本篇文章給大家談?wù)劚容^嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),以及比較嗨的暖場游戲多人對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
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比較嗨的暖場游戲
有默契考驗,誰是臥底,我有你沒有,擊鼓傳花,你比我猜。
1、默契考驗:
考驗新人是大家非常喜愛的環(huán)節(jié),那么主持人可以從這里入手,和新人們做一個考驗?zāi)醭潭鹊男∮螒?。這個游戲需要新人們背對背的坐下,然后司儀來提出關(guān)于新人的問題,看新人們的回答并考驗他們的默契。
2、誰是臥底:
這個游戲不僅僅是需要新人的配合,還需要一些賓客們的配合,所以氣氛會更加的融洽。司儀會告訴每一個人一個詞,但有一個人的詞會與大家不同,這就考驗了玩家的機智程度,看看他們能不能在對方的言語中,猜出自己的有所不同。
3、我有你沒有:
這個游戲需要說出自己做過,而對方?jīng)]有做過的事情,如果對方有人做過的話,這位玩家就需要接受懲罰,不管是真心話還是大冒險,大家都可以給他安排上。
4、擊鼓傳花:
這個是非常經(jīng)典的游戲,一束花在大家手中不斷傳遞,如果鼓聲停止了的話,那么手捧著鮮花的人,就要接受大家的懲罰。
5、你比我猜:
現(xiàn)場會給出一些詞,新郎需要通過動作來描述出這些詞,而新娘需要通過新郎的動作猜出來。這能很好的考驗新人默契,也能讓賓客們看的津津有味。
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲,我們在學(xué)生時代想必參加過很多的集體活動,尤其是在教室內(nèi)舉辦的活動最多,而這種活動也是最為常見的,那么有哪些是適合在座位上玩的室內(nèi)游戲一起來看看吧。
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲1
1、搶凳子
這個游戲大家應(yīng)該都不會感到陌生,在上學(xué)的時候應(yīng)該都玩過,這個游戲可以以5個人為一個小團隊,然后搶4個凳子,沒有搶到凳子的小伙伴們自動淘汰出局,就這樣一輪一輪比賽下去,直到最后分出一個勝利者。每次玩游戲的人數(shù)要大于凳子的個數(shù),這個游戲考驗的是成員們的反應(yīng)能力,反應(yīng)慢的話就會很快被淘汰出局了。
2、擊鼓傳花
成員們挨個坐在一起,當(dāng)裁判開始敲桌子的時候,成員們互相傳遞著花,當(dāng)敲桌子的聲音停下時,這時花在哪一個小伙伴們的手上,哪一個小伙伴就要起來為大家表演一個節(jié)目。敲桌子的人要蒙上眼睛或者背對著小伙伴,這樣才體現(xiàn)得比較公平,這是一個純屬靠運氣的游戲。
3、我畫你猜
這種游戲非??简瀳F隊前成員們之間的默契程度,通過動作將一個詞語或者物品形象地表達出來,并且被另一個伙伴猜中,這個游戲其實也是非常考驗理解能力的,不過卻可以讓成員變得更加團結(jié)。
4、真心話大冒險
成員們可以通過搖篩子的行為選出一個幸運兒,然后這個幸運兒還可以選擇是說真心話還是選擇大冒險,這個游戲玩起來也是非常有趣的。每一個人肯定都有著自己的秘密,當(dāng)秘密說出來的時候,大家一定會表現(xiàn)的非常激動,當(dāng)然也可以選擇去玩一些比較刺激的大冒險,這個游戲還是十分具有挑戰(zhàn)性的`。
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲2
1、擊鼓傳花
2、偷梁換柱
3、數(shù)字炸彈
1、擊鼓傳花具體規(guī)則:準(zhǔn)備一件可供傳遞的物品,從第一排最左或最右開始進行傳遞,選一位人背對大家進行拍掌動作。拍掌期間,物品按照事先規(guī)定好的線路進行傳遞,拍掌動作停止時,物品在誰手上,該人即為輸家。
2、選一組團隊坐到既定的區(qū)域,最開始隨機坐。其它團隊觀察座位順序,之后其它團隊背對該區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的團隊可進行隨機更換座位的操作,之后由其它團隊的人來說明交換的情況。
3、事先規(guī)定好一個數(shù)字為炸彈,大家開始分別報數(shù),最后誰猜中炸彈數(shù)字即為輸家。裁判可在過程中根據(jù)報數(shù)情況給出相應(yīng)范圍情況的提示。
適合在座位上玩的室內(nèi)游戲3
二、適合學(xué)生坐在座位上玩的游戲
1、割麥子
(1)、游戲準(zhǔn)備:手榴彈若干枚或飲料瓶(如可樂瓶等),接力棒四根。
(2)、游戲方法:
把游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各隊再等分成甲、乙兩組,相對排縱隊于起終點線后。發(fā)令后,各隊甲組排頭手持接力棒當(dāng)鐮刀。朝前跑出,至“麥子”(豎放手榴彈或飲料瓶代替)時依次用左手提起,從下面揮過再放下,共做三次,然后跑至對面,把“鐮刀”傳遞給本隊乙組排頭,自己退于乙組隊尾。接著,乙組排頭做,如此接力,直至最后一人為止,以先完成任務(wù)的隊為優(yōu)勝。
(3)、游戲規(guī)則:“麥子”不得少割,倒了應(yīng)扶好再跑。
2、信鴿放飛
(1)、游戲準(zhǔn)備:在場地上劃二條相距15米的起止線,插數(shù)面標(biāo)志旗,準(zhǔn)備棉紙若干張上面畫好信鴿。
