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班會(huì)課暖場(chǎng)小游戲(班會(huì)熱場(chǎng)游戲)

admin 會(huì)議暖場(chǎng) 2023-02-04 18:00 92

本篇文章給大家談?wù)劙鄷?huì)課暖場(chǎng)小游戲,以及班會(huì)熱場(chǎng)游戲?qū)?yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

適合班會(huì)時(shí)舉行的小游戲有哪些?要以團(tuán)結(jié)為主題的比如說(shuō)用嘴咬杯子傳遞水或是背對(duì)背夾氣球行走之類(lèi)的

一、拔腰力

兩人兩腳平站而對(duì)立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊?,反抱?duì)方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對(duì)方上拔成雙腳離地為勝。可采用三局兩勝制,人數(shù)多可采用淘汰制進(jìn)行比賽。

二、站如松

在地面上畫(huà)兩條相距50厘米的平行線(xiàn),兩人各站線(xiàn)的一邊。站定后,雙腳不能移動(dòng),伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對(duì)方腳掌移離原位即可得分。

三、四方形拔河

組織4支各為8人的隊(duì)伍,從4個(gè)不同方向同時(shí)用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊(duì)最后1名隊(duì)員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過(guò)1分鐘,則以各隊(duì)最后一名隊(duì)員距離小旗最近為勝者。

四、拉繩比賽

動(dòng)作價(jià)值:發(fā)展提高引體向上的專(zhuān)項(xiàng)臂力。動(dòng)作方法:兩人面對(duì)站立,腳前各劃一條線(xiàn),相距50至60厘米,兩人同時(shí)握緊一根結(jié)實(shí)的短繩。然后兩人同時(shí)用力后拉,將對(duì)方拉過(guò)線(xiàn)者為勝。注意事項(xiàng):聽(tīng)統(tǒng)一口令后,雙方才能用力拉。互拉時(shí)不許松手,以防摔倒對(duì)方,松手者為失敗。

五、群龍戲珠

幾人分為一組,2至3組在水中搶充氣塑料球或水球,持球人傳球給自己組的同伴,其他組的人防守并搶球,比一比哪組持球時(shí)間長(zhǎng)。

有哪些適合在開(kāi)班會(huì)時(shí)活躍氣氛的互動(dòng)游戲呢?

適合開(kāi)班會(huì)活躍氣氛的互動(dòng)游戲有三款,這三款游戲分別是真心話(huà)大冒險(xiǎn)、踩氣球以及倒著說(shuō)!現(xiàn)實(shí)生活中,我們應(yīng)該都有經(jīng)歷過(guò)開(kāi)班會(huì)吧,對(duì)于學(xué)生黨來(lái)說(shuō),每個(gè)周都是會(huì)有無(wú)窮無(wú)盡班會(huì)需要開(kāi),開(kāi)班會(huì)一般都是比較枯燥無(wú)聊的事情,作為班級(jí)中的一員,我們一定要會(huì)找一些活動(dòng)要活躍班會(huì)的氣氛!

最適合開(kāi)班會(huì)互動(dòng)并且活躍氣氛的游戲就是真心話(huà)大冒險(xiǎn),相信現(xiàn)實(shí)生活中很多人應(yīng)該都不會(huì)對(duì)這款游戲感到陌生吧,真心話(huà)大冒險(xiǎn)在我們年輕人當(dāng)中可以說(shuō)是非常盛行了,這種游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,玩起來(lái)也是樂(lè)趣無(wú)窮,而且還能夠從其他人身上搜尋到很多八卦猛料哦,所以要想活躍氣氛的話(huà)最好的選擇就是真心話(huà)大冒險(xiǎn)!

