今天給各位分享大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲的知識,其中也會對講座熱場游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、活躍氣氛的團(tuán)隊游戲有哪些
- 2、急求大型培訓(xùn)\會議開始的暖場游戲
- 3、團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲有哪些?
- 4、團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲
- 5、在團(tuán)隊中如何活躍氣氛-有效活躍氣氛的五個團(tuán)隊游戲
活躍氣氛的團(tuán)隊游戲有哪些
集體活動如何搞熱氣氛?有哪些團(tuán)隊游戲能夠活躍氣氛呢,下面我為大家推薦活躍氣氛的團(tuán)隊游戲,希望大家喜歡。
活躍氣氛的團(tuán)隊游戲
1、大樹與松鼠
說明:熱身活動,讓學(xué)員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。
活動方法:
(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。
(2)、輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導(dǎo)員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
(3)、輔導(dǎo)員喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
(4)、輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導(dǎo)員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
2、seven up
活動程序:
(1).將學(xué)員按上個單元的分組進(jìn)行競賽。
(2).使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(7.14.21.28….),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。
(3).進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎勵優(yōu)勝組別。
活動說明:暖身活動,經(jīng)由此活動增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進(jìn)行。
3、猜猜我是誰
說明:使初步認(rèn)識的隊員再次彼此認(rèn)識。
道具:不透明的幕布一條
規(guī)則:
(1)、 參加的人員分成兩邊
(2)、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己
(3)、 訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下
(4)、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。
(5)、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。
(6)、 活動進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。
注意事項(xiàng):
(1)、 選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。
(2)、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。
(3)、 訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。
(4)、 組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。
(5)、 組員叫出名字時間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。
(6)、 本活動不適用于不熟悉的團(tuán)隊。
變化:
1、 可增加幕布前代表人數(shù);
2、 可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。
3、 可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)。
4、大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺風(fēng)吹
活動程序:
所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說:“大風(fēng)吹。”,旁人問:“吹什么?”,如果那人說:“吹穿紅衣服的人?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動。
如果說:“小風(fēng)吹?!本头粗M(jìn)行。
如果說:“臺風(fēng)吹?!眲t所有人都需要離開位子重新尋找。
5、 紅黃牌
道具:紅牌、黃牌
活動程序:
兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:
老蔡說:舉起紅牌 —————————— 則舉起紅牌
老蔡說:放下黃牌 —————————— 放下黃牌
老蔡說:不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌
放下紅牌 ——————————————放下紅牌
老蔡說:不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌
老蔡說:不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌
我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌
老蔡說:舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌
老蔡說:千萬不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌
老蔡說:不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌
老蔡說:不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌
千萬不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌
老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌
老蔡說:放下紅牌 —————————— 放下紅牌
老蔡說:不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌
千萬不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
老蔡說:不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌
活動說明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動的進(jìn)行。
6、你拍拍,我拍拍
活動程序:
要求所有學(xué)員圍成一個圓圈,再向同一方向側(cè)身。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學(xué)員向后轉(zhuǎn),再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學(xué)員。
說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。此活動可告訴學(xué)員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。
7、 面對面的介紹
活動規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
注意事項(xiàng):
