今天給各位分享20個人暖場游戲的知識,其中也會對適合100多人的三分鐘暖場小游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注365暖場活動網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
求聚會時暖場的小游戲 和 社團活動中的小游戲·~~
聚會暖場和社團活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是臥底、猜數(shù)字和00720個人暖場游戲,游戲的具體規(guī)則如下20個人暖場游戲:
一、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標要一致,以此類推但不能馬上回指。
二、心心相印
兩人一組,背靠背夾著一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到20個人暖場游戲了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
三、誰是臥底
玩家分為法官(出題者)、臥底以及其20個人暖場游戲他人(統(tǒng)稱平民)。
比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關的另一詞語。這時平民與臥底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場上剩下3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。
四、猜數(shù)字
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數(shù)字,別人來猜。
五、007
由開始一人發(fā)音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0。再任指另外一人,第三個人則發(fā)音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,揚手作投降狀。
壓力緩解活躍氣氛游戲
人們生命中的成功,不是由我們能忍受多少壓力來決定的,而是由我們歡迎生命中有多少的壓力,以及我們承受壓力的程度來決定的。以下我為大家介紹壓力緩解活躍氣氛游戲文章,歡迎大家閱讀參考!
壓力緩解活躍氣氛游戲 1
游戲1、循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈xx狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
壓力緩解活躍氣氛游戲 2
1、大樹與松鼠
說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。
活動方法:
(1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
(2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。
(3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。
(4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。
2、seven up
活動程序:
(1)將學員按上個單元的.分組進行競賽。
(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7。17。27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。
(3)進行比賽,直至時間到停止,并獎勵優(yōu)勝組別。
活動說明:暖身活動,經(jīng)由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。
3、猜猜我是誰
說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
(1)參加的人員分成兩邊
(2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
(3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
(4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
(5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
(6)、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項:
(1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
(3)訓練員應制止站立或至側邊偷窺的情況發(fā)生。
(4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
(5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。
(6)本活動不適用于不熟悉的團隊。
變化:
1、可增加幕布前代表人數(shù);
2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。
4、大風吹,小風吹,臺風吹
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什么?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進行活動。
如果說:"小風吹。"就反著進行。
如果說:"臺風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。
5、紅黃牌
道具:紅牌、黃牌
活動程序:
兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:
老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌
老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌
老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌
放下紅牌——————————————放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌
老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌
老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌
老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌
老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌
老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌
老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌
老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌
活動說明:增進注意力,促進活動的進行。
6、你拍拍,我拍拍
活動程序:
要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側身。以8拍節(jié)奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學員向后轉,再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學員。
說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。
7、面對面的介紹
活動規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項:
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續(xù)進行。
8、跑得了,跑不了
活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節(jié)目。
9、好鄰居
活動程序
(1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
(2)輔導員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:"那你喜歡什么"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(4)a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。
10、自畫像
道具:a4白紙,彩筆
活動程序:
(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;
(2)輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯(lián)系起來;
(3)被找到的學員做自己介紹。
改變;
(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;
(2)可將畫像收集后,發(fā)給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。
11、掃把情人
道具:長柄掃把
活動程序:
(1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間
(2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開
(3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把
(4)沒抓住的人受罰。
12、我用什么來認識你
道具:a4白紙
活動程序:
告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。
說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創(chuàng)意空間。
13、棒打烏龍
道具:沖氣游戲錘一個
活動程序:
