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電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)(電競(jìng)比賽暖場(chǎng)是什么)

admin 暖場(chǎng)游戲 2023-01-28 02:50 90

今天給各位分享電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)電競(jìng)比賽暖場(chǎng)是什么進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?

比較嗨電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)的暖場(chǎng)游戲有電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng):繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“?!北荣悺⒙涞亻_(kāi)花。

1、繞口令站和坐

參加人數(shù):不限。

游戲規(guī)則:首先電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng),需要一個(gè)人自薦來(lái)讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。

然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來(lái),錯(cuò)兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。

讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒(méi)有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒(méi)有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要接受懲罰。

2、傳遞橡皮筋

游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。

游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。

站在地上的一組學(xué)員除電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)了的話,就要重新開(kāi)始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。

3、直呼其名

隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_(kāi)始。組長(zhǎng)大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長(zhǎng)的手中。

幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

4、吹“?!北荣?/p>

按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類(lèi)推。

隊(duì)員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻?duì)友為代表開(kāi)始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊(duì)員在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝。

5、落地開(kāi)花

每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類(lèi)推。

隊(duì)員們以小組為單位圍成一個(gè)圈,每人相距約一臂長(zhǎng),在這個(gè)圈內(nèi)再劃一個(gè)區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊(duì)員不得超過(guò)這個(gè)規(guī)定區(qū)域。出界隊(duì)員為自動(dòng)放棄比賽。

代表隊(duì)員在主持人喊“開(kāi)始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。

互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?

1、一心二用

推薦理由:適用于大家都互相陌生的場(chǎng)景,簡(jiǎn)單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。

游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛(ài)好、喜歡的食物等,每個(gè)人要同時(shí)向左邊的人介紹自己。

也要聆聽(tīng)右邊的人說(shuō)話,完成后,每個(gè)人輪流向大家分享右邊人的個(gè)人資料,不一定要說(shuō)的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。

2、找朋友

推薦理由:對(duì)新人友好,能互相快速加深印象,也是一個(gè)新人展示自己的好機(jī)會(huì)。

游戲規(guī)則:每個(gè)人在小紙條上寫(xiě)上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個(gè)人再?gòu)闹谐槌鲆粡埣垪l,根據(jù)上面的提示猜出是在場(chǎng)的哪一個(gè)人,猜錯(cuò)的人就要模仿一個(gè)正確的人和錯(cuò)誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來(lái)加深彼此的印象。

3、我有你沒(méi)有

推薦理由:對(duì)新人來(lái)說(shuō),可以慢慢了解在場(chǎng)的人,也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)讓自己被了解, 對(duì)于熟悉的人來(lái)說(shuō),可以挖掘不為人知的一面。

游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說(shuō)一件,自己做過(guò)的事情,沒(méi)有做過(guò)的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f(shuō)的沒(méi)有做過(guò)的事情中選擇一件可操作的事情來(lái)完成當(dāng)作懲罰。

要是想成為終極大贏家,盡量說(shuō)一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來(lái)都沒(méi)有。如果有人做過(guò)這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒(méi)有做過(guò)的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。

4、魔法師變石頭

推薦理由:適用于戶(hù)外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時(shí)間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識(shí)度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰(shuí)是音癡誰(shuí)是麥霸。

游戲規(guī)則:由一個(gè)人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。

就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個(gè)人作為贏家。

5、一塊錢(qián),兩塊錢(qián)

推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會(huì),讓每個(gè)人迅速活躍起來(lái),適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離

游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢(qián)的時(shí)候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來(lái)。

可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買(mǎi)單,如:第一輪被淘汰的人買(mǎi)個(gè)位數(shù),第二輪被淘汰的人買(mǎi)十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買(mǎi)百位數(shù),相當(dāng)于輸家請(qǐng)贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買(mǎi)單。

比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲

集體活動(dòng)中怕的就是冷場(chǎng),而冷場(chǎng)并沒(méi)有錯(cuò),它只是社交活動(dòng)中的一部分。如何化解冷場(chǎng)帶來(lái)的尷尬,才是重要的。

大樹(shù)與松鼠

會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對(duì)面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹(shù),一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來(lái)了”,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)他大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng);主持人喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹(shù)的人必須離開(kāi)原先的同伴另外組成大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演大樹(shù),并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場(chǎng)外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。

逛三園

逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說(shuō)錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽(tīng),可能沒(méi)什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說(shuō)出來(lái)了,鬧了不少笑話!