(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的`旋轉(zhuǎn)方向相反。
(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續(xù)進(jìn)行。
8、 跑得了,跑不了
活動程序:所有學(xué)員圍成一個圓圈,左手?jǐn)傞_,右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開始轉(zhuǎn)動,輔導(dǎo)員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機(jī)的喊出“4”時,所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。
9、好鄰居
活動程序
(1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。
(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。
(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。
10 、自畫像
道具:a4白紙,彩筆
活動程序:
(1)學(xué)員在白紙上畫出自己的自畫像;
(2) 輔導(dǎo)員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯(lián)系起來;
(3) 被找到的學(xué)員做自己介紹。
改變;
(1) 可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛好等,讓學(xué)員們一起討論,對號入座;
(2) 可將畫像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。
11、寂寞時的援手
目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難
時間:10~15分鐘
材料:筆、紙
內(nèi)容:
1. 在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。
2. 組長收集紙條。
3. 組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。
4. 組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,“父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她……?!辈灰聹y是誰的問題。
5. 讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。
12、溫暖的表情
目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞
時間:30分鐘
內(nèi)容:
1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。
2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。
3. 直至每人都被提及。
4. 以祈禱結(jié)束。
變化:
1. 可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。
2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
13、甜心
目的:表達(dá)對組員的欣賞
時間:15分鐘
材料:糖(每人10粒)
內(nèi)容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。
2.直至把糖送完。
14、多足少
目的:合群
內(nèi)容:
1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個數(shù)字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:“我要3”,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計算好一個最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。
15、大混戰(zhàn)
目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(卷成球狀)
內(nèi)容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要劃出一個禁區(qū)。
2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號司令后,便要開始做戰(zhàn),在規(guī)定的時間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。
3. 最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少“廢球”的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的“廢球”不計算在內(nèi)。
16、對對碰
目的:合作、溝通
時間:10~15分鐘
材料:音樂
內(nèi)容:
1. 眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。
2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。
3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。
4. 音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
17 、一元幾毫
目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變
時間:5~10分鐘
內(nèi)容: 1. 男組員價值是5角,女組員是1元。
2. 主持人說出一個數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3. 每次眷說不同的數(shù)目,組員要迅速成組。
4. 入不到組的,就為輸。
變化:男女的價錢可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。
18 、分甘同味
目的:鍛煉合作精神
材料:方便傳遞的食物
內(nèi)容:
1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又?,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。
備注:這游戲適合夫婦組。
急求大型培訓(xùn)\會議開始的暖場游戲
大型培訓(xùn)/會議開始前暖場游戲:學(xué)員相互介紹
游戲目標(biāo):讓學(xué)員理解到要在下屬或同事有準(zhǔn)備的情況下布置工作;根據(jù)一定的程序進(jìn)行,并對自己所得到的幫助表示感謝.
參加人數(shù):隨意游戲時間:隨意游戲工具 :數(shù)量與人數(shù)相等的球, 玩具等,大小合適于在手中拋接.
講師向各學(xué)員說明:
所有的學(xué)員站成一個圈
學(xué)員A 拿著一個球, 問學(xué)員B:’B, 你準(zhǔn)備好了嗎?’
學(xué)員B 要回答:‘是,我準(zhǔn)備好了?!?/p>
學(xué)員A 把球扔給學(xué)員B,學(xué)員接到后要對學(xué)員A說:‘謝謝‘。
然后學(xué)員B把球扔給學(xué)員C
重復(fù)這一過程,直到最后一位學(xué)員接到球并說謝謝。
要求學(xué)員回憶和記住扔球的途徑
重新開始,要求學(xué)員把手中的東西都按照上面的過程傳遞。
這一次,每位學(xué)員在扔了手中的一件東西后,將緊接著接到一件東西并扔給下一位學(xué)員
直到與學(xué)員人數(shù)的東西都扔完為止。
結(jié)果:可能許多學(xué)員都只顧著扔?xùn)|西而忽略了詢問和致謝。
總結(jié):在您的下屬或同事準(zhǔn)備好后再授權(quán),當(dāng)您從同事手中得到任何的幫助或任務(wù),都應(yīng)表示感謝。
更多游戲請參加:
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲有哪些?