再者,我們還可以來(lái)一個(gè)踩氣球的互動(dòng)游戲!這個(gè)游戲比較要求協(xié)調(diào)能力,但同時(shí)也能夠起到活躍班級(jí)氣氛的作用哦,主要的玩法就是把一個(gè)班級(jí)中的人分成兩個(gè)隊(duì)伍,然后每一個(gè)隊(duì)伍中男女人數(shù)均衡,然后一男一女搭配起來(lái),在兩個(gè)人的腿上面綁上四個(gè)氣球,去踩另外一支隊(duì)伍的氣球,最后那個(gè)隊(duì)伍所剩氣球多哪個(gè)隊(duì)伍獲勝!

最后一種互動(dòng)游戲,倒著說(shuō)!這個(gè)游戲的規(guī)則比較簡(jiǎn)單啊,光聽(tīng)名字我們也能夠猜到具體是要怎么玩了,主要的玩法就是一群人聚在一起,然后一個(gè)人說(shuō)一句話(huà),另外一個(gè)人要反著把這句話(huà)說(shuō)出來(lái),說(shuō)不出來(lái)就算是失敗了!這個(gè)游戲比較考驗(yàn)同學(xué)間的協(xié)調(diào)和應(yīng)急能力,有很大的課堂活躍作用!

互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?

1、一心二用

推薦理由:適用于大家都互相陌生的場(chǎng)景,簡(jiǎn)單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。

游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛(ài)好、喜歡的食物等,每個(gè)人要同時(shí)向左邊的人介紹自己。

也要聆聽(tīng)右邊的人說(shuō)話(huà),完成后,每個(gè)人輪流向大家分享右邊人的個(gè)人資料,不一定要說(shuō)的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿(mǎn)意為止。

2、找朋友

推薦理由:對(duì)新人友好,能互相快速加深印象,也是一個(gè)新人展示自己的好機(jī)會(huì)。

游戲規(guī)則:每個(gè)人在小紙條上寫(xiě)上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個(gè)人再?gòu)闹谐槌鲆粡埣垪l,根據(jù)上面的提示猜出是在場(chǎng)的哪一個(gè)人,猜錯(cuò)的人就要模仿一個(gè)正確的人和錯(cuò)誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來(lái)加深彼此的印象。

3、我有你沒(méi)有

推薦理由:對(duì)新人來(lái)說(shuō),可以慢慢了解在場(chǎng)的人,也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)讓自己被了解, 對(duì)于熟悉的人來(lái)說(shuō),可以挖掘不為人知的一面。

游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說(shuō)一件,自己做過(guò)的事情,沒(méi)有做過(guò)的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f(shuō)的沒(méi)有做過(guò)的事情中選擇一件可操作的事情來(lái)完成當(dāng)作懲罰。

要是想成為終極大贏家,盡量說(shuō)一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來(lái)都沒(méi)有。如果有人做過(guò)這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒(méi)有做過(guò)的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。

4、魔法師變石頭

推薦理由:適用于戶(hù)外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時(shí)間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識(shí)度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰(shuí)是音癡誰(shuí)是麥霸。

游戲規(guī)則:由一個(gè)人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。

就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個(gè)人作為贏家。

5、一塊錢(qián),兩塊錢(qián)

推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會(huì),讓每個(gè)人迅速活躍起來(lái),適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離

游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢(qián)的時(shí)候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來(lái)。

可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買(mǎi)單,如:第一輪被淘汰的人買(mǎi)個(gè)位數(shù),第二輪被淘汰的人買(mǎi)十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買(mǎi)百位數(shù),相當(dāng)于輸家請(qǐng)贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買(mǎi)單。

班會(huì)小游戲有哪些

班會(huì)上沒(méi)有小游戲怎么帶動(dòng)氣氛呢?班會(huì)小游戲有哪些呢?下面就由我給大家推薦一下班會(huì)小游戲,希望大家喜歡。

班會(huì)小游戲有哪些1

班會(huì)小游戲一:7過(guò)

從某一人開(kāi)始,凡是遇到7、含7的數(shù)字和是7的倍數(shù)的數(shù)字,下一人要說(shuō)跳過(guò),漏說(shuō),錯(cuò)說(shuō)的人為輸家,要接受處罰,下一輪就先從輸家開(kāi)始。

班會(huì)小 游戲二:大西瓜、小西瓜

同組人排成一列,從第一人開(kāi)始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯(cuò)的人多扣的分也多,最后得分多者勝出

班會(huì)小游戲三:就是不說(shuō)你我他

從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)一下今天的感受或者講一個(gè)故事但是不能出現(xiàn)“你我他”這三個(gè)字,否則就要挨罰! 或者是接歌唱一首大家都熟悉的歌,一人唱一句,如果下一個(gè)人接不上來(lái)就要挨罰!

