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單位聚餐暖場小活動(公司聚餐暖場和互動)

admin 婚禮暖場 2023-01-26 15:00 99

本篇文章給大家談?wù)剢挝痪鄄团瘓鲂』顒樱约肮揪鄄团瘓龊突訉?yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

部門聚餐活動方案

為了確保工作或事情能有條不紊地開展,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?以下是我?guī)痛蠹艺淼牟块T聚餐活動方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

部門聚餐活動方案1

一、活動宗旨:

二、活動原則:

三、活動時間:

四、活動地點:

五、活動參加人員: X部長、X部長、X部長、X主任、X主任及轉(zhuǎn)向室、制動室全體員工

六、活動流程:

1、領(lǐng)導(dǎo)致辭

2、為相聚一起舉杯、為新春共同喝彩(領(lǐng)導(dǎo)宣布開酒)

3、就餐自由交流

4、穿插游戲1

5、自由敬酒

6、穿插游戲2

7、就餐

8、穿插游戲3(幸運大抽獎)

9、為緣分干杯(領(lǐng)導(dǎo)宣布就餐結(jié)束)

10、集體合影留念

七、交通擺渡:

1、車輛來源:擬從X項目部借面包車2輛、領(lǐng)導(dǎo)私家車3輛、員工私家車3輛

2、車輛駕乘:擬召集面包車司機2名、領(lǐng)導(dǎo)車返回代駕司機3名,

面包車司機負(fù)責(zé)組織同事分批、按序乘坐車輛往返;

八、注意事項:

1、活動全過程注意秩序、維護公司形象、保管好自己的隨身物品;

2、駕駛車輛人員注意遵守交通規(guī)則,飲酒的同事請勿駕駛車輛;

3、活動結(jié)束后請勿著急離開,聽組織人員安排分批、按序返回公司;

九、組織人員及分工:

統(tǒng)籌:XXX、XXX、XXX

協(xié)調(diào):XXX、XXX

現(xiàn)場酒水、飯菜督辦:XXX

游戲組織:XXX

攝影:XXX

駕駛員:XXX

各位同事:至新春佳節(jié)即將到來之際,為增強團隊凝聚力、向心力,增加同事間交流感情的機會,轉(zhuǎn)向室、制動室計劃于20xx年1月25日11:00至14:00在大鴨梨烤鴨店順義石園店舉辦聯(lián)誼聚餐活動,屆時歡迎各位參加,愿各位吃好、玩好,活動方案見附件,請各位知悉。另外,為圓滿完成此次活動,有以下事項需要各位于20xx年1月24日13:00前協(xié)助完成:

1、現(xiàn)召集擺渡車司機2名、領(lǐng)導(dǎo)車輛返回時代駕司機3名,請能熟練駕駛車輛的同事郵件回復(fù)我,謝謝!

2、活動當(dāng)天可以駕駛私家車前往活動地點的同事請郵件回復(fù)我,以方便組織同事前往活動地點,謝謝!

3、活動當(dāng)天因出差等原因無法參加的同事請郵件回復(fù)我,謝謝!

順祝春節(jié)愉快!闔家歡樂!

部門聚餐活動方案2

一、活動目的:

配合九州通集團“同一份事業(yè)、同一個夢想”文化工程活動,體現(xiàn)公司“家”文化氛圍,祝賀部門解吉雷、羅玉玲榮升組長。為部門李祥付湛江工作送行,特舉辦此次聚會。

二、活動地點:

三、活動形式:

四、參與人數(shù):

五、活動時間:

六、人員職責(zé):

陳彩麗負(fù)責(zé)本次活動的組織協(xié)調(diào)。

高瑞軍負(fù)責(zé)本次活動方案的編寫、找相關(guān)負(fù)責(zé)人審批及活動當(dāng)日的組織。

七、具體方案:

1、利用下班時間、全體同仁參與的形式開展

2、部門參與人員統(tǒng)一聚餐。

3、周四下午六點公司門口集合—乘車到石岐湘菜酒樓聚餐

4、員工可帶家屬、費用自理

八、經(jīng)費預(yù)算:

就餐:220*2=440元(實際費用五百一十元整)

九、所需物料: 相機、車輛

十、后期工作:

1.準(zhǔn)備好發(fā)票進行賬務(wù)報銷工作。

2.向公司提交部門活動總結(jié),照片及其他成果,上傳企管部部門網(wǎng)站新聞稿件。

3.確保每次活動后基金、賬款兩清。

企業(yè)管理部

部門聚餐活動方案3

Xxx有限公司20xx年元旦聚餐活動方案 為了活躍公司文化氣氛,增進同事之間的了解,增加員工之間的感情,強化了每個人的主人翁意識和集體榮譽感,舉辦此次活動。

一、活動時間:

20xx年12月底,晚6點左右

二、活動地點:

等辦公室通知

三、策劃準(zhǔn)備

1.地點選擇:與酒店方面聯(lián)系好,要求場地音響設(shè)備,定好日期

2.車輛安排:當(dāng)天跟司機聯(lián)系好

3.禮品物資:煙酒花生瓜子零食水果獎品

4.設(shè)備準(zhǔn)備:話筒筆記本電腦相機歌曲歌詞活動音樂下載

5.節(jié)目安排:游戲歌曲舞蹈相聲魔術(shù)雙簧小品抽獎,提前通知各班班長,讓員工有準(zhǔn)備,然后報公司辦公室。

6.人員安排:主持:2人男女各一名(準(zhǔn)備主持稿串詞)攝影設(shè)備管理(播放音樂)

7.活動結(jié)束現(xiàn)場整理

四、活動當(dāng)天流程

1.主持人宣布活動開始

2.潘總致辭

3.表演節(jié)目

4.抽獎環(huán)節(jié)

5.互動游戲

6.用餐

五、經(jīng)費預(yù)算

交通費用酒店消費禮品水果等

六、活動總結(jié)

文字照片錄像存檔

部門聚餐活動方案4

一、活動目標(biāo)

為增進各職員間的了解,提高公司凝聚力和團體合作精神,體現(xiàn)人文關(guān)懷,進一步推動公司企業(yè)文化建設(shè),讓每位員工切實感受公司大家庭的溫暖,提高大家娛樂的同時也培養(yǎng)大家個方面能力,如組織能力,表演能力等方面的`素質(zhì),激發(fā)大家的創(chuàng)造力。特擬定5月份的聚餐活動策劃書,以此次聚餐活動為主線,餐后可到KTV一展歌喉,評出當(dāng)晚的麥霸,會進行一定的物質(zhì)獎勵。

二、具體流程

1、5月13日先制定活動策劃草案;

2、5月14日將活動草案送總經(jīng)理審批;

3、經(jīng)總經(jīng)理批準(zhǔn)后,5月16日統(tǒng)計參加此活動的人員名單,定聚餐地點及娛樂 地點;

4、聚餐日流程:

(1)17:40集合全體人員,由公司車輛載人到指定地點就餐;

(2)18:30聚餐正式開始,總經(jīng)理致祝酒詞;

(3)20:00聚餐結(jié)束,轉(zhuǎn)至娛樂目的地;

(4)20:30 K歌開始;

(5)22:30 活動結(jié)束,司機負(fù)責(zé)將每個人送回家。

三、活動經(jīng)費預(yù)算

1、餐費:500元/桌 酒水另計

2、KTV包房費:200元/間 酒水零食另計

預(yù)計支出:1000元左右

深圳盛世佳聯(lián)投資發(fā)展有限公司

求聚會時暖場的小游戲 和 社團活動中的小游戲·~~

聚會暖場和社團活動可以玩的小游戲有蘿卜蹲、心心相印、誰是臥底、猜數(shù)字和007,游戲的具體規(guī)則如下:

一、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。

二、心心相印

兩人一組,背靠背夾著一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

三、誰是臥底

玩家分為法官(出題者)、臥底以及其他人(統(tǒng)稱平民)。

比如8人中7人拿到同一詞語,剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語。這時平民與臥底都不知道相互的身份。每人用一句話描述自己拿到的詞語,所有在場的人投票選出懷疑的臥底人選,得票最多的人出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。若臥底未出局,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場上剩下3人時),則臥底獲勝,反之,則平民勝利。

四、猜數(shù)字

先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1-100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人要接受懲罰。下一輪開始由受罰者寫數(shù)字,別人來猜。

五、007

由開始一人發(fā)音:0。隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0。再任指另外一人,第三個人則發(fā)音:0。隨聲用手指作開槍狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,揚手作投降狀。

公司部門聚餐時活躍氣氛的小游戲/節(jié)目

一、傳水

十個人分兩組,每人嘴里叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然后傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,(呵呵) 看最后哪組剩得多。

二、拍七令

用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰。

三、瞎子背瘸子

道具:氣球若干、玫瑰花數(shù)支、椅子數(shù)把

規(guī)則:男扮瞎子女扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,繞過椅子(不得用手摸)、踩破氣球、拾起玫瑰交給女生。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。

四、搶椅子

臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

五、一只青蛙參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”.....依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

單位聚餐活躍氣氛游戲

單位聚餐時玩一些游戲可以調(diào)動氣氛,讓大家互動起來,讓大家互相認(rèn)識!下面就由我為大家分享單位聚餐活躍氣氛游戲,希望大家喜歡!

