本篇文章給大家談?wù)劤踔猩n前暖場小游戲,以及初中生課前暖場小游戲視頻對應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、適合40-50人的暖場小游戲
- 2、有哪些小游戲適合在課堂中(低年級(jí))帶孩子玩?用來調(diào)節(jié)課堂氣氛。
- 3、有哪些適合初中生進(jìn)行的課堂小游戲?
- 4、有什么可以活躍課堂氣氛的小游戲?
- 5、課前帶動(dòng)氣氛的小游戲
- 6、體育課熱身小游戲有哪些
適合40-50人的暖場小游戲
馬蘭花開
游戲場地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。
游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人,站在場地中央初中生課前暖場小游戲;
2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請問要開幾朵花初中生課前暖場小游戲?”主持人說:“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲初中生課前暖場小游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
心有靈犀
概要:猜成語
道具:寫好成語的大紙
方法:
1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過的數(shù)量決定勝負(fù)
注意:不可以用成語內(nèi)的字——語言表達(dá)
有哪些小游戲適合在課堂中(低年級(jí))帶孩子玩?用來調(diào)節(jié)課堂氣氛。
1、蒙眼睛坐凳子。
把凳子放在一定的距離,學(xué)生看后閉上眼睛或蒙住眼睛,憑剛剛的觀察,走到凳子面前并坐下即挑戰(zhàn)成功。
2、成語接龍。
相信這個(gè)大家都不會(huì)陌生了,這個(gè)游戲不僅能調(diào)節(jié)氣氛,更能拓展孩子們的詞匯量。
3、擺造型。
人數(shù)可以自己限定,擺出最好看的造型團(tuán)隊(duì)勝。這個(gè)游戲可以激發(fā)學(xué)生想象力、凝聚力。
4、頭腦風(fēng)暴。
全班學(xué)生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫某個(gè)字的同音字(音調(diào)不同也可以)。同組的其他同學(xué)可以提示,也可以換人,但是不能借助字典或其他工具。相同時(shí)間內(nèi)看哪個(gè)組寫得最多。評(píng)比之后可以繼續(xù)寫,直到寫不出為止??匆粋€(gè)組內(nèi)哪個(gè)同學(xué)想到的字最多。
5、天馬行空。
全班學(xué)生分成二至四組,要求每組派一名代表到黑板上寫由某個(gè)詞聯(lián)想到的詞。同組的其他同學(xué)可以提示,也可以換人。相同時(shí)間內(nèi)看哪個(gè)組寫得最多。評(píng)比之后可以繼續(xù)寫,直到寫不出為止??茨男┰~最有創(chuàng)意。
擴(kuò)展資料:
課堂游戲的作用:
游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),既有助于學(xué)生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
游戲活動(dòng)是孩子們最感興趣,是提高學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)積極性的方式。我的理想的教學(xué)活動(dòng)是教師用充滿創(chuàng)造力和想象力的游戲活動(dòng),讓課堂充滿了歡樂,充滿了情趣,學(xué)生和老師勞逸結(jié)合,來活躍課堂氛圍。
這樣在課堂中就能真正起到調(diào)節(jié)課堂氛圍,尊重學(xué)生個(gè)性發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生分工合作的能力,鍛煉學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦,發(fā)揮學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的作用。
運(yùn)用游戲可以激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生感到學(xué)習(xí)不是一種負(fù)擔(dān),自主的想要學(xué)習(xí),而不是被迫學(xué)習(xí)。
課堂游戲也可以放松學(xué)生的心情,讓他們可以以更好地狀態(tài)去面對接下來的學(xué)習(xí)。
參考資料:游戲中認(rèn)識(shí)自我-教育部中國學(xué)生在線
有哪些適合初中生進(jìn)行的課堂小游戲?
叫號(hào)接龍,把游戲者等分成4隊(duì),各隊(duì)依次報(bào)數(shù),記住自己的號(hào)碼。準(zhǔn)備小黑板四塊,粉筆若干。游戲開始,主持人叫號(hào)發(fā)令,比如:“3號(hào),寫5個(gè)字!”各隊(duì)的3號(hào)上來寫5個(gè)字。接著主持人又喊號(hào)發(fā)出寫字的口令,如此進(jìn)行若干次,最后再請各隊(duì)的一個(gè)隊(duì)員上來,字?jǐn)?shù)不限,把句子寫完整,看哪隊(duì)的句子思想內(nèi)容好,文筆通順,幽默有趣,可得高分。第二輪,主持人可給各隊(duì)規(guī)定“龍頭(即第一個(gè)字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。第三輪,還可規(guī)定龍頭和龍尾的字,如1隊(duì)的頭是“雛鷹”,尾是“飛起”;2隊(duì)的頭是“手拉手”,尾是“共同進(jìn)步”等。
有什么可以活躍課堂氣氛的小游戲?
