本篇文章給大家談?wù)?s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,以及4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲賺錢對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?
- 2、暖場(chǎng)活動(dòng)可分幾大類?
- 3、4s店早會(huì)小游戲
- 4、互動(dòng)性較好的暖場(chǎng)游戲有哪些?
互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?
1、一心二用
推薦理由:適用于大家都互相陌生4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲的場(chǎng)景4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,簡(jiǎn)單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。
游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛好、喜歡的食物等,每個(gè)人要同時(shí)向左邊的人介紹自己。
也要聆聽右邊的人說話,完成后,每個(gè)人輪流向大家分享右邊人的個(gè)人資料,不一定要說的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。
2、找朋友
推薦理由:對(duì)新人友好,能互相快速加深印象,也是一個(gè)新人展示自己的好機(jī)會(huì)。
游戲規(guī)則:每個(gè)人在小紙條上寫上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個(gè)人再從中抽出一張紙條,根據(jù)上面的提示猜出是在場(chǎng)的哪一個(gè)人,猜錯(cuò)的人就要模仿一個(gè)正確的人和錯(cuò)誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來加深彼此的印象。
3、我有4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲你沒有
推薦理由:對(duì)新人來說,可以慢慢了解在場(chǎng)的人,也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)讓自己被了解, 對(duì)于熟悉的人來說,可以挖掘不為人知的一面。
游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說一件,自己做過的事情,沒有做過的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f的沒有做過的事情中選擇一件可操作的事情來完成當(dāng)作懲罰。
要是想成為終極大贏家,盡量說一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來都沒有。如果有人做過這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒有做過的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。
4、魔法師變石頭
推薦理由:適用于戶外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時(shí)間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識(shí)度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰是音癡誰是麥霸。
游戲規(guī)則:由一個(gè)人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時(shí),所有伙伴開始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。
就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會(huì)變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個(gè)人作為贏家。
5、一塊錢,兩塊錢
推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會(huì),讓每個(gè)人迅速活躍起來,適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離
游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢的時(shí)候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來。
可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買單,如:第一輪被淘汰的人買個(gè)位數(shù),第二輪被淘汰的人買十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買百位數(shù),相當(dāng)于輸家請(qǐng)贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買單。
暖場(chǎng)活動(dòng)可分幾大類?