單位聚餐活躍氣氛游戲1

1.“誰是臥底”和“殺人游戲”

游戲介紹:

這兩類就不介紹了,是目前的大熱門游戲,基本都懂,不過隨著人數(shù)變化,游戲要適當(dāng)做些改進才能玩得很happy!

游戲分析:

適合8-20人,太少人玩不了,太多人玩起來時間長,容易乏味。此類游戲比較考驗邏輯推理,玩起來不容易調(diào)動氣氛和破冰互動,適合熟人之間玩。

2.“流氓十三張”

游戲介紹:

需要道具撲克牌(去掉兩張王),剩下從1至10,加J、Q、K,每種4類不同花色,共52張牌。

假如聚會的時候有13個人,那么每人會分到4張牌,都掩蓋著,每輪到一個人時,就揭開手牌中的一張牌,看他的牌是什么,根據(jù)牌號,可以玩不同的游戲,輸?shù)娜司鸵纫槐畂r酒:(另一類玩法是每次給人發(fā)一張牌,看牌號,一輪過后,再從頭開始發(fā))

牌號為1:可以指定任何一個人喝;

牌號為2:負(fù)責(zé)陪酒,每次罰酒者喊出“陪酒”時,陪酒者就要站起來,雙手舉杯給罰酒者敬酒,同時大聲喊“謝謝老板!”(誰被罰喝都得陪著一起喝,可以在游戲前規(guī)定是陪酒者陪幾個還是直到下一個抽到2的人為止);

牌號為3:玩逛三園(蔬菜園/水果園/動物園)游戲,例如:抽到此牌的人說:“今天我們大家來到動物園(三園里任選其一)?!毕乱粋€人就要喊出園內(nèi)任一一樣相關(guān)東西,動物園就是動物,如:獅子,老虎,大象等等。只要有一個人喊不出或者喊出與前面相同的東西,就要罰酒。

牌號為4:搶數(shù)字,假如有10個人,抽到牌的人先喊“1”,剩下的9人隨機一個人喊“2”,接著剩下的人繼續(xù)按順序喊。但若是出現(xiàn)兩個人同時喊出同一個數(shù)字,或者輪到最后一個說,那么就要罰酒。

牌號為5:照相機,在游戲結(jié)束前,擁有此牌的人可以在任一時間喊出“照相機”,大家都要保持靜止動作,任何人都不許動,動的人就要罰酒。

牌號為6:摸鼻子,在游戲結(jié)束前,擁有此牌的人可以在任一時間喊出“摸鼻子”,大家都要摸鼻子,最后一個摸鼻子的人就要罰酒。

牌號為7:逢七過,由擁有此牌的人在任一1-20間報一個數(shù)字,接下去的人順序喊出,但若是逢7的倍數(shù),或者數(shù)字中含有7的,都要喊“過”而不能把數(shù)字報出來,若是直接報出數(shù)字如“17”,則罰酒。

牌號為8:WC票,在游戲中擁有一次上WC的權(quán)利,其他人要換時,必須先喝酒。

牌號為9:自己喝一杯(or一口)。

牌號為10:神經(jīng)病,可以自己主動去搭訕其他人,此人若回答了神經(jīng)病的問題,就要罰酒。

牌號為J:左邊的人喝一杯。

牌號為Q:右邊的人喝一杯。

牌號為K:自己喝一杯。(沒節(jié)操版本的K牌功能強大,但我們是放松有益身心類聚會,所以就不玩沒節(jié)操版本了!)

游戲分析:

至少10人以上,人少就不好玩,人越多越好玩。此類游戲適合新人之間破冰互動,玩起來很high!難度不大,而且關(guān)鍵是玩法多樣,隨機出現(xiàn)!又不會有什么曖昧和不適應(yīng)情況,最適合在酒吧玩,搞熱鬧氣氛,若是大家都不能喝酒,以茶代酒也是不錯的。

3.“虎克船長”

游戲介紹:

參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-你”。在喊出“你”的同時可指定參加者的任何一方,此時被指定者要學(xué)船長喊:“雅虎~~”(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作并喊:“嘿咻嘿咻~~”誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸!新一輪游戲由輸者重新開始。

游戲分析:

適合6-10玩,至少要圍成一個圓圈,大家都會集中精神,關(guān)注誰被點中,氣氛會很濃烈!又會很搞笑!