逢3抓手

帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡(jiǎn)單,可測(cè)試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽(tīng)到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類(lèi)動(dòng)作誤導(dǎo)。

吃餅干

會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過(guò)五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開(kāi)始時(shí)才能開(kāi)始,誰(shuí)先吃到就誰(shuí)贏。選擇餅干時(shí)好是不掉渣的餅干。

青蛙跳水

青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說(shuō)話。首先所有人員圍成圈,主持人開(kāi)始說(shuō)“一只青蛙”,第二人就說(shuō)“一張嘴”,第三人說(shuō)“兩只眼睛”,第四人說(shuō)“四條腿”,第五人說(shuō)“撲通”,第六人說(shuō)“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開(kāi)始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。

蝙蝠和蚊蟲(chóng)

適合在大空間開(kāi)展的比較嗨的暖場(chǎng)游戲。游戲過(guò)程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲(chóng)一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過(guò)當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲(chóng)。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。

瞎子背瘸子

比較嗨的暖場(chǎng)游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生?!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎?,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。

小鳥(niǎo)翩翩飛

游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說(shuō)一段小鳥(niǎo)飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥(niǎo)飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來(lái)模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥(niǎo)再指定另一人作為小鳥(niǎo)(例如5號(hào)小鳥(niǎo)飛完2號(hào)小鳥(niǎo)飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰。

銜紙杯傳水

游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開(kāi)始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。

五毛和一塊

游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開(kāi)始后,裁判喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過(guò)程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而輸?shù)粲螒颉.?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。

非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲

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非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲,在一些節(jié)目或者是聚會(huì)中,肯定是少不電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)了一些熱場(chǎng)的互動(dòng)游戲,熱場(chǎng)互動(dòng)游戲可以拉近人與人 之間的距離,下面一起來(lái)看看非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲。

非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲1

1、成語(yǔ)連珠,先說(shuō)個(gè)成語(yǔ),每個(gè)組或每個(gè)人用最后一個(gè)字接成語(yǔ)。接不上的看著處罰就可以了,挺有意思。

2、BINGO游戲,一張紙,100個(gè)問(wèn)題10×10。首先回答完一行或一列的有獎(jiǎng),問(wèn)題為對(duì)參加成員特點(diǎn)的描述,請(qǐng)描述對(duì)象簽名方為答對(duì)一道。

3、在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人的眼睛蒙住眼睛,在把繩子去掉,然后就看這些人的精彩表演吧,不過(guò)只能用一次,大家曉得了就沒(méi)意思了。

4、寫(xiě)紙條送祝福(各自以匿名方式寫(xiě)在紙條上交主持人,然后叫大家輪流抽取,并大聲地念出祝福內(nèi)容。)

5、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。然后讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。然后分別表演,不能說(shuō)話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

活動(dòng)趨勢(shì):

早先暖場(chǎng)活動(dòng)以酒會(huì)、插花、茶藝、創(chuàng)意冷餐會(huì)等為主,但隨著社會(huì)發(fā)展,主流消費(fèi)人群以30-50歲年齡段為主,普遍擁有家庭及孩子,企業(yè)暖場(chǎng)活動(dòng)均以親子為主打內(nèi)容,希望通過(guò)吸引孩子關(guān)注,從而帶動(dòng)家長(zhǎng)的參與,通過(guò)家長(zhǎng)兒童的互動(dòng)行為,帶動(dòng)自身產(chǎn)品及服務(wù)的.銷(xiāo)售。

非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲2

1、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類(lèi)推但不能馬上回指。

2、心心相印

兩人一組,背靠背**一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

3、猜數(shù)字

先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依次循環(huán)。

4、007

由開(kāi)始一人發(fā)音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0;再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音:0,隨聲用手指作開(kāi)搶狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

5、手口不一

參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形跑動(dòng),當(dāng)音樂(lè)停下時(shí),參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子坐,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止。

非常嗨的熱場(chǎng)互動(dòng)游戲3

1、 繞口令站和坐

參加人數(shù):不限。游戲規(guī)則:首先,需要一個(gè)人自薦來(lái)讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。

然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來(lái),錯(cuò)兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒(méi)有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒(méi)有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要接受懲罰。

繞口令:有一次,小明和妹妹乘公共汽車(chē)。上車(chē)后,小明發(fā)現(xiàn)一個(gè)空座位,他丟下妹妹趕緊跑過(guò)去坐下。這時(shí),過(guò)來(lái)一位老奶奶,她扶著拉手,站在小明身邊。妹妹對(duì)小明說(shuō):“哥哥,電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)你看電競(jìng)游戲的暖場(chǎng)活動(dòng)你,你坐著奶奶站著,多不好??!你趕快站起來(lái),讓奶奶坐吧!”

小明挨了批評(píng),心里很不高興,賭氣說(shuō):“你讓我站著,我就偏不站,我要坐嘛!”老奶奶聽(tīng)了笑笑說(shuō):“沒(méi)關(guān)系,你坐吧,我不坐?!泵妹谜驹谛∶魃砼詺獾绵倨鹆诵∽?,說(shuō):“你真不懂禮貌,我再也不愿站在你旁邊了!“

這時(shí),汽車(chē)到站了,那位老奶奶下了車(chē)。望著老奶奶遠(yuǎn)去的身影,小明的心里很不是滋味,他覺(jué)得自已是錯(cuò)了,情不自禁地站起來(lái),悄悄地離開(kāi)了那個(gè)座位,嘴里自言自語(yǔ)地說(shuō):“哎,怎么搞的,坐和站,站和坐,坐坐站站,站站坐坐,坐站坐站,站坐站坐,坐站站坐,站坐坐站,到底是站還是坐,今天我怎么糊涂了!”

2、傳遞橡皮筋

游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。

給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開(kāi)始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。

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