暖場(chǎng)活動(dòng)可以分為以下幾類4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲:DIY類4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,吃:冰淇淋、異形餅干、蛋糕、蛋撻、龜苓膏、雞蛋卷、巧克力、雪花酪、冷餐、水果沙拉、水果拼盤喝:紅酒會(huì)、啤酒節(jié)、調(diào)酒表演、創(chuàng)意咖啡、茶道。玩:石膏彩繪、沙畫、插花、風(fēng)箏、風(fēng)車、果凍蠟燭、葫蘆烙畫、環(huán)保軟陶、剪紙藝術(shù)、精油皂、面具臉譜、木板年畫、立體拼圖、寫對(duì)聯(lián)、玻璃藝術(shù)、手工泥塑。樂:體感游戲、飛鏢、轉(zhuǎn)盤、打球、投籃。用:T恤、太陽帽、帆布鞋、抱枕、扇子、手繪玻璃杯4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲;演出類?4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲,舞臺(tái)、燈光、音響、歌曲、舞蹈、武術(shù)、魔術(shù)、街舞、樂隊(duì)、提琴、鋼琴、古箏?;節(jié)日類?,猜燈謎、包元宵;情人節(jié)定制玫瑰、巧克力現(xiàn)場(chǎng)DIY、兒童玩具DIY、粽子、月餅現(xiàn)場(chǎng)制作、平安果、做年畫寫對(duì)聯(lián),紀(jì)念類?,水晶照、現(xiàn)場(chǎng)人物寫真、記憶相冊(cè)、馬克杯。
暖場(chǎng)活動(dòng)適用于地產(chǎn)、商場(chǎng)、汽車、銀行證券、培訓(xùn)、其4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲他服務(wù)行業(yè)。早先暖場(chǎng)活動(dòng)以酒會(huì)、插花、茶藝、創(chuàng)意冷餐會(huì)等為主,但隨著社會(huì)發(fā)展,主流消費(fèi)人群以30-50歲年齡段為主,普遍擁有家庭及孩子,企業(yè)暖場(chǎng)活動(dòng)均以親子為主打內(nèi)容,希望通過吸引孩子關(guān)注,從而帶動(dòng)家長(zhǎng)的參與,通過家長(zhǎng)兒童的互動(dòng)行為,帶動(dòng)自身產(chǎn)品及服務(wù)的銷售。暖場(chǎng)活動(dòng)的好處與必要性,任何一種產(chǎn)品均需要人氣的鋪墊,活動(dòng)是提升人氣的最佳選擇,通過活動(dòng)實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷是眾多高明商家常用的策略營(yíng)銷。
4s店早會(huì)小游戲
早會(huì)的順利開展離不開充滿激情的小伙伴,小伙伴快樂玩耍離不開好玩的早會(huì)小游戲~接下來我搜集了4s店早會(huì)小游戲,歡迎閱讀查看,希望幫助到大家。
4s店早會(huì)小游戲1:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一個(gè)圈,任意提名由一位成員開始,由他先介紹自己的“所在部門、自我姓名”,然后按照順時(shí)針或逆時(shí)針的方向依次開始,第二名學(xué)員按同樣的方法來介紹自己,但是要說:“我是***后面的***”,第三名學(xué)員依然要說:我是“***、***后面的***”,依次類推……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有成員的所在部門、名字復(fù)述一遍。
例如,第一位介紹自己“我是業(yè)務(wù)部張雨/或者張雨業(yè)務(wù)部的”,第二個(gè)人,那就是“我是業(yè)務(wù)部張雨后面的李華,客服部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨后面的客服部李華”;第三個(gè)就是“我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的金麗,行政部的”、“或者我是業(yè)務(wù)部張雨、客服部李華后面的行政部金麗”;依次類推
分析:
這個(gè)游戲可能一些朋友早已經(jīng)玩過了,但對(duì)于新組建的團(tuán)隊(duì),或新人相對(duì)比較多團(tuán)隊(duì),到是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,一方面能活躍氣氛,打破僵局,另一方面還可以加速學(xué)員之間的認(rèn)識(shí)。
4s店早會(huì)小游戲2:幸運(yùn)猜數(shù)
游戲方法:
主持人事先準(zhǔn)備好一張紙和筆,在紙上寫下一個(gè)數(shù)字,并公布一個(gè)范圍,由上場(chǎng)參加的人依次在此范圍內(nèi)猜一個(gè)整數(shù),每猜一次主持人則相應(yīng)的縮小一次范圍,如果誰猜中了,就可以讓他表演一個(gè)節(jié)目,或者讓其大冒險(xiǎn)一次,如真心話大冒險(xiǎn)等等,讓他抱著某個(gè)人轉(zhuǎn)上幾圈,或忽然走到某個(gè)人面前,讓他做些表白方面的東西。
例如:我要紙上寫的數(shù)字是24,讓別人猜時(shí),我限定范圍是1-100,假設(shè)第二個(gè)人猜49,那范圍就變成了1-49,第三個(gè)人猜20,那范圍就是20-49,直到這個(gè)數(shù)字有人猜中為止,到最后,也有可能出現(xiàn)這種情況,比如底還是上面那個(gè)數(shù)24,到了某個(gè)人猜完,范圍到了23-25,那直接就抓住下一個(gè)人了,因?yàn)闆]有選擇的機(jī)會(huì)了。
分析:
此游戲也可以變通一下,比方說沒有紙筆時(shí),可以在手機(jī)上輸入一個(gè)數(shù)字進(jìn)行,一般都在1-100之間,可以不包括1和100這兩個(gè)數(shù);其中也可以這樣玩,當(dāng)然要事先和一個(gè)人說好暗語,或有默契才行,如先告訴某成員,這次來一個(gè)“絕的”,其實(shí)輸入的數(shù)字無非就是2或99,然后由配合的人說出來,直接抓住其下一家,也可以更加明確一下,來個(gè)“小絕”就是2的意思,來個(gè)“大絕”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧
4s店早會(huì)小游戲3:夢(mèng)中情人
游戲方法:
這個(gè)游戲非常簡(jiǎn)單,也不需要準(zhǔn)備什么道具之類的東西,主持人從參與的人中選一個(gè),全體起立,然后讓他/她背對(duì)著大家站立,下面由主持人采用“二選一”的方法,從人群中進(jìn)行篩選,最后剩下的一個(gè)站立者就是了!