所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。
14、精神歡呼
活動程序:
所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。
15、口香糖
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什么?",如果那人說:"粘耳朵。",那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續(xù)游戲。
16、看你看我
活動程序:
要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請學員談談自己的感受。
17、自由落體
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。
18、誰是超人
活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內心中最具"超人"能量者,同組內得標數(shù)最多者為勝,即為"超人"。
19、三人行
活動程序:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點成員乙,以此類推。
20、教學3+1
活動程序:
(1) 領導者在喧嘩的隊伍中。
(2) 領導者拍"一"次手。
(3)全體成員雙手摸頭。
(4)領導者拍"兩"次手。
(5)全體成員雙手摸膝蓋。
(6)領導者拍"三"次手。
(7)全體成員雙手摸嘴。
(8)當全體成員了解拍手和其動作之間的關系后在拍"一""二""三"次手混和運用,直到全體成員安靜為止。
21、頸上添花
所有學員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。
22、穿針引線
將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。
23、蓽路藍履
將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發(fā)給兩張報紙,利用報紙前后交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成后即可過關。
24、白面書生
每班派20名同學,以接力的方式至前方將面粉內之糖果用嘴咬起后,再回到起點換下一人,20人完成后即過關。
25、拋磚引玉
每次以五人為一組,將組內每一人之鞋子脫下一只后,同時往后拋入分數(shù)區(qū),累積所得分數(shù)超過50分才可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。
26、過河搭橋
每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規(guī)定的某段距離連起來??茨慕M先完成。
每組的指導語不同,如"襪子一只,左手一個,右腿一個,手表一只,發(fā)卡一只……"
27、大地游戲
(一)鹿死誰手(交戰(zhàn)類)
1、器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。
2、作法:
(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。
(2)各隊達一適當?shù)攸c當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地后方設一戰(zhàn)俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其余隊員皆當攻擊手。
(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機奪取軍旗。
(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸?shù)奶樱A的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰(zhàn)俘營報到。
(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。
(6)活動場地中必須設置裁判數(shù)人。
(二)旗開得勝(尋寶類)
1、器材:軍旗一支
2、規(guī)則:
(1)將參加人員均分成兩隊以上。
(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點。
(3)先將軍旗尋獲的小隊即為優(yōu)勝。
(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。
(三)攻占陣地:
1、方法:
(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。
(2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸?shù)奶印②A的追,再被拍到即算被俘虜。
(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。
(4)在一定時間內,以被俘虜人數(shù)多寡為優(yōu)勝標準。
2、變化:
(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。
(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行游戲。
為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。
(四)偷寶大盜:
1、方法:
(1)區(qū)分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規(guī)則地,分散在場地上,并達一一地點為安全區(qū),由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。
(2)始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區(qū),而甲隊人員可分布四周,凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續(xù)前進。
(3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區(qū),并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。
(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區(qū),就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區(qū)。
(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊伍為優(yōu)勝。
(五)小心地雷:
1、方法:
(1)區(qū)分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規(guī)則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。
(2)游戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。
(3)擔任地雷者,可發(fā)出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內,再攻防互換。
(4)最后以抵達目標處人數(shù)之多寡,決定勝敗。
(5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。
(六)狙殺行動:
(1)設置一情報局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。
(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然后發(fā)下描述卡片,采點名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數(shù)據(jù)。
(3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發(fā)現(xiàn)可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。
(4)盤問內容自行想象,可根據(jù)描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權利回答:"我不是。",若問完后覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。
(5)若情報局驗名正身后,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續(xù)獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。
(6)被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最后選出殺人最多者為"○○七情報員"。
壓力緩解活躍氣氛游戲 3
1、數(shù)字傳遞
游戲步驟:
1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;
2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則
3、游戲規(guī)則:
1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”
2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;
3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。
小組討論:
1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?
2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?
2、蘋果與鳳梨
道具:無
說明:
1、全體學員圍成一圈
2、訓練師先和相鄰的人進行演示
訓練師:這是蘋果。
相鄰的人回答:什么?
訓練師:蘋果
相鄰的人回答:謝謝!
3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:
甲:這是蘋果。
乙:什么?
甲(對訓練師說):什么?
訓練師:蘋果
甲:蘋果
乙:謝謝!