(2)、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊。發(fā)令后各隊排頭把紙信鴿貼于胸腹部,不用任何固定,然后松手快跑,繞過標(biāo)志旗再返回,先到終點并不掉者可為本隊奪得一分。接著重新發(fā)令,依次進行,最后以得分多的隊為勝。
(3)、游戲規(guī)則:如果途中掉紙鴿必須放好后退三步才能繼續(xù)。
3、歡樂的小礦工
(1)、游戲準(zhǔn)備:在二只凳子中間擱一個藤圈(或呼啦圈)當(dāng)?shù)V井,每行布置三個。
(2)、游戲方法:把游戲者分成人數(shù)相等的數(shù)隊,各排縱隊于起點線后。發(fā)令后,各隊排頭脖頸上系一條毛巾(或戴一頂安全帽)朝前跑出,依次從三個礦井口跳進去再從下面鉆出來,迅速返回,把毛巾(或帽)傳遞給下一個人,自己退隊尾。接著下一個人做,方法同前,直至最后,以先完成的隊為勝。
(3)、游戲規(guī)則:如果碰倒藤圈(呼啦圈)必須放好重做。
所以說這些游戲不僅僅能夠拉進你們同學(xué)之間的感情,還能夠起到一個活躍氛圍的作用,讓你們在娛樂中放松身心,找到更多的樂趣。好了今天的不離開座位的室內(nèi)游戲,以及適合學(xué)生坐在座位上玩的游戲就說到這里了。
非常嗨的熱場互動游戲
非常嗨的熱場互動游戲
非常嗨的熱場互動游戲比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),在一些節(jié)目或者是聚會中,肯定是少不了一些熱場的互動游戲,熱場互動游戲可以拉近人與人 之間的距離,下面一起來看看非常嗨的熱場互動游戲。
非常嗨的熱場互動游戲1
1、成語連珠,先說個成語,每個組或每個人用最后一個字接成語。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。
2、BINGO游戲,一張紙,100個問題10×10。首先回答完一行或一列的有獎,問題為對參加成員特點的描述,請描述對象簽名方為答對一道。
3、在會場中間拉很多繩子,然后選一些人讓比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi)他們不能碰繩子穿過去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過只能用一次,大家曉得了就沒意思了。
4、寫紙條送祝福(各自以匿名方式寫在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)
5、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運動。然后讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
活動趨勢:
早先暖場活動以酒會、插花、茶藝、創(chuàng)意冷餐會等為主,但隨著社會發(fā)展,主流消費人群以30-50歲年齡段為主,普遍擁有家庭及孩子,企業(yè)暖場活動均以親子為主打內(nèi)容,希望通過吸引孩子關(guān)注,從而帶動家長的參與,通過家長兒童的互動行為,帶動自身產(chǎn)品及服務(wù)的.銷售。
非常嗨的熱場互動游戲2
1、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
2、心心相印
兩人一組,背靠背**一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
3、猜數(shù)字
先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依次循環(huán)。
4、007
由開始一人發(fā)音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0;再任指另外一人,第三個人則發(fā)音:0,隨聲用手指作開搶狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚手作投降狀。
5、手口不一
參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂時參加人員就沿著圓形跑動,當(dāng)音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子坐,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止。
非常嗨的熱場互動游戲3
1、 繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。游戲規(guī)則:首先,需要一個人自薦來讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因為這在游戲中是一個很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時候,其他人都要站起來,錯兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒有人犯錯,則讀繞口令的人要接受懲罰。
繞口令:有一次,小明和妹妹乘公共汽車。上車后,小明發(fā)現(xiàn)一個空座位,他丟下妹妹趕緊跑過去坐下。這時,過來一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對小明說:“哥哥,你看你,你坐著奶奶站著,多不好啊!你趕快站起來,讓奶奶坐吧!”