班會(huì)小 游戲四:說(shuō)東道西

游戲開(kāi)始時(shí),指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發(fā)令:“耳朵”,幾乎在下令的同時(shí),游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個(gè)頭部的器官如眼、口或原地不動(dòng)地仍指著鼻子。依此類(lèi)推。

班會(huì)小 游戲五:007

由開(kāi)始一人發(fā)音

班會(huì)小 游戲六:塞子游戲

這個(gè)塞子是專(zhuān)門(mén)為喝酒玩的。上面分別刻著免飲,隨意飲,喝一杯,喝兩杯,左代飲,右代飲……具體說(shuō)下,就是我們大家有10個(gè)人,一起來(lái)說(shuō)數(shù),不準(zhǔn)說(shuō)7和7的倍數(shù),如果有人出錯(cuò)就要扔塞子。如果扔到右代飲就右邊的人替你喝一杯…… 呵呵,我旁邊的人總是出錯(cuò),還得他左右的人總是憂(yōu)心惶惶的……

班會(huì)小 游戲七:你出我猜

先按桌進(jìn)行分組,每桌10人,編號(hào):一號(hào)桌,二號(hào)桌,三號(hào)桌,四號(hào)桌,五號(hào)桌;每桌的10人再編號(hào),序號(hào)從1到10號(hào);

從一號(hào)桌開(kāi)始,出一道題,然后任意指定一個(gè)桌要求其在一分鐘內(nèi)進(jìn)行回答。(題目類(lèi)型不定,但必須自己有答案)。如果對(duì)方在一分鐘內(nèi)沒(méi)有回答正確,出題的那桌可以任意提一條懲罰措施。如果回答正確,答題方可以向出題方提一條獎(jiǎng)勵(lì)要求。然后把提問(wèn)權(quán)交給答題方,依此類(lèi)推。

班會(huì)小游戲有哪些2

1、結(jié)對(duì)而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開(kāi)始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線(xiàn)上,主持人喊“開(kāi)始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的'配合默契。

2、擊鼓傳花

道具:鼓或音樂(lè)、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

3、尋寶大行動(dòng)

道具:“寶物”(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

4、成語(yǔ)(或詞語(yǔ)、詩(shī))接龍

道具:無(wú)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說(shuō)出一個(gè)成語(yǔ),然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語(yǔ)的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話(huà)主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。

5、頂氣球比賽

道具:氣球一個(gè)、繩子一條

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

聚會(huì)游戲

6、 道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

7、心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜

道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語(yǔ)或詞語(yǔ))

參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫(xiě)在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過(guò)關(guān)。(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋?zhuān)荒苷f(shuō)出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

班會(huì)小游戲有哪些3

1、泡泡糖

主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類(lèi))或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

2、成語(yǔ)接龍

這個(gè)游戲的名字只是用來(lái)迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫(xiě)出5個(gè)成語(yǔ),因?yàn)橛螒蝾}目叫成語(yǔ)接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語(yǔ)如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫(xiě)好之后,讓大家都把自己的成語(yǔ)向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語(yǔ)前加上一些話(huà)。

3、兩人拔河

每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。

4、傳呼啦圈

這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。

5、吸管運(yùn)輸

同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類(lèi)的東西,當(dāng)比賽開(kāi)始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

6、正話(huà)反說(shuō)

選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語(yǔ)。主持人說(shuō)一個(gè)詞語(yǔ),要參加游戲的人反著說(shuō)一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說(shuō)出“好年新”,說(shuō)錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開(kāi)始說(shuō)起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類(lèi)推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無(wú)幾了。

有什么能在班會(huì)課上讓全班同學(xué)都參與進(jìn)來(lái)的游戲?