4.“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”

游戲介紹:

第一個人說1,第二個人就說2,第三個人一定要說4,第4個人說3(這說是顛三倒四),第5個人說5,第6個人說6,第7個人不能說話,要用手指向上面,第8個人也不能說話,要用手指向下面(這就是七上八下),第9個,第10,第11,第12,13,14,沒有變,15的那個人要說月亮,16的那個人要說圓!接下來那個人隨便說個數(shù)!(不過記住說3后的人要說5)

游戲分析:

適合5-16個人以內(nèi)玩,不過很容易膩,屬于過渡小游戲,缺少破冰的效果。

5.“猜牙簽”

游戲介紹:

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

游戲分析:

適合5-8人左右玩,也是過渡類小游戲,調(diào)節(jié)氣氛,缺少破冰的效果。

6.“官兵捉賊”

游戲介紹:

分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙,將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其它三個人的面部表情或其它細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

游戲分析:

簡單易行,不受時間地點場合的限制,但人數(shù)不宜過多,四人最好,適合小型聚會,有調(diào)節(jié)氣氛,破冰的功效,最適合增進感情,當(dāng)然也容易產(chǎn)生曖昧。

7.“唱歌的游戲”

游戲介紹:

從第一位開始,唱自己喜歡的歌,一句也可,二句也可,他唱完后對下家喊:“接”,下家必須接他唱的歌的最后一個字,以此字開始唱,以此類推,哪位接不上可罰酒等。例如,第一位唱:“我們一起走過歲月的風(fēng)風(fēng)雨雨,手牽著手,接?!毕乱晃唬骸笆帜玫麅撼饋?,小曲好唱口難開,接?!痹傧乱晃怀骸伴_心里格來,開心里格來,接?!?/p>

游戲分析:

對于不熟悉歌曲的人就有點難度,但是很好玩。

8.“撲克牌游戲”

游戲介紹:

每個人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說,如果輪到某個人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始決定從大開始還是從小開始,如果大家都一致說牌大的那個人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個人就需要喝酒;如果第一個人說牌小的人喝酒,與上面同理。

游戲分析:

這個難度不大,適合促進新人之間的溝通互動,很快熟悉起來。

9.“心臟病”

游戲介紹:

將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

游戲分析:

人越多越好玩,不過要圍成一圈,靠近些,非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。不過就是對桌子不利。

10.“開火車”

游戲介紹:

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

游戲分析:

這個游戲是最可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的.機會傳情達(dá)意、眉目傳情。經(jīng)常若是男有情,女有意的時候,我們就玩這個游戲,情感指數(shù)大升!

單位聚餐活躍氣氛游戲2

一、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍(見最后),傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞,繼續(xù)撅一半,再撅,越來越刺激!

二、偷天陷阱

記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先制作道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,當(dāng)做鈴鐺,根據(jù)參加人數(shù)準(zhǔn)備眼罩,再準(zhǔn)備Disco音樂。然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜眼練習(xí)一下,跟他們說這是一個非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,到達(dá)高潮時,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等。

三、國王游戲

先是每個人分張數(shù)字,然后抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻。有時,是兩個男的吻哈!

四、我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

五、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

六、一只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

七、搶椅子

臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

公司團圓飯聚餐,搞些什么活動好呢?

不用煩惱,我這里有前幾天我在網(wǎng)上找的一些游戲,供你參考!希望能幫到你。

酒令類

1、 蜜蜂

口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! ( 注:適合兩個人玩,有點打情罵俏的味道,玩起來特別逗!)

2、007

由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā) 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!

(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。?/p>

3、明七暗七

按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27" "28"時最容易出錯。

(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。)

4、虎棒雞蟲令

分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。

(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?/p>

5、猜測輸贏

玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。

A.青蛙跳 兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。

B. 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。

6、讀數(shù)字

玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。

A."十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。

B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。

骰子類

骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。

1. 猜大小

6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。

2.5粒骰子,搖骰

莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要移開,再搖骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。

3.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

4.大話骰(古惑骰)

兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰酒。

注意:

A. 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)

B. 1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當(dāng)作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如: 2個1,4個1之類的)。

C. 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認(rèn)為是6個4點。

5.三公

三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大

6.21點

每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 (注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。)

7.牛牛

每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。

動作類

適合一群朋友,男男女女的一起來耍。

1、傳牙簽

參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激!