4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。
5、注意事項:
1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;
2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力
3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰。
3、“聽與說”游戲
角色分配:
1、孕婦:懷胎八月
2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車
3、醫(yī)學家:經(jīng)年研究艾滋病的治療方案,已取得突破性進展
4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球
5、生態(tài)學家:負責熱帶雨林搶救工作組
6、流浪漢
游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。
游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。
游戲說明的道理(可以請學員一起談看法):
1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。
2、根據(jù)學員的表現(xiàn)評價:好的表達/壞的表達。
主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲20個人暖場游戲,20個人暖場游戲我們在舉辦活動又或者是培訓前的時候,都會需要一個主持人來快速暖場,那么就可以玩一些小游戲,讓大家相互認識,下面是主持人10種熱場小游戲
主持人10種熱場小游戲1
十個正式場合熱場小游戲
1、正話反說小游戲
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。
2、火眼金睛小游戲
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由20個人暖場游戲你定啦
3、夾波珠小游戲
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!
4、口腔體操小游戲
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村夸東關村的西瓜大,東關村夸西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
5、夾氣球跑小游戲
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
6、聞“歌”起舞小游戲
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
7、親密接觸游戲——紙杯傳水游戲
7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
8、吸管運輸游戲
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
9、集體造句游戲
規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。
10、氣球認人
每個成員發(fā)一個氣球和一只馬克筆,讓成員自己吹好氣球,吹多大自己定。給5到10分鐘時間,這段時間大家可以再場內自由活動,與別人互相自我介紹認識對方,并互相在對方的氣球上寫下自己的姓名,班級信息,個人愛好等。
時間到之后,每人要用自己氣球上的信息,相互介紹在自己氣球上留下名字的同學,要讓信息對到每個人身上,保證確實是互相認識的,如果認錯了人則不計入成績。其中氣球上名字最少或計入成績最少的同學(或倒數(shù)幾名同學),要有懲罰游戲 ,可以是把氣球踩爆或捏爆。
主持人10種熱場小游戲2
主持人開場小游戲
007游戲規(guī)則
1、大家站成一圈5-10人為佳。
2、A任意指一個人B說0,B接著任意指一個人C說0,C接著任意指一個人D說7。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫啊,D旁邊的兩個人需要舉起手來表示驚嚇投降。
3、D不能舉手需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手不能發(fā)聲否則都是錯。
4、一次錯誤產(chǎn)生后由錯誤人重新開始,可多次重復。
5、一般錯誤的最多的那個人有獎或罰了。
總結:這個游戲也是考驗反應能力。笑聲比較多。
游戲名應答自如游戲規(guī)則和程序
1、將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發(fā)言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。
2、讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經(jīng)過他腦子的詞,比如姐姐鴨子藍天等等任何詞。
3、另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如哥哥小雞白云等。
4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說哦嗯哦…。你就必須宣告失敗回到座位上,換你們小組的下一位上。
5、哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。
總結:
1、本游戲的關鍵是要在一個快速、緊張的氛圍下進行一旦有人回答速度變慢,開始有嗯哦出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了判其離場這樣才能保證游戲的成功。
2、你會發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。
松鼠大樹活動人數(shù)13人以上3的倍數(shù)1或2人數(shù)。
場地要求需要可以容納小幅跑動。
游戲規(guī)則
1、事先分組三人一組,二人扮大樹面向對方伸出雙手搭成一個圓圈,一人扮松鼠并站在圓圈中間,沒成對的學員擔任自由人。
2、自由人可以對大家進行發(fā)號施令,自由人的口令有三個,第一個口令自由人喊松鼠,大樹不動扮演松鼠的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹自由人就扮演松鼠,并插到大樹當中落單的人就變成了新的自由人。
第二個口令自由人喊大樹,松鼠不動扮演大樹的人就必須離開原先的同伴,重新組合成大樹,并圈住松鼠,自由人同時快速扮演大樹,落單的人就變成了新的自由人。第三個口令自由人喊地震,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,自由人亦快速插入隊伍當中,落單的人就變成了新的自由人。