小明挨了批評,心里很不高興,賭氣說:“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽了笑笑說:“沒關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽?,說:“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“
這時,汽車到站了,那位老奶奶下了車。望著老奶奶遠去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺得自已是錯了,情不自禁地站起來,悄悄地離開了那個座位,嘴里自言自語地說:“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團隊協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。
給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。
互動性較好的暖場游戲有哪些?
1、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
2、心心相印
兩人一組,背對背**一只氣球在起點結(jié)束的比賽,最后還把一把椅子,結(jié)束后把氣球放在椅子上,然后坐了,然后回到起點繼續(xù)持有氣球。如果氣球在奔跑時著地,兩人必須從起點重新開始。在相同時間內(nèi)爆氣球最多的隊伍獲勝。
3、猜數(shù)字
一個人寫一個數(shù)字,然后人們根據(jù)1到100的范圍進行猜測。每次猜完之后,范圍縮小了,獲勝者抽簽領(lǐng)取獎品。在下一輪中,被處罰的人再寫一遍這個數(shù)字,以此類推。
4、007
從一開始一人發(fā)音比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi):0比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi);任何聲音都是指一個人,這個人也會發(fā)“0”;另一個指的是另一個人,第三個人是發(fā)音:0,隨著手指的聲音作為開放獲取形狀任意點一個人,這張照片不聲不做出任何行動,但拍攝的兩人發(fā)“啊”的聲音,和手投降。
5、手和嘴是不同的
參與者圍成一圈外的凳子上,把音樂當(dāng)參與者沿圓周運動,當(dāng)音樂停止,參與者必須迅速找到一個長椅上坐下來,因為凳子少,所以會有一個人沒有凳子坐,男人甚至消除,減少法官在這個時刻,其余繼續(xù)玩,直到最后一個人離開了。
比較嗨的暖場游戲有哪些?
比較嗨的暖場游戲有:繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“?!北荣?、落地開花。
1、繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:首先比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),需要一個人自薦來讀繞口令比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),因為這在游戲中是一個很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時候,其比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi)他人都要坐下,讓讀到“坐”的時候,其他人都要站起來,錯兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。
讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒有人犯錯,則讀繞口令的人要接受懲罰。
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團隊協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。
游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。
站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊員交換角色。
3、直呼其名
隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長的手中。
幾分鐘后,隊員們就會記住大多數(shù)隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
4、吹“?!北荣?/p>
按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的氣球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類推。
隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻犛褳榇黹_始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊員在規(guī)定的時間內(nèi)哪個隊吹爆的氣球越多,哪個隊就獲勝。
5、落地開花
每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類推。
隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內(nèi)再劃一個區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊員不得超過這個規(guī)定區(qū)域。出界隊員為自動放棄比賽。
代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
室內(nèi)活躍氣氛的小游戲
不同比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi)的聚會場所與目的比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),適合玩的游戲就會有所不同比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi),那么室內(nèi)活躍氣氛的小游戲是怎么樣的呢?下面就由我給大家推薦幾個比較好玩的室內(nèi)活躍氣氛的小游戲,希望大家喜歡。
室內(nèi)活躍氣氛的小游戲1
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10—15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標(biāo):
1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2、說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2、怎樣是這些工作更容易些?
3、在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1、讓每個比較嗨的暖場游戲坐著室內(nèi)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2、教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈
2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2、當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。
如:向前走……邁臺階……跨東西……向左或右拐……
然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解。
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?。
缺點:只是兩個人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的`四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制。
缺點:人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1—99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15—20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。
有關(guān)討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任
規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!?/p>
室內(nèi)活躍氣氛的小游戲2
1.坐傳球
目的:
①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。
②體會合作游戲的歡樂。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一列,大球一個
玩法:
幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來。游戲能夠反復(fù)進行。
提議:
①能夠引導(dǎo)幼兒用不一樣的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。
②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。
2.坐滾球
目的:
練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的本事,體會合作游戲的歡樂。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一列,小球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲能夠反復(fù)進行。
提議:
椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動小球。
3.坐踢球
目的:
練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。
準(zhǔn)備:
將椅子擺成一圈,大球一個。
玩法:
幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。游戲能夠分組進行。
提議:
①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。
②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。
4.肘傳球比賽
目的:
①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。
②培養(yǎng)合作精神。
準(zhǔn)備:
椅子,球,球筐。
玩法:
應(yīng)對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。
提議:
球的大小要適當(dāng)。
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