2、大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

3、真心話

規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱******私喲。

4、大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

猜疑類

1、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

2、"殺人"游戲

參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設(shè)法官一名。

道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。

示例:參加游戲人數(shù)共13人,選1人做法官。由法官準(zhǔn)備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定后,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手里的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛后,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認(rèn)識一下,成為本輪游戲中最先達(dá)成同盟的群體。并由任意一位殺手示意法官,殺掉一位"好人"。法官看清楚后說:殺手閉眼。(稍后說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認(rèn)識一下,并懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成后法官說:所有人閉眼,(稍后說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。

待大家都睜開眼睛后,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現(xiàn)在可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發(fā)言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢后,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,并由此二人作最后的陳述和辯解。再次投票后,殺掉票數(shù)最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發(fā)表遺言及指認(rèn)新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。如此往復(fù),殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務(wù)就是盡快抓出所有的殺手獲勝。

我們都承認(rèn)是成人世界的紛繁復(fù)雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們不想長大,只是因為我們不想在成人的世界里越陷越深。盡管玩過,喝過之后,我們依然無法逃避真實的生活。

逃避也罷,事業(yè)也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在的生活態(tài)度。這種生活態(tài)度不需要得到別人的認(rèn)可與批判,我們樂在其中,便已通曉"成人童話世界"的意義。

1.搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

2.心心相印,我來比你來猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當(dāng)表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

3.結(jié)對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

3.擊鼓傳花

道具:鼓或音樂、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

5.尋寶大行動

道具:“寶物”(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

6.成語(或詞語、詩)接龍

道具:無

參加人員:集體

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。

7.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

聚會游戲

8.看動作猜成語

9.看演示猜道具里是否有水等

10.看表情猜其行為狀態(tài)

11.人類表情,比如哭的多種表現(xiàn)方式

12.洗刷刷,兩個人對著做動作,然后按伸出手指的對比來判勝負(fù)

13.看畫圖猜道具(一個畫圖另一人猜)

14.故意唱歌唱歌唱錯,讓人找碴

15.使用假人表演動作給人猜

16.提重物給別人猜,是否是真的重

17.幾個人吃水(超酸、苦、辣、咸)并故意表演個人演技,其他人來猜誰沒喝到

18.猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

18.競猜節(jié)目團隊出人來表演,讓其他隊猜

19.穿衣服,用卷紙或者報紙(透明膠)給選中的人做一件外套,然后擺造型,狂搞笑

20.過竹竿,人向后彎身體從竿下過,每輪降低一點

喂東西 可以選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮.

嗡嗡~~

二、不管三七二十一

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派一名選手上臺。

2、主持人講解游戲規(guī)則:從1開始報數(shù),每逢7和7的倍數(shù)不能說出。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產(chǎn)生。

4、主持人給獲勝者頒發(fā)獎品

三、夾彈珠

就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個棒棒糖!

四、貼鼻子,

在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

五、托乒乓球。

此游戲可4人同時進行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

六、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

七、吹破牛皮

場地與器材:空地一塊或室內(nèi)。相同的未吹過的氣球若干。

方法:每人拿一只氣球做好準(zhǔn)備。發(fā)令后,各人立即開始吹氣球 。 以最先將氣球吹爆者為勝。

八、傳名片

沒有被抓到的伙伴可以回到自己的坐位,被抓到的伙伴站在大家面前,排成一排,而且身邊必須是異性(如果人員有限也沒關(guān)系).講師拿出來一張名片對大家講:平常我們見客戶都是需要遞名片對吧?大家是怎么遞呢?(伙伴們會說怎么怎么樣,講師可以做出這樣的動作---這么簡單,不用寫了吧.^-^)那么今天呢,我們換個方式遞名片.用上嘴唇和鼻子來遞名片.這時講師先示范一下,動作最好夸張點(像接吻一樣的,把名片夾在鼻子和上嘴唇中間.)規(guī)則:手不能碰到名片,從第一位伙伴傳到最后一位伙伴.名片要豎著,要不真成KISS了.(講師不要說方法,手不能碰到名片,但是手指可以頂著上嘴唇)游戲中間,名片可能會掉在地上,為了衛(wèi)生建議換一張名片

九、天氣預(yù)報:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風(fēng)暴雨跺腳。先自己拍,再兩三人一組互相拍。不同效果比較, 30’思考,協(xié)作的作用。再做一遍。