3、聽到自由人的口令之后大家快速行動,不要成為自由人,因為自由人是一種落后者的角色。
4、2個自由人的時候相互商量,共同喊出口令。
大冒險活動規(guī)則
1、把參與人全員的名字分別寫在紙條上折好。
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目。如親吻墻壁20秒,和在場的一個異性十指相扣10秒并說我愛你,向在場一個異性表白《大話西游》曾經(jīng)有一段真摯的感情片段,合吃西瓜等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目每個題目一張紙條。
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由于出題刁鉆,本游戲對很多人比較具有難度甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。
爆笑成語游戲規(guī)則:
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系隨便什么都可以。
2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說洞房花燭夜,我在XXXXxxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。
主持人10種熱場小游戲3
主持人快速暖場小游戲集合
大冒險
活動規(guī)則:
1、把參與人全員的分別名字寫在紙條上折好;
2、由主持人或組織者寫好動作或者行為的題目,如“親吻墻壁20秒”“和在場的一個異性十指相扣10秒并說‘我愛你’”“向在場一個異性表白《大話西游》‘曾經(jīng)有一段真摯的感情’片段”“合吃西瓜”等等具備高難度、挑戰(zhàn)性或者搞笑的題目,每個題目一張紙條;
3、主持人或者嘉賓開始抽名字,抽中者去抽取題目紙條,抽中則按照題目執(zhí)行,所需要的配合的參與者也必須高度配合。
由于出題刁鉆,本游戲對很多人比較具有難度,甚至是冒險,但很容易融合大家。
過程中,歡聲笑語也比較多,還起到破冰作用。
該游戲的變種:
1、參與人分別寫一個想寫的名字(在場的參與人之一),折好,交到主持人手上;
2、參與人分別寫一個動作或者描述的題目,如“在火星裸奔”“騎著公雞上學”“掩耳盜鈴”“選在場的一個異性當鋼管跳鋼管舞”“用屁股寫自己的名字”等,折好,交到主持人手上;
3、主持人或嘉賓抽取名字,抽到名字者去抽取題目,并照著表演或者執(zhí)行。
相比上一個游戲,這個游戲的題目來源更豐富一些。
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內、戶外都可。
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個游戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。
我愛你VS不要臉
聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。
規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
記名字
圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的`。
刮大風
(適合人多口雜時)。
規(guī)則:每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然后這個人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;
也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。
爆笑成語
(適合很多人,效果暴強)。
1、每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。
2、每個人說完后記住自己的,然后從第一個人再開始說:“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說的成語,幾乎每個都有爆笑的效果。
尋寶大行動
先準備好“寶物”(即字條上可以寫表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人兌獎。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人兌獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個,那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。
猜猜猜
1、事先準備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
嘴巴手指不一樣
游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時候
游戲規(guī)則:
1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來。
2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯了。
3、沒有錯誤,就繼續(xù)下去,有人錯誤可以累計或者施行處罰。
4、速度要越來越快。
游戲效果:很簡單的游戲,一般沒有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調劑一下的游戲。
游戲名:成語接龍、歌名趣連
成語接龍:
把木易在論壇里發(fā)的帖子《成語接龍》當游戲玩,比如周日聚樂部組織的活動,在車上就很好玩,以過道為中線分成左右兩隊,左邊先說一個成語,右邊的以這個成語的最后一個字或他的諧音字為開頭組一個新成語,這樣左右兩邊輪流,那一邊在10秒種之內答不上,就罰說一個笑話,說完再接著玩,既可消除旅途中的無聊又可以鍛煉頭腦的思維反應能力。
歌名趣連
再一個也可以把我在論壇里發(fā)的帖子歌名趣連拿過來玩,同樣分成兩邊,一邊提問一邊作答,作答后再提問,輪番上陣。不過這個難度會大一點,時間可以規(guī)定長一點(比如30秒可60秒),當一邊答不上來的時候,主持人可以聯(lián)合出題的一邊向另一邊一直重復這個問題,這樣可以調動車上的氣氛。
有一些問題是很有趣的,比如《親愛的你會想我嗎》?《真的好想你》;《明天你是否依然愛我》?《愛你和從前一樣》。真的答不上來或答非所問,就罰說笑話。
扮時鐘
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
家長會開場前暖場游戲有哪些?