以下用英語課堂舉例:
1、速拼單詞
這是一個(gè)針對單詞拼寫的游戲。如:slow/fast,先在黑板上寫上slow/fast,然后把事先準(zhǔn)備好的這兩個(gè)單詞的字母卡打亂順序貼在黑板下方,男女各派一名代表上來,老師發(fā)令,這時(shí)全班一起喊slow/fast,slow/fast,兩名代表開始選擇字母卡拼單詞,最先拼好拼準(zhǔn)確的一方勝出。
2、表演課文
在課文教授以后,讓學(xué)生上臺(tái)模仿或表演整篇課文。臺(tái)下的學(xué)生跟著vcd讀一句,臺(tái)上的學(xué)生就表演一句。?
要求:? 選擇的課文是易于表演的,具有很強(qiáng)的表現(xiàn)力的。表演時(shí),可以為學(xué)生準(zhǔn)備一些頭飾,如space monster,spaceship等,使表演更加生動(dòng)。? 注意臺(tái)下的學(xué)生要邊讀,臺(tái)上的演員才會(huì)表演。不能讓大家光顧著看表演,而忽略朗讀課文。
3、紙卡拼句
老師把單詞分別寫在一張一張小紙上,每張紙寫一個(gè)單詞。把整體的一句話的小紙卡分發(fā)給每個(gè)組,讓她們?nèi)テ闯赏暾膶Φ囊痪湓挘煺呲A。
4、單詞速讀
派兩位學(xué)生上來各拿一張單詞卡片,背對背走一步、兩步、三步在轉(zhuǎn)回面對面互相展示手上的圖片誰最快讀出對方的單詞卡片就為贏。
5、組詞游戲
寫幾個(gè)字母(大寫,更能考驗(yàn)反應(yīng)能力),用這幾個(gè)字母組成單詞(不少于3個(gè)字母)可以是外國人的名字,可以是像isn't這樣的縮寫。說的越多越好。
6、單詞接力
10人為一組,第一個(gè)人說出一個(gè)單詞,第二個(gè)人以這單詞的最后一個(gè)字母作為第一個(gè)字母說單詞,順序往后(如dog、garden、never、red等等)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)說不出,就被淘汰,看誰能堅(jiān)持到最后。
課前帶動(dòng)氣氛的小游戲
課前帶動(dòng)氣氛的小游戲有:
1、雨點(diǎn)變奏曲:學(xué)生在老師的指導(dǎo)下完成表現(xiàn)小雨、中雨、大雨和暴雨的動(dòng)作,小雨:手指相互敲擊;中雨:兩手輪拍大腿;大雨:大力鼓掌;暴雨:踩腳。培訓(xùn)師說:現(xiàn)在開始下小雨,小雨漸漸變成中雨,中雨變成大雨,大雨變成暴風(fēng)雨,暴風(fēng)雨減弱成大雨,大雨變成中雨,又逐漸變成小雨等等。
2、反口令:老師說站,學(xué)生坐下;老師說坐,學(xué)生站起來。也可以和同學(xué)們商量選擇反口令。
3、蘿卜蹲:各組人員手拉手形成圓形,組與組分開,聽口令蹲下。
體育課熱身小游戲有哪些
培養(yǎng)學(xué)生對體育課的興趣,讓學(xué)生充分體驗(yàn)到參加體育運(yùn)動(dòng)的樂趣,是奠定學(xué)生終身參加體育運(yùn)動(dòng)的重要前提。以下幾個(gè)課前小游戲可以充分活躍課堂氣氛,幫助課程順利進(jìn)行。
1. 平衡性游戲
組織:
(1)將學(xué)生平均分到四個(gè)區(qū)域內(nèi),并將標(biāo)志盤頂在頭上,由走過度到跑,到指定區(qū)域。
(2)可頭頂球比賽(停頓的時(shí)間)。
要求:背部直立,手臂張開,保持平衡,走或跑的過程中,標(biāo)志盤掉在地上,要喊:“解救,我被凍住了”!要本方隊(duì)友將標(biāo)志盤放置頭頂方可向前移動(dòng)。
2. 追逐接力游戲
組織:
(1)將學(xué)生分成兩組 或 三組,在指定的方形區(qū)域(20×20)邊線排開,每次只能進(jìn)入1人在區(qū)域內(nèi),去任意拍其他組的學(xué)生,一旦拍到,方可換本方下一個(gè)人進(jìn)去。
(2)也可將兩組學(xué)生進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),第三組在外面排開,計(jì)時(shí)開始,每次進(jìn)去一人追逐,拍到對方后交換隊(duì)友,直到最后一人完成停表,看哪組完成的時(shí)間最短。
要求:被拍到的人,不交換,只有拍到對方的人且沒有被碰到,方可交換隊(duì)友??茨慕M學(xué)生最先完成。
3. 抓捕游戲
組織:學(xué)生每人一球在指定區(qū)域內(nèi),自由運(yùn)球,選兩名學(xué)生手拉手(或牽扯背心)當(dāng)捕手,被捕到人踩球(或靠球,拉球,揉球等球性練習(xí))十次??茨慕M捕手捕到人最多。
要求:運(yùn)球的學(xué)生要觀察,靈活的利用空間,不能停止不動(dòng),要多盤帶,有自信。
4. 指令游戲
組織:學(xué)生每人一球,按發(fā)出的指令做運(yùn)球動(dòng)作或完成指令。
要求:注意力要集中,動(dòng)作準(zhǔn)確,對動(dòng)作慢或完成不規(guī)范的學(xué)生進(jìn)行相應(yīng)的懲罰(立俯臥撐跳)。
永遠(yuǎn)的圓圈
人數(shù):不限,十人以上為佳
游戲步驟:
1. 先讓大家手拉手站成一圈(可以讓男女生交叉站),然后讓大家記住自己左手邊和右手邊的人,一定要記清楚,不要弄錯(cuò)左右。
