今天給各位分享保險公司暖場小游戲的知識,其中也會對保險公司早會開心一刻小游戲室內(nèi)進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、銷售早會調(diào)動氣氛的小游戲推薦
- 2、保險公司早會小游戲有哪些
- 3、保險公司晨會小游戲
- 4、保險公司早會小游戲
- 5、單位互動是必要的,有哪些適合公司晚會帶動氣氛的小游戲?
- 6、適合40-50人的暖場小游戲
銷售早會調(diào)動氣氛的小游戲推薦
銜紙杯傳水
目保險公司暖場小游戲的:增進親近感保險公司暖場小游戲,考驗成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組保險公司暖場小游戲,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至保險公司暖場小游戲的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的'缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合潛力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作潛力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并持續(xù)自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布”開始”,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路回到;
4)回到起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八……
3、規(guī)則:
1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次;
2)打水能夠由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員務必是隊員,非隊員不能帶給任何協(xié)助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人員不能帶給任何協(xié)助;
4)倒水時能夠雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;
8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面; (1).保險早會小游戲幽默主持詞范文(三篇) (2).公司早會游戲懲罰措施搞笑 ;
保險公司早會小游戲有哪些
導語:很多保險公司每個星期一都會開早會,保險公司早會小游戲有哪些呢?下面就由我為大家?guī)韼讉€好玩的早會小游戲吧!
1、警察抓小偷
兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。
2、老鼠獅子大象
兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。
3、松鼠房子
(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報 數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房 子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。
4、認識他嗎
自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名 字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復一 遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項征,增加難度和印象。
5、自我介紹
姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。
拓展:商場早會小游戲
一、"恰恰舞"
規(guī)則:
1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。
2、由男、女各自教授基本步伐。
3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習基本步伐,直至熟練。
4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。
5、注意事項:恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓聯(lián)歡會上表演。當全體學員共同熱舞恰恰的時候,早會的氣氛也同時會達到高潮。
二、"身體模仿秀"
規(guī)則:
1、主持人事先準備好紙條,上面分別寫上從1—9的數(shù)字。
2、主持人請5—6參與者上場,并抽簽決定表演順序。
3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。
4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。
三、"眉目傳情"
規(guī)則:
1、主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越有趣越好)。
2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。
3、主持人將1號學員叫到一邊,將內(nèi)容和動作教給他。
4、當1號學員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
5、2號學員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。
6、請最后一名學員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學員。
7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
四、“魔術(shù)——看看誰是守財奴”
規(guī)則:
1、事前準備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2—3枚硬幣。
2。 主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。
3。 后以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。
4。 說明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰是守財奴。
5。 主持人請8名選手上臺,請其對觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認有硬幣,
6、宣布游戲規(guī)則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應的`動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結(jié)束。
7、主持人:“鼻子在哪里?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(鼻子上彩)
8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認硬幣在(臉蛋上彩)
9。 如此反復幾次,最后評選出最佳魔術(shù)師。
10、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷發(fā)問,不斷以硬幣存在與否為導向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。
五、“下一個是誰?”
規(guī)則:
1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。
2、主持人首先對選手進行隊列訓練(模仿輔導員以制造樂趣),報數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。
3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機叫出任意序號,如此反復。
4、過程中以下選手淘汰: A。叫其序號反應遲鈍者。B。叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。
5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀念品給隊列中尚存的獲勝者。
六、七色花
適用范圍:
這種游戲適用于階段性復習和期中、期末復習。內(nèi)容為可以進行歸類復習的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節(jié)進行分類;從本冊所學的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學生對知識進行分類、積累。游戲的競爭性強,學生興致高。
游戲準備:
教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反復使用。
操作過程:
師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。
這個游戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。
1.對于學生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組
顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
2.對于學生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。
教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。
保險公司晨會小游戲
導語:對于保險公司的銷售人員來說,和客戶有一個良好的溝通將十分的重要,比如溝通是不是自說自話,是否受到保險公司暖場小游戲了外界的影響,是否將意思完整的表達清楚了,在溝通過程中,信息是否傳達無誤,有效溝通的標準是能否達到一個共同點,下面就由我為大家?guī)肀kU公司晨會小游戲大全,大家一起去看看吧!
保險公司晨會小游戲大全
一、游戲名稱:蒙眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2、說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。 規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。 討論:
1、為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?
2、怎樣是這些工作更容易些?
3、在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1、讓每個保險公司暖場小游戲你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2、教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。
二、游戲名稱:解手鏈
形式:10人一組為最佳
時間:20分鐘
材料:無
適合對象:全體人員
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。
操作程序:
1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈
2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。
3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。
4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
討論:
1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?
2、當解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?
3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心?