游戲一:下雨
游戲規(guī)則:各位家長聽老師口令,當老師說小雨時,拍拍肩膀,放松一下肩膀;當老師說中雨時,拍拍手,放松一下手;當老師說大雨時,拍拍腿,放松一下腿;當老師說暴雨時,跺跺腳,放松一下腳。
游戲二:前方作戰(zhàn),后方支援
游戲規(guī)則:家長分成兩隊,每隊指定一名隊長,隊長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊所有隊員一起說:“后方支援?!边@時,老師就可以發(fā)號口令了,比如說:“三只鞋子?!标爢T們就要迅速給隊長遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。
游戲三:心理體驗
游戲規(guī)則:教師對家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會變成‘老虎’?!崩蠋熣f完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個字?”請大家說出實話。(老虎)
游戲四:角色扮演
游戲規(guī)則:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領下。一個攙著一個,走過一段有樓梯的路。
游戲五:大風吹
游戲規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
做鬼的人站在中央,可以隨意說大小風吹。如果做鬼的人說大風吹,做鬼的人說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
年會暖場小游戲
導語:知識本身并沒有告知人們怎樣應用它,應用的方法乃在書本之外。以下我為大家介紹年會暖場小游戲文章,歡迎大家閱讀參考!
年會暖場小游戲1
1、瞎子摸東西
物料:紗布,物品。
概要:蒙眼前進摸東西。
方法:1)各隊輪流派出1人;2)把東西放在起點前方5步的地方;3)回到起點蒙眼旋轉三次以后出發(fā);4)能夠準確前進拿到東西教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
2、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字
規(guī)則:1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù);2)比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。
該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。
3、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
4、五毛和一塊
裁判:一名,負責發(fā)號司令?
規(guī)則如下:分組
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。
該游戲大約持續(xù)20分鐘。
5.夾乒乓球
規(guī)則:1)每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍;2)在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進簍子里,跑回起點;3)再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。
該游戲大約持續(xù)25分鐘。
6、踩氣球,猜謎
由每個游戲勝利者進行。
規(guī)則:1)每個人的腿上綁兩只氣球,裁判發(fā)號施令;2)大家互相踩破其他人的氣球,得到紙條,猜出謎底的人,整組得到獎勵。
該游戲大約持續(xù)30分鐘。
泡泡糖
游戲準備:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù)。
游戲規(guī)則:當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當 1 人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。
注意:在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。
7、比長短
參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人
游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
8、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。
9、舞林大會
道具:紙、彩帶等手工工具,音樂
參加人員:分成幾個小組
游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試
10、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。
11、尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規(guī)則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。
12、人名、地點、動作
道具:紙條、箱子
參加人員:集體
游戲規(guī)則:游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。主持人從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出。由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車頂上跳舞”等。
13、啞劇游戲
道具:字條
參加人員:集體
游戲規(guī)則:隊員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關窗”等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準備,開始表演。
14、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。
15、扮時鐘
道具:白板或墻壁
參加人員:不限
游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。
16、偷天陷阱
道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺;眼罩;背景音樂disco
參加人員:不限
游戲規(guī)則:請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等
17、英雄救美
道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)
參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊
游戲規(guī)則:若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進行。打不開鎖就必須回來換??茨年犗染瘸鏊腥?。
18、七拼八湊
道具:托盤二個,日常物品
參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,
游戲規(guī)則:接待者手持托盤站在臺上。主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。
集物時每一個物品相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個等。
