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ppt主講人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)(ppt講課開(kāi)場(chǎng)白)

admin 會(huì)議暖場(chǎng) 2023-02-15 19:05 89

本篇文章給大家談?wù)刾pt主講人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng),以及ppt講課開(kāi)場(chǎng)白對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)

公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)

公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng),一般在會(huì)議上開(kāi)始之前,主持人都會(huì)做一些暖場(chǎng)的事情,這樣更能把會(huì)場(chǎng)的氛圍給熱起來(lái),下面我為大家收集了一些關(guān)于公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)的相關(guān)信息,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭桑?/p>

公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)1

007游戲

規(guī)則:1、大家站成一圈,5-10人為佳。

2、A任意指一個(gè)人(B)說(shuō)“0”,B接著任意指一個(gè)人(C)說(shuō)“0”,C接著任意指一個(gè)人(D)說(shuō)“7”。D則需要表現(xiàn)出被槍打中的神態(tài),最少要大叫“啊”,D旁邊的兩個(gè)人需要舉起手來(lái),表示驚嚇投降。

3、D不能舉手,需要發(fā)聲,而旁邊2人只能舉手,不能發(fā)聲,否則都是錯(cuò)。

4、一次錯(cuò)誤產(chǎn)生后,由錯(cuò)誤人重新開(kāi)始??啥啻沃貜?fù)。

5、一般錯(cuò)誤的最多的那個(gè)人有“獎(jiǎng)”或罰了。

總結(jié):這個(gè)游戲也是考驗(yàn)反應(yīng)能力。笑聲比較多。

游戲名:應(yīng)答自如

游戲規(guī)則和程序

1、將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游 戲。

2、讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐 ,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

3、另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

4、志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說(shuō)“哦,嗯,哦 ……”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5、哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

總結(jié)

1、本游戲的關(guān)鍵是要在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有 “嗯,哦”出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。

2、你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就 是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要發(fā)揮想象力的 熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。

松鼠大樹(shù)

活動(dòng)人數(shù):

13人以上,3的倍數(shù)+1或+2人數(shù)。

場(chǎng)地要求:

需要可以容納小幅跑動(dòng),比如大的KTV包廂也可以。

游戲規(guī)則:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面向?qū)Ψ?,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任自由人。

2、自由人可以對(duì)大家進(jìn)行發(fā)號(hào)施令,自由人的口令有三個(gè):

第一個(gè)口令:自由人喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);自由人就扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

第二個(gè)口令:自由人喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成大樹(shù),并圈住松鼠,自由人同時(shí)快速扮演大樹(shù),落單的人就變成了新的自由人。

第三個(gè)口令:自由人喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹(shù),自由人亦快速插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人就變成了新的自由人。

3、聽(tīng)到自由人的口令之后,大家快速行動(dòng),不要成為自由人,因?yàn)樽杂扇耸且环N落后者的角色。

4、2個(gè)自由人的時(shí)候,相互商量共同喊出口令。

公司主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)2

馬蘭花開(kāi)

游戲場(chǎng)地:KTV、室內(nèi)、戶(hù)外都可。

游戲人數(shù):15人以上,人越多越好。

游戲規(guī)則:

1、主持人一人,站在場(chǎng)地中央;

2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;

3、游戲開(kāi)始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開(kāi)幾朵花?”主持人說(shuō):“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒(méi)有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。

4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。

5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的`就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶?zhuān)?/p>

這個(gè)游戲比較簡(jiǎn)單,也比較容易達(dá)到大家快速消融陌生感的作用。

我愛(ài)你VS不要臉

聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對(duì)右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。

記名字

圍成一圈,第一個(gè)人說(shuō)“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個(gè)人必須說(shuō),“我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個(gè)人就必須說(shuō)前面兩個(gè)人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說(shuō)十幾個(gè)人,不過(guò)他也聽(tīng)得最多,所以還是說(shuō)得出的。

刮大風(fēng)

(適合人多口雜時(shí))。

規(guī)則:每個(gè)人都有一把椅子坐,還有一個(gè)人沒(méi)有位子做,然后這個(gè)人就開(kāi)始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說(shuō)“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身?yè)Q個(gè)位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有一個(gè)沒(méi)位子。這時(shí)候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動(dòng)所有人的話(huà),可以刮“所有的男生和女生”,“吃過(guò)早飯的人”;也可以刮“錢(qián)包里有女朋友照片的人”之類(lèi)。有人會(huì)不知所措,突然發(fā)覺(jué)自己是被刮的人之一,然后像無(wú)頭蒼蠅一樣亂撞。 爆笑成語(yǔ)