1、游戲一:桃花朵朵開
參與人數(shù)10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓(xùn)師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓(xùn)師喊,開3朵,3人抱一團(tuán),多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者表演節(jié)目或者其他懲罰。
2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘
參與人數(shù)12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓(xùn)師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者需要接受懲罰,節(jié)目表演或者俯臥撐。
3、游戲三:聽我說
大家圍成一圈,中間老師說,“聽我說”,(向前一步走,向后一步退)等詞語,如果只要是“聽我說”有人照做就是視為游戲挑戰(zhàn)失敗,挑戰(zhàn)失敗者需要接受懲罰。
4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數(shù)
大家全員參與,隨機(jī)一位同事報數(shù),到7或者7的倍數(shù)時候喊“過”,如果有人喊出7或者7的倍數(shù),視為游戲挑戰(zhàn)失敗,失敗者需要接受懲罰。
5、游戲五:你演我猜
以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機(jī)APP下載好的軟件,兩組進(jìn)行PK,計時最長的一組挑戰(zhàn)成功,計時段的一組挑戰(zhàn)失敗,需要接受懲罰。
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團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲
團(tuán)隊游戲大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲的主要目的就是提高大家的積極性,團(tuán)隊協(xié)作能力以及活躍氣氛,以下是我收集整理的團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲一:7的倍數(shù)
1、幾個人圍成一圈。
2、從1開始報數(shù),但逢尾數(shù)是7或者7的倍數(shù),則不去報數(shù),要喊過。
3、如果犯規(guī)則要“懲罰”。
4、2或4個人表演等被懲罰
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲二:猜數(shù)字
游戲(1—100)可自行選擇規(guī)則:
1、猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
2、先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受
3、這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個簽
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,
那么你報復(fù)的機(jī)會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個機(jī)會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個好機(jī)會啊。
心得:熱點(diǎn)就是抽到那個“打死也不說的”。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲三:007游戲
由開始一人發(fā)音
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲四:一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲五:猜猜猜游戲
1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動。
2、讓每個人分別抽一個,不要讓別人知道。
3、然后分別表演,不能說話,讓別人猜猜看是什么職業(yè)。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲六:大風(fēng)吹
大家圍坐一圈,中間站一個人。此人說大風(fēng)吹,眾人問“吹什么”,此人回答吹一樣?xùn)|西,滿足該東西的人就必須交換位置,不得和兩邊的人交換位置,此人參與搶位置的過程,未搶到位置的人站在中間繼續(xù)說。比如此人可說“吹戴首飾的人”,那么戴首飾的人就必須交換位置。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲七:吸管運(yùn)輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲八:記名字
圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說前面兩個人的.特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲九:水果蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
團(tuán)隊活躍氣氛的小游戲十:馬蘭花開
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央;
2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞著主持人走的隊列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個人,可以給予獎勵。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個人,那么就很快會結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
這個游戲比較簡單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。