班會(huì)游戲:

1、大冒險(xiǎn)游戲:每個(gè)人發(fā)一張撲克牌,由莊家指出拿到特定牌的人出來(lái)接受懲罰,懲罰可以是表演節(jié)目可以是喝酒可以是真心話(huà)大冒險(xiǎn),由在場(chǎng)人說(shuō)了算。

2、你來(lái)比劃我來(lái)猜:由兩人組成一個(gè)隊(duì)伍,主持人事先準(zhǔn)備好一些成語(yǔ)、名人、歌曲名等卡片,比劃的人看到主持人給出的詞語(yǔ)后只能通過(guò)肢體語(yǔ)言表達(dá)出來(lái),不能說(shuō)話(huà),另一個(gè)人則猜出內(nèi)容。賽前可以先定一個(gè)時(shí)間,時(shí)間到即結(jié)束,猜多的勝。

3、如果在戶(hù)外,可以玩活動(dòng)范圍大一點(diǎn)的:如一塊五毛,玩法是,男生是一塊,女生是五毛,主持人說(shuō)出一個(gè)價(jià)格,則場(chǎng)上的人自動(dòng)尋找伙伴,集結(jié)夠該價(jià)格,不多不少,誰(shuí)被單獨(dú)了說(shuō)就接受懲罰。

班會(huì)的基本定義:

1、班會(huì)是班主任或班委會(huì)對(duì)班級(jí)進(jìn)行有效管理、指導(dǎo)和教育的重要途徑和形式。在班會(huì)上,每個(gè)同學(xué)都可以先發(fā)表自己的意見(jiàn),參與集體管理,研究解決班級(jí)中的各種問(wèn)題。

2、班會(huì)的開(kāi)展內(nèi)容沒(méi)有一定的限制,豐富多彩的班會(huì)主題既可以是專(zhuān)門(mén)為解決班級(jí)存在的某個(gè)問(wèn)題而召開(kāi),也可以就某項(xiàng)教育展開(kāi),如熱愛(ài)祖國(guó)、熱愛(ài)集體、團(tuán)結(jié)互助、文明禮貌、助人為樂(lè)、學(xué)習(xí)心得交流、環(huán)境保護(hù)、遵紀(jì)守法等等。

班級(jí)活動(dòng)能調(diào)動(dòng)氣氛的游戲有哪些?

主持人給2個(gè)游戲者看一個(gè)詞語(yǔ),這2個(gè)人就只能用肢體語(yǔ)言表達(dá)給第3個(gè)人由第3個(gè)人來(lái)猜。

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。規(guī)則:先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依此循環(huán)。

貼牌道具:一副撲克牌。規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐啤4藭r(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。。

我沒(méi)做過(guò)的事。規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自己沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友"鴿子"。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就必須接受懲罰。

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班級(jí)活動(dòng)是班級(jí)群體為了滿(mǎn)足彼此的需要,有目的地作用于客觀事物而實(shí)現(xiàn)的相互配合的動(dòng)作系統(tǒng)。其基本特點(diǎn)是:

第一,班級(jí)活動(dòng)是一種交往活動(dòng);

第二,班級(jí)活動(dòng)目的的致性,產(chǎn)生了共同遵循的行為準(zhǔn)則與規(guī)范;

第三,班級(jí)活動(dòng)的時(shí)空具有一致性;

第四,班級(jí)在活動(dòng)中分工合作,互相配合,責(zé)任依從;

第五,班級(jí)活動(dòng)導(dǎo)致一系列諸如暗示、模仿、感染、輿論、心理相容等社會(huì)心理現(xiàn)象的出現(xiàn),產(chǎn)生良好和健康的人際關(guān)系。

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