(適合很多人,效果暴強(qiáng))。

1、每個(gè)人隨口說(shuō)出一句成語(yǔ),不用和前面人說(shuō)的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。

2、每個(gè)人說(shuō)完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開(kāi)始說(shuō):“洞房花燭夜,我在XXXX”,xxxx即為剛剛說(shuō)的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。

尋寶大行動(dòng)

先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人兌獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人兌獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè),那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

大冒險(xiǎn)

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來(lái)表演一個(gè)節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺(tái)上向全場(chǎng)女士說(shuō)”我愛(ài)你們!”,總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來(lái)做莊家,繼續(xù)抽牌。

猜猜猜

1、事先準(zhǔn)備一些紙片,上面寫(xiě)好各種職業(yè),或者體育運(yùn)動(dòng)。

2、讓每個(gè)人分別抽一個(gè),不要讓別人知道。

3、然后分別表演,不能說(shuō)話(huà),讓別人猜猜看是什么職業(yè)。

嘴巴手指不一樣

今天發(fā)一個(gè)快樂(lè)大本營(yíng)玩過(guò)的弱智游戲吧。

游戲人數(shù):2人以上,人數(shù)不限,一般比較少人的時(shí)候

游戲規(guī)則:

1、可以分組派人PK形式組織,也可以大家一起來(lái)。

2、如,口念“嘴巴手指不一樣——5”,然后出手指,不能和嘴巴口念的數(shù)字一樣,如果一樣就錯(cuò)了。

3、沒(méi)有錯(cuò)誤,就繼續(xù)下去,有人錯(cuò)誤可以累計(jì)或者施行處罰。

4、速度要越來(lái)越快。

游戲效果:很簡(jiǎn)單的游戲,一般沒(méi)有什么爆笑的效果,屬于偶爾可以調(diào)劑一下的游戲。

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來(lái)看看主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲。

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲1

一、吸啤酒游戲 :

游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數(shù):8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫(xiě)上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。

5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。

6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。

三、猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依此循環(huán)。

道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,

1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

心得:

熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲2

一、蘿卜蹲

目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛

步驟:蘿卜蹲完蘋(píng)果蹲,大家應(yīng)該都知道

討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主

二、天黑請(qǐng)閉眼

游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。

游戲步驟:

1、分牌,確認(rèn)自己身份。

2、天黑全體閉眼。

3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。

5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6、生者發(fā)表意見(jiàn),每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開(kāi)始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。

7、類(lèi)推

police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

相關(guān)討論:

在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。

三、五毛一塊

游戲目的:破冰

游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來(lái),當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說(shuō)3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等

相關(guān)討論:活躍氣氛

四、進(jìn)化論

游戲目的`:破冰

游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱(chēng)可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)

游戲步驟:

1、所有的人都是先從小雞開(kāi)始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀

2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰

五、你說(shuō)口令,我反轉(zhuǎn)

目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力

玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右

向前——不動(dòng)向后——向前,依次來(lái)過(guò)。

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧,活動(dòng)的氛圍如何全靠主持人的能力如何,主持人需要快速的把臺(tái)下觀眾的注意力集中到節(jié)目里,才能讓活動(dòng)的氛圍更加的熱烈,下面我?guī)Т蠹液?jiǎn)單了解一下主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧。

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧1

問(wèn)好

好的問(wèn)好能讓聽(tīng)眾更快的投入到會(huì)議中來(lái),所以問(wèn)好的時(shí)候一定要鏗鏘有力,盡可能的簡(jiǎn)單,最好能讓全員動(dòng)起來(lái),當(dāng)有學(xué)員跟不上時(shí),我們要做出正確的示范,示范的時(shí)候盡可能不要出現(xiàn)錯(cuò)誤,避免學(xué)員覺(jué)得你不夠?qū)I(yè)。

自我介紹

人靠衣裝,佛靠金裝。一個(gè)好的包裝從自我介紹開(kāi)始,如何讓大家在一個(gè)愉快的.環(huán)境中更快的記住你,那我們盡可能的要讓我們的名字用簡(jiǎn)單而富有內(nèi)涵的介紹出來(lái),最好能在后面接上祝福致辭,讓學(xué)員在你自我介紹后仍然保持一種積極的狀態(tài)。