例如:所有人已做好準(zhǔn)備,主持人首先向被提問的人問“你喜歡穿職業(yè)裝的,還是非職業(yè)裝的?”如果選擇穿職業(yè)裝的,則穿非職業(yè)裝的坐下;“喜歡穿皮鞋的,還是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,則穿皮鞋的坐下,以次類推。
分析:
這個(gè)游戲主要的是要有一個(gè)互動(dòng)過程,也就是要說充分的調(diào)動(dòng)起來下面的觀眾起哄,時(shí)不時(shí)地讓他們也參與進(jìn)行,出個(gè)問題啥的,輔助主持人把這個(gè)游戲做好,如“你喜歡長(zhǎng)發(fā)的,還是短發(fā)的.?”、“卷發(fā),還是直發(fā)?”、“穿運(yùn)動(dòng)鞋,還是高跟鞋?”等等。
4s店早會(huì)小游戲4:跑的快
游戲方法:
參與的人圍成一個(gè)圈,伸出雙手,左手成半握拳狀,右手伸出食指來,然后所有人都是右手食指放在你右邊人的左手圈里,主持人喊123開始,每個(gè)人都是左手盡可能的去抓住你左手邊人的右手食指,而右手食指要盡可能的逃脫你右手邊人的握拳動(dòng)作。
分析:
這個(gè)游戲主要是鍛煉大家的一個(gè)反應(yīng)與綜合協(xié)調(diào)能力,很多人都是右手跑了,左手忘了抓。
4s店早會(huì)小游戲5:數(shù)字游戲
游戲方法:
主持人事先給參與者解釋明白,游戲中的數(shù)字都是兩位的整數(shù),其中第一位表示在游戲中,要求參與者幾個(gè)人進(jìn)行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。
舉個(gè)例子:如34,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個(gè)人組成一個(gè)小圈,但都是捏著旁邊人的鼻子圍成一個(gè)圈,強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)就是只能捏不同的人,不可同時(shí)捏一個(gè)人的鼻子,要是那樣就亂了;61,則是六個(gè)人圍成一個(gè)小圈,大家擁抱在一起。
分析:
這個(gè)小游戲,其實(shí)玩法非常多,一個(gè)是看大家的記憶與反應(yīng)能力,另一個(gè)也是看你觀察環(huán)境,能不能充分利用身邊的資源,如果沒有挑戰(zhàn)力的話,也可能再加一位數(shù),變成三位的整數(shù),第三位用來表示組合的姿勢(shì),如站立、或者蹲著、或者抬起一條腿都可以。
4s店早會(huì)小游戲6:接歌比賽
游戲方法:
這個(gè)游戲的話規(guī)則非常簡(jiǎn)單,把參與者分成兩隊(duì),主持人可以規(guī)定一個(gè)關(guān)鍵詞,只要歌曲中含有這個(gè)關(guān)鍵詞,或它的諧音是都可以的,由兩個(gè)隊(duì)石頭剪子布,看誰先開始,如果哪個(gè)隊(duì)接不上來,或者時(shí)間過長(zhǎng)就為輸。
如:關(guān)鍵詞是“姑娘”,像“有一個(gè)好地方有一個(gè)好姑娘”、“姑娘……姑娘……花兒一樣,漂亮的眼睛彎月亮”、“我曾多少次夢(mèng)見你啊姑娘”等等... ...
分析:
這個(gè)小游戲在玩時(shí),最好能分成兩個(gè)隊(duì)以上,這樣每個(gè)隊(duì)在唱完后,可以自由指定是哪一個(gè)隊(duì)接,到最后兩個(gè)隊(duì)再PK。
互動(dòng)性較好的暖場(chǎng)游戲有哪些?
1、蘿卜蹲
將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。
2、心心相印
兩人一組,背對(duì)背**一只氣球在起點(diǎn)結(jié)束的比賽,最后還把一把椅子,結(jié)束后把氣球放在椅子上,然后坐4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲了,然后回到起點(diǎn)繼續(xù)持有氣球。如果氣球在奔跑時(shí)著地,兩人必須從起點(diǎn)重新開始。在相同時(shí)間內(nèi)爆氣球最多的隊(duì)伍獲勝。
3、猜數(shù)字
一個(gè)人寫一個(gè)數(shù)字,然后人們根據(jù)1到100的范圍進(jìn)行猜測(cè)。每次猜完之后,范圍縮小4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲了,獲勝者抽簽領(lǐng)取獎(jiǎng)品。在下一輪中,被處罰的人再寫一遍這個(gè)數(shù)字,以此類推。
4、007
從一開始一人發(fā)音:0;任何聲音都是指一個(gè)人,這個(gè)人也會(huì)發(fā)“0”;另一個(gè)指的是另一個(gè)人,第三個(gè)人是發(fā)音:0,隨著手指的聲音作為開放獲取形狀任意點(diǎn)一個(gè)人,這張照片不聲不做出任何行動(dòng),但拍攝的兩人發(fā)“啊”的聲音,和手投降。
5、手和嘴是不同的
參與者圍成一圈外的凳子上,把音樂當(dāng)參與者沿圓周運(yùn)動(dòng),當(dāng)音樂停止,參與者必須迅速找到一個(gè)長(zhǎng)椅上坐下來,因?yàn)榈首由伲詴?huì)有一個(gè)人沒有凳子坐,男人甚至消除,減少法官在這個(gè)時(shí)刻,其余繼續(xù)玩,直到最后一個(gè)人離開4s店做什么暖場(chǎng)互動(dòng)游戲了。
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