十、松鼠房子:(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

十一、認(rèn)識他嗎:自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項特征,增加難度和印象。

十二、坐地起身:這是一個讓大家明白合作重要的游戲。1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)2、四人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

十三、扮時鐘 (這個道具比較麻煩)

1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

十四、吃蘋果(是一個人坐在板凳上手背后,另一個人喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜)

十五、猴子賣桃

規(guī)則:2個隊分別派出12個人組成2組,每組6人3女3男,一共是4個組一起比賽。男生代表5角,女生代表一元,主持人說一個價錢比如說2元5角,看哪個組最快的吧這個價錢組合出來 ,誰就贏了

輸贏的判定:主持人會圈出3個圈(就是放3個東西表示組合價錢的地方),在主持人沒說價錢的時候,參賽人員都要在這3個圈的外面饒著走,主持人會說(今天天氣真好,桃子也大豐收,我要到市場去賣個好價錢,要出多少錢呢,一元五角行不行?(這時候主持人會故意停頓),然后接著說不行(這時候如果有隊伍沖上去組合價錢就要記過一次,3次記過就被淘汰了),2元5角行不行?行(一聽到主持人說行,4個參賽隊才能沖到拼價錢的地方去組合價錢)),為什么才給3個地方組合價錢呢,4個隊啊,這就是淘汰的機制了,誰沒搶到組合的位置的隊伍首先被淘汰,搶到了位置的隊伍也不見得就留下還要看組合的價錢對不對,不對的也要淘汰,淘汰一個隊伍,組合價錢的地方就少一個,如此類推直到最后剩下的就是獲勝方

十六、新型時裝秀

1、每組出五人,并進行工作分工。三名設(shè)計師、一名模特、一名裁判

2、“設(shè)計師們”在規(guī)定的時間內(nèi)以報紙為“模特”設(shè)計并制作全套的服裝

3、“裁判”對個小組的完成情況做評判。以評分的高低和觀眾掌聲的熱烈程度作為決定勝負(fù)的因素。

道具:

報紙(大量)、剪刀(每隊一把)、透明膠(每隊一卷)

十七、“瘋狂購物”規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區(qū)的后面。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區(qū)內(nèi)的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區(qū)以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導(dǎo)員當(dāng)裁判。

3、主持人請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領(lǐng)帶?!比缓笃拮右宰羁斓乃俣热ケ緟^(qū)將領(lǐng)帶取回。

4、主持人再請大家一起喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋?!比缓笈垦杆偃ケ緟^(qū)買一只左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

5、主持人宣布獲勝者,并頒發(fā)紀(jì)念品。

十八、“搶救傷員” 規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準(zhǔn)備好包扎用的繃帶(8卷衛(wèi)生紙)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規(guī)定的時間內(nèi),由護士按照主持人所要求的部位進行包扎,完畢后,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業(yè)的組獲勝。

3、主持人宣布受傷需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然后各組的護士們以最快的速度完成包扎。

4、請輔導(dǎo)員做裁判,選出獲勝組,并頒發(fā)獎品。

十九、“突出重圍”

規(guī)則:

1、主持人宣布以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

2、主持人講解游戲規(guī)則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規(guī)定的時間內(nèi),最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學(xué)員有獎品。

3、主持人宣布開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

5、主持人給勝利突圍者頒發(fā)獎品。

6、說明寓意,增加團隊精神。

二十一、“潛意識”

規(guī)則:

1、每區(qū)派一人參加。

2、參賽者在黑板上一分鐘內(nèi)隨機寫三個成語。

3、然后由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然后看參賽者三個階段分別用什么成語來形容自己。

二十二、“口水大戰(zhàn)”

我們聯(lián)歡會上搞得,就是在礦泉水瓶口上放一個乒乓球,然后主持人問參賽者一個問題,參賽者要在回答時把乒乓球噴出去。比如說支持人問:“你今年幾歲?”參賽者回答十八,就在八的時候把乒乓球噴出去,限定一分鐘,噴得最多者為勝

問題可以有:你今天玩得高興嗎?

你是男的還是女的?(這個噴出去的難度挺大)

你平時那門學(xué)科最好?

你最喜歡什么體育運動?

你叫什么名字?

你最喜歡什么電視節(jié)目?

你最喜歡吃什么?

你最喜歡的歌星是誰?等等

有些人說到可以噴出去的字卻因力氣太小噴不出去也不算。

二十三、夾氣球跑

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗之談

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