在團(tuán)隊中如何活躍氣氛-有效活躍氣氛的五個團(tuán)隊游戲
在團(tuán)隊中如何活躍氣氛-有效活躍氣氛的五個團(tuán)隊游戲
團(tuán)隊游戲最重要的就是能提高團(tuán)隊協(xié)作能力了,帶動性強(qiáng)也是關(guān)鍵。下面,我為大家分享有效活躍氣氛的五個團(tuán)隊游戲,希望對大家有所幫助!
大火燭
場地大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲:室內(nèi)
人數(shù)大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲:10-12人
時間:不限
目的:使組員更了解,并表達(dá)自己心中重視的東西。
游戲方法
1、組員假設(shè)自己家中“大火燭”,只有小量時間拿走家中三樣?xùn)|西,給組員30秒思考,然后寫在紙上。
2、組員逐一分享自己寫下的東西,并給予解釋。其大型會議培訓(xùn)團(tuán)隊暖場活躍游戲他組員可發(fā)問。
注意事項(xiàng)
1、不要給予組員太多時間去“思考”原因,否則答案會趨于太理性化,未必能代表組員心中所想的。
2、時間充足,每位組員均要有時間表達(dá)。每人的發(fā)言都應(yīng)加以限制。
3、這游戲形式可以變化,例如,將所有紙放在一起,然后抽出一張,先讓組員猜猜此紙屬誰,討論才開始,這可增加游戲氣氛。
亞瑪遜河遇險記
場地:室內(nèi)
人數(shù):20-30人
時間:約30分鐘
用具:小木板或地毯,面積不能大,以不能容納所有組員同時站立為準(zhǔn)。
目的:促進(jìn)關(guān)系,加強(qiáng)小組合作及團(tuán)結(jié)氣氛,并了解小組解決問題的動力。
游戲方法
1、在場地兩端畫一橫線,兩線之間的地方是河水,所有組員站于橫線以外。
2、帶領(lǐng)組員幻想大家因飛機(jī)失事而流落南美亞馬遜河區(qū),假如能夠順利渡河便可脫險。但河中滿布食人魚,稍一不慎蛈入河中便會被吃掉。
3、組員只得兩塊小地毯,但須于指定時間內(nèi)渡河,過河時間要遵守兩項(xiàng)規(guī)則:
a) 所有成員必須“同時”渡河;
b) 所有成員身體任何部分都不得觸及河水。
4、 過河后或時間以屆時,與組員討論小組解決問題的過程和感受。
注意事項(xiàng)
1、渡河未必成功,但重要的是在過程中,組員能參與討論解決問題的方法。
2、渡河時,組員身體會有緊密接觸,要小心組員感受。
游戲變化
1、如人數(shù)太多,可分兩組同時進(jìn)行。
2、如作為學(xué)習(xí)游戲,可與組員探討小組領(lǐng)袖的產(chǎn)生過程及領(lǐng)導(dǎo)方法。
瞎子摸象
場地:室內(nèi)或室外
人數(shù):10-20人
時間:20-30分鐘
目的:增強(qiáng)組員的合作精神,讓參加者發(fā)揮創(chuàng)意,解決問題
游戲方法
1、主持人先向參加者講解游戲規(guī)則:
所有參加者將被分配一個號碼(1,2,3,4,……)
參加者的任務(wù)為順著號碼列隊
游戲進(jìn)行期間,所有參加者會蒙眼及不準(zhǔn)說話
2、 游戲開始時,所有參加者排成一直線,蒙上眼睛并且不準(zhǔn)說話。
3、 主持人從隊伍的第一個走到最后一個,告訴每一個參加者所屬號碼。
4、 主持人宣布游戲開始,參加者便開始尋找其他參加者。
5、 當(dāng)參加者成功列隊,主持人可宣布游戲結(jié)束。
注意事項(xiàng)
1、 若在戶外進(jìn)行,須留意地面是否平坦;若有梯級或懸崖,則不適宜進(jìn)行。
2、 若參加者不守規(guī)則,主持人可以事先聲明,主持人有權(quán)將他帶返開始的地方。
游戲變化
1、 增加游戲難度:
主持人擾亂參加者的訊息傳遞,如:亂拍手、拍參加者的肩膀等。
將參加者分組,在同一場地內(nèi)進(jìn)行此游戲。
2、 增加游戲深度/震撼:
在參加者成功列隊后,進(jìn)行蒙眼夜行,然后分享感受,比較前者(獨(dú)自一人)和后者(團(tuán)隊)面對陌生環(huán)境的感受。
有來有往
場地:室內(nèi),每人一桌,桌上有各人的`名字
人數(shù):8-15人
時間:20-40分鐘
目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。
游戲方法
1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。
2、用一分鐘時間,組員可任意分配自己的金錢予任何其他組員,但必須知道自己的分配原則和方法。
3、然后,請組員說出自己的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自己的錢幣是誰給的。
4、第二回合,大家把錢放在自己前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。
5、大家討論拿錢的原因和理由。
注意事項(xiàng)
游戲的特色是在游戲完后,錢幣是不會再均分的;這樣,組員的印象會更深刻。
游戲變化
如在兒童小組中,游戲可帶出另一目的:“施比受更有?!薄R?yàn)橐话銇碚f,參加者會感到給錢別人比從別人桌上拿錢更容易,小孩也不例外。工作員可從中帶領(lǐng)小朋友討論當(dāng)中的因素。
神奇水晶球
場地:適用于露營或宿營
人數(shù):10-15人
時間:約一小時
目的:促進(jìn)關(guān)系,讓參加者分享對將來的展望
游戲方法
1、向各組員介紹手上一個神奇水晶球(氣球或籃球),只要看著它便能看見三之五年后自己的境況和樣子。
2、讓組員一個個傳過去,并說出每人對自己五年后的展望,其他組員可以回應(yīng)之。
3、個人都“看完”自己的未來后,游戲便完結(jié)。
注意事項(xiàng)
應(yīng)注意平均分配時間,使每一組員都有機(jī)會分享自己的未來。
游戲變化
1、有很多類似的游戲也可以達(dá)到相同的目的。例如在“愿望碗”中,大家想象五年后的情況,寫在字條上并投入一碗中,然后大家抽出字條猜每張紙條是誰的。
2、有些規(guī)則是讓大家先檢視自己以往的生活經(jīng)歷,然后才展望未來。例如“我是一朵云”游戲,每組員獲分派一畫紙,在畫紙上可隨意畫上幾“朵”云,然后將人生最終要的經(jīng)歷
3、無論“水晶球”“愿望碗”或是“一朵云”,目的都是刺激組員思考或回憶,使得分享時氣氛更加熱烈。
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