2. 讓大家把手放開,喊“跑!”。盡量讓大家跑得亂七八糟一點(diǎn)。
3. 看差不多了,喊“停!”,讓大家原地不動(dòng)的站著,然后再讓他們盡量往中間聚攏。
4. 這時(shí)讓他們?nèi)ダ约鹤笥沂值娜?,記住,千萬不能弄錯(cuò)左右,等大家都牽好手之后拉開,看大家能不能成功的恢復(fù)成一個(gè)圈。
流星雨
人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。
道具:(每個(gè)隊(duì)員)1件可以扔的東西(比如網(wǎng)球等比較軟的球、飛盤、打了結(jié)的舊毛巾)。
游戲步驟:
1. 讓每個(gè)隊(duì)員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手里都有了l件可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。
3.邀請3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時(shí)放在自己原來的位置上。這3個(gè)志愿者要背對背,站成一個(gè)緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊(duì)員們:“聽我數(shù)到3后,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個(gè)站在中間的人?!备嬖V站在圓心的3個(gè)人:“你們的任務(wù)是盡可能多地接住拋過來的東西?!?/p>
5.大喊:“l(fā),2,3,拋!”
6.檢查3個(gè)志愿者各接住了多少——可能會(huì)比你想象的要少得多,經(jīng)常有人會(huì)一個(gè)都接不到。
7.讓3個(gè)志愿者回到原位,另外請3個(gè)隊(duì)員站在中間,重復(fù)前面的步驟,直到每個(gè)隊(duì)員都已得到過一次站在中間的機(jī)會(huì)。
注意事項(xiàng):要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
電波的速度
人數(shù):不限,越多越好。
道具:秒表。
游戲步驟:
1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧柕诙€(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過來的捏手信號(hào),這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。
3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計(jì)時(shí)。
4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。
6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時(shí)針方向傳遞變?yōu)檠啬鏁r(shí)針方向傳遞。
7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來什么有趣的效果。
獵人狗熊槍
人數(shù):兩人一組
游戲步驟:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。
注意事項(xiàng):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,游戲前老師需指導(dǎo)學(xué)生做動(dòng)作,然后安排學(xué)生自由組合
傳秘密口令
游戲步驟:
1. 全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,由教師悄聲告訴各小組第一位學(xué)生一個(gè)口令,如“集合”、“立正”、“稍息”、“踏步”等。
2. 教師說開始,第一位學(xué)生悄聲告訴同組的第二位學(xué)生,依次后傳,最后一位學(xué)生將收到的口令報(bào)告給教師,最后由教師判定哪一組最快,口令最準(zhǔn)確。
注意事項(xiàng):各小組悄聲傳口時(shí),不能讓其他小組的學(xué)生聽到,如果聽到了則該小組的秘密泄漏,判該小組失敗,最快收到口令且最準(zhǔn)的小組為勝。
乒乓球
游戲步驟:
1. 全班分成若干組(每組7——8人為宜)。
2. 游戲開始,由本組的任一同學(xué)說“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,在下一位相鄰的學(xué)生說“球”,說“球”的學(xué)生,在說“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確的指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。
3. 當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。如果沒有快速接上的,被視為失敗。
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