shù)字如17、27均拍手過(guò),反應(yīng)慢或者沒(méi)有過(guò)的人將接受懲罰。
手舞足蹈
游戲道具:無(wú)
游戲規(guī)則:若干人員面向觀(guān)眾站立,統(tǒng)一聽(tīng)主持人口令,隨主持人口令做出動(dòng)作,如:左手舉起來(lái),右腳舉起來(lái),右手抬起來(lái)作死手放下去。做錯(cuò)動(dòng)作或反應(yīng)慢者淘汰,最后剩下3名隊(duì)員為勝者。
游戲太復(fù)雜就失去了游戲的意義,團(tuán)體游戲快速活躍氣氛才是游戲的體現(xiàn),志存文化年會(huì)策劃搭建,暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,年會(huì)活動(dòng)策劃,開(kāi)始到結(jié)束都不用你操心的專(zhuān)業(yè)公司。
關(guān)于別具一格的暖場(chǎng)活動(dòng)和新穎暖場(chǎng)活動(dòng)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。