懲罰:準備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個拿著這靠墊做一個動作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重復,所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊 的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。
19、比大小
道具:撲克牌。
游戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個)圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個人都只能看見別人的牌而看不見自己的。中間擺一個大杯子,覺得自己的牌比別人大的可以往大
杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點,當然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿)。加過一輪后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。
牌大小順序:黑桃A最大,方塊2最小。
20、猜歌名
道具:撲克牌
游戲規(guī)則:
1.抽牌決定誰第一個表演。抽到最小牌者自己或者邀請一個人表演一個歌名。歌名應該是事先準備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。
2.表演者首先表明歌名是幾個字,然后進行無聲表演。
3.其他人猜,第一個猜出來的可以指定除表演者以外任何一個人進行冒險。如果在表演結束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險。
21、背摔:學會相信同伴
具體要求:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
訓練目的:體驗站在下面看上面的人時和自已站在上面時完全不同的感覺,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同時學會戰(zhàn)勝自已和敢于相信同伴、信任部下。
22、坐氣球拼禮品
游戲內容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。
游戲規(guī)則:在二分鐘內確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。
參與人數(shù)(方式):八名嘉賓
活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干
年會暖場小游戲 篇2
1、集體造句
規(guī)則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫地點(稀奇古怪的地兒都可以),第三小組寫事件(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事,)。然后隨機抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在x地(第二小組)做x事(第三小組),會有意想不到的效果。
2、熱情撞擊游戲——合力玩氣球
每組限六人,通過六人合作先將一個氣球吹大,然后用屁股壓破。主持人給每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張),另有汽球一個。主持人請每組每人抽簽。之后,先由抽到嘴巴的人借著抽到手的兩人幫助來汽球給吹大(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。數(shù)量最多的獲勝,音樂要激昂
3、全場互動游戲——七拼八湊:
主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,2000年版的1元硬幣,1根2米長的頭發(fā),國產(chǎn)手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(兒童不宜版,曾把一500強的日資老總十秒之內搶劫到只剩內褲)。
4、親密接觸游戲——紙杯傳水:
7人一組,同時進行比賽。另有二名人員輔助每組第一名人員倒水至銜著的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看哪個組的缸內的水最多,哪個組就獲勝。
5、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
6、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
7、夾氣球跑。
兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。(經(jīng)驗之談:一般爆破氣球的任務都是男士完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球)
8、成語接龍
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(例如某人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)
9、聞“歌”起舞
每兩人一組,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時,她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時間內,想不出歌曲的一組即被淘汰。
10、集體按摩——(相互關懷、消除隔膜)
全組人員圍成一圈,全體向右轉,有組長發(fā)令游戲開始,全體人員齊唱一首自選的歌,隊員把手放在前面的人的太陽穴上,開始按摩。
按摩順序位太陽穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全部按摩完畢以后,請所有人向后轉。告訴大家:付出終會有回報,然后開始將第一遍的按摩在重新做一遍,按摩的時候聽組長的指揮,按順序進行。
按摩過程中,組長可以讓大家問一下前面的人,“舒服嗎”?“我的服務你滿意嗎”?這些問話會更鼓舞隊員們的情緒。
11、經(jīng)典游戲——松鼠和大樹
先將隊員分成組,3人一組。兩個人扮大樹,面對面站立,伸出雙手搭成一個圈;勝下的一個人扮松鼠,站在圓圈中間;剩下的人作為機動人員;游戲開始。如果主持人喊松鼠,這大樹不動,扮松鼠的人則必須迅速離開原來的大樹,重新選擇大樹。落單的人,則當場表演節(jié)目;如果主持人喊大樹,則松鼠不動,扮演大樹的則必須離開原先的同伴,并重組大樹,落單的人,則應當表演節(jié)目。如果主持人喊地震拉,扮演大樹和松鼠的人必須全部散開,并重新組合,這時候大家可以自由選擇角色。落單的人,則表員節(jié)目。
12、火眼金睛
規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。賞罰由你定啦
13、夾波珠
規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾玻璃珠(或乒乓球),看誰在最短的時間內夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、玻璃珠、紙杯、衛(wèi)生筷)
14、口腔體操
西關村種冬瓜,東關村種西瓜,西關村夸東關村的西瓜大,東關村夸西關村的大冬瓜,西關村教東關村的人種冬瓜,東關村教西關村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。
15、數(shù)字抱成團
規(guī)則:可以全體或每組派人參與活動,在樂曲中聽主持人的口令“數(shù)字抱成團”,大家問:數(shù)字是多少,主持人說:3。參與者則在最短的時間內找到三人抱好,剩下的人被罰節(jié)目!主持人可按實際情況喊口令,數(shù)字大于2!