三、游戲名稱:瞎子走路
游戲方法:兩人一組(如A和B)
A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。 如:向前走、邁臺階、跨東西、向左或右拐。 然后交換角色,B閉眼,A指引B
分析:
1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。
2、作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。
四、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去?,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
五、游戲名稱:循環(huán)相克令
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>
缺點:只是兩個人的游戲
六、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
七、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。
八、游戲名稱:開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴?開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻?/p>
對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
九、游戲名稱:猜人名游戲
形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組
時間:15-20分鐘
材料:四頂寫有名人名字的高帽
適用對象:最適用于訓練銷售人員及一線管理人員
活動目的:
訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達到最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。
操作程序:
1、 在教室前面擺四個椅子。
2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。
3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。
4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。
5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發(fā)問,如此類推。
6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。
有關(guān)討論:
你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?
如果你是名人,你回怎樣改進提問的方法?
十、游戲名稱:勇于承擔責任
規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”
做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?
面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認為自己錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。
在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅 項,由于當時很多這樣性質(zhì)的
辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務檢查中,稅務局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當時我 想到了稅務申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终?到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應由 主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!?/p>
簡單晨會小游戲大全
一、結(jié)對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
二、頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的.正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
三、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
四、踩汽球
一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
五、明七暗七
玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作""明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",是"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27"、"28"時最容易出錯。
六、我們不孤單
各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:"準備好沒有?"圈中人回答:"準備好啦保險公司暖場小游戲!"(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這"崗位"很重要。)
喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講"支持者":"做得好保險公司暖場小游戲!"亦要安慰中間那位:"不要怕,他們在支持你!" 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。
七、兩人三足接力賽
選擇50米的距離,兩人三足看哪組先到。也可以加大難度,手里用勺子盛球而不掉。
八、踢毽子
5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多
九、"空當接龍"
每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。
規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿下穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。
十、心心相?。ū硦A球):
每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。
十一、"單腳火車跑"
7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。
規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。
十二、"橫向龍舟"
每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。
規(guī)則:在行進中,各隊應始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。
十三、椅上功夫
概要:在一張椅子上站最多人的游戲
方法:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規(guī)定一個時限。
十四、擁擠的公交車
概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進入圓紙筒內(nèi)跑到目標再折回的接力賽。
方法:
1、全員分成數(shù)隊。
2、根據(jù)號令幾個隊員跑進紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)
3、跑到目標再折回,把紙筒交給下一組。
4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當場用膠帶修理好。
5、全員最快完成的一組獲勝。
十五、船東和青蛙
概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。
道具:紙箱、繩子、書夾
方法:
1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。
2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。
3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進。
4、繞回目標后換人進行接力賽。
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保險公司早會小游戲有那些?小時候,我們經(jīng)常做游戲:跳牛皮筋、捉迷藏、丟手絹,我們看看下面吧!
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簡介:關(guān)于團隊合作的保險晨會小游戲七、創(chuàng)造力畫圖小測試簡介:一流人才和三流人才的.分水嶺是指一個人是否具有創(chuàng)造力。創(chuàng)造力是指產(chǎn)生新思想,發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造新事物的能力,它與一般能力的區(qū)別在于它的新穎性和獨創(chuàng)性。這是一份簡短的資料,適合于晨會經(jīng)營,資料內(nèi)容是使用創(chuàng)造力如何使圖中的三條直線,劃分成九個三角形,僅供娛樂消遣,切勿當真!
七、保險營銷早(晨)會資料:企業(yè)溝通培訓游戲集
簡介:語言和態(tài)度是人與人之間溝通時的兩大主要方面。面對對抗的時候,有的人說出話來是火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負面意思的甚至敵意含義的詞語。
八、趣味心理測試
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九、風格趣味測試
簡介:MBTI人格理論的基礎是著名心理學家卡爾·榮格先生關(guān)于心理類型的劃分,后經(jīng)一對母女KatharineCookBriggs與IsabelBriggsMyers研究并加以發(fā)展可以幫助解釋為什么不同的人對不同的事物感興趣、善長不同的工作、并且有時不能互相理解。
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十一、保險營銷早(晨)會游戲資料:殺人游戲
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單位互動是必要的,有哪些適合公司晚會帶動氣氛的小游戲?
單位互動是必要的,有哪些適合公司晚會帶動氣氛的小游戲?1、游戲道具:幸運大白鯊。游戲人數(shù):2——6人。游戲步驟:幸運大白鯊的構(gòu)造專非常簡單屬,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。
當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。被咬到的人可以要求其表演一個節(jié)目。表演之后可贈送一個小禮品;也可以用人裝扮成大鯊魚,這樣的話對游戲的進程控制會有序很多。2、游戲道具:椅子(若干)。游戲人數(shù):8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把椅子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7
張),然后,參加人員在椅子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊)。
當鼓聲或音樂停下時參加人員要迅速找到一張椅子坐下。因為椅子少一張,所以會有一人沒椅子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把椅子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。3.七拼八湊。此游戲適合晚會最后,掀起高潮。要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組。道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分)。
主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)。將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢等。
適合40-50人的暖場小游戲
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
心有靈犀
概要:猜成語
道具:寫好成語的大紙
方法:
1、選兩組人(每組兩個人)同時進行,規(guī)定時間內(nèi)通過的數(shù)量決定勝負
注意:不可以用成語內(nèi)的字——語言表達
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