16、贊美的游戲——(相互溝通,解決問題)
所有人站成內外2圈,聽主持人口令,然后內圈的人順序向右移動,繼續(xù)贊美外圈對面的伙伴。每個人都要從對面人員的身上,找到特別的地方,然后用發(fā)自內心的語言贊美對方,贊美的語言要有針對性,不能盲目贊美。(當隊員互相贊美完一圈后,會發(fā)現(xiàn)要真正的把贊美用好,其實是由難度的,贊美也有很多的'方法和技巧:比如贊美要具體化,泛泛的贊美是無效的;在贊美的時候與自己做對比;
把對方與名人做關聯(lián);逐漸增強的評價;適當夸獎別人的變化,給對方?jīng)]有的期待的評價)
主持人在游戲結束時視情況提出1-2個問題:1) 當別人贊美你的時候,你的感覺如何?2)你在贊美別人的時候,通常贊美那些地方?3)你能給所有人不同的贊美嗎?換言之,你能發(fā)現(xiàn)每個人身上的閃光之處嗎?4) 你在贊美別人的時候,感到自然嗎?為什么這樣?
17、報紙拔河PK(注意事項:不可以用手去拉)
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。道具:舊報紙
方法:1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);3)報紙破離開脖子的一方輸。
18、心有靈犀猜成語
規(guī)則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)
19、快樂呼啦圈
規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)
20、動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續(xù)喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
21、游戲“眾虎爭食喜迎春”
時間5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一起,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊員拿一小碗奔向虎盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中虎食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)
22、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球(淳報主編特別提醒:為防止踩踏,用1米長的細繩幫氣球,另一頭綁在腳踝,氣球是拖在地上的),在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
23、三個進球
道具:每個小組1個大桶(用來接球);40個網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)
步驟:1.每組一個伙伴面向某一個方向站好,目視前方,不可以左顧又盼,更不能回頭。然后,把裝有40個網(wǎng)球的袋子交給他。2.把桶放在他的身后,桶與人的距離約為10米。注意不要把桶放在志愿者的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。3.告訴他的任務是向身后的桶里扔球,要至少扔進3個球才算成功。告誡他不許回頭看自己的球進了沒有,落在了哪里。4.讓其他隊員指揮他如何調整投擲的力量和方向才能進球。用時最短的獲勝。
24、音樂傳球
A事先了解同組人的三大信息:1)、公司及年限 2)、最自豪的事;3)、最愛好的事。B音樂傳球,1)第一輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組1個成員 的情況。 可以來2-3次 2)第二輪:同組傳球 音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹本組3個成員 的情況??梢詠?-2次 3)第三輪:群體傳球音樂停,球在誰的手中,則由誰上臺介紹另一組3個成員 的情況??梢詠?-3次。
25、瓶中釣魚
活動細則:在地上放10個酒瓶子(啤酒瓶),在1.5米外用竹竿挑起繩索,在規(guī)定的時間內以繩索掉進瓶口里,協(xié)力吹汽球。
目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務
人數(shù):每組限六人
場地:不限
道具:主持人預備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)
汽球(每組一個)
適合:全部的人
游戲方法:1)分兩組,但每組必須要有六人。2)主持人請每組每人抽簽。3)首先,抽到嘴巴的必須借著抽得手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人往把汽球給坐破。
26、金雞獨立
這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規(guī)定時間內接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上往,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)
27、報紙拔河
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲
道具:舊報紙
方法:1)在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2)2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可);3)報紙破裂離開脖子的一方輸。
留意事項:不可以用手往拉。
28、石頭剪子布
最好是男女搭配的任務
比如雙方各派一對學生:一男一女哦
站在一張報紙上石頭剪子布
輸?shù)膭t要折疊腳下的報紙 再想法站上往
呵呵 空間越來越小 兩人越來越近
一定氣氛活躍
適合40-50人的暖場小游戲
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內、戶外都可。
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
心有靈犀
概要:猜成語
道具:寫好成語的大紙
方法:
1、選兩組人(每組兩個人)同時進行,規(guī)定時間內通過的數(shù)量決定勝負
注意:不可以用成語內的字——語言表達
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