會(huì)議紀(jì)錄宣布

每一場(chǎng)會(huì)議最重要的不僅是氣氛,有效的紀(jì)錄能保障活動(dòng)的效果,所以在中途添加一份嚴(yán)肅的事情,能穩(wěn)住學(xué)員過(guò)于興奮的心情。也能使我們的會(huì)議更有紀(jì)律。

暖場(chǎng)游戲

嚴(yán)肅過(guò)后如果不快速的轉(zhuǎn)化,可能會(huì)把學(xué)員帶入尷尬的氣氛。而且暖場(chǎng)氣氛是開(kāi)場(chǎng)主持中最重要的環(huán)節(jié),整場(chǎng)主持的效果最終的判決權(quán)還是在游戲。

今天就來(lái)說(shuō)一下我在暖場(chǎng)的時(shí)候就經(jīng)常玩的一個(gè)游戲:數(shù)字游戲,這個(gè)游戲的很簡(jiǎn)單,學(xué)員也喜歡玩,也能讓大家快速的進(jìn)入狀態(tài),但是要想把這個(gè)游戲玩好的,也要看主持人是怎么去玩,前提是必須把游戲規(guī)則介紹清楚,讓學(xué)員明白這個(gè)游戲是怎么玩的,再這里我給大家介紹下這個(gè)游戲是怎么玩的。

游戲規(guī)則: 奇數(shù)是用一個(gè)手來(lái)表示,偶數(shù)兩個(gè)手來(lái)表示,(1、2、3、4、5、6、7、8、9)我們也可以把這些數(shù)字包裝一下。

1:左手食指來(lái)表示。(你最棒?。?/p>

2:是yes的手勢(shì)。(你最耀眼?。?/p>

3:是ok的手勢(shì)。(我很滿(mǎn)意)

4:是兩個(gè)兔子耳朵。(可愛(ài)如你)

5:一只手。(一手遮天)

6:兩個(gè)ok?。ㄒ伙w沖天)

7:拍肩(心花怒放)

8:兩個(gè)手各伸出4只手指。(八面玲瓏)

9:鼓掌(九九歸一)

這個(gè)游戲規(guī)則給學(xué)員介紹完之后,你要不斷的去詢(xún)問(wèn)學(xué)員有沒(méi)有明白,一點(diǎn)要確保學(xué)員明白,先讓他們跟著全部做一遍,然后再正式開(kāi)始,游戲差不多進(jìn)行三輪,每玩一輪要把做錯(cuò)誤的小伙伴抓出來(lái),要用婉轉(zhuǎn)的語(yǔ)言把小伙伴請(qǐng)上臺(tái),因?yàn)榇蠹叶际浅赡耆丝赡軙?huì)感覺(jué)不好意思,用婉轉(zhuǎn)的語(yǔ)言可以避免大家的尷尬大家也能很開(kāi)心的上臺(tái)。

游戲懲罰:

先讓?xiě)土P者說(shuō)一個(gè)帶數(shù)字的四字成語(yǔ)。

懲罰者:噓……告訴大家一個(gè)小秘密!

學(xué)員:什么秘密?。?/p>

懲罰者:洞房花燭夜我加上剛才說(shuō)的四字成語(yǔ)。

注意:第一個(gè)被懲罰的小伙伴,一定要嚴(yán)格按照你的要求去做,要不后面的小伙伴做的更達(dá)不到效果。

這個(gè)游戲就說(shuō)到這里了,希望對(duì)大家有所幫助,有不明白的小伙伴可以問(wèn)我,可以進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)??!

主持人開(kāi)場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)技巧2

一、暖場(chǎng)與帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

身為主持人最重要的事情便是有效引導(dǎo)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的情緒與氣氛,讓整個(gè)會(huì)場(chǎng)營(yíng)造較為輕松與熱絡(luò)的感覺(jué),使得講師上臺(tái)后能夠得到比較好的效果,因此,主持人上臺(tái)的一個(gè)動(dòng)作便是做好暖場(chǎng)工作,有效帶動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)熱絡(luò)氣氛。主持人以誠(chéng)懇且幽默的方式自我介紹,可以讓臺(tái)下聽(tīng)眾對(duì)主持人產(chǎn)生熟悉感,要記住,主持人不是司儀,而是扮演當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的主人與引導(dǎo)者,讓聽(tīng)眾建立和主持人的交情與互動(dòng)是相當(dāng)有助于現(xiàn)場(chǎng)氣氛營(yíng)造。

二、建立聽(tīng)眾的期待心理和期待值。

主持人在暖場(chǎng)與帶動(dòng)之后,協(xié)助現(xiàn)場(chǎng)的觀眾建立“期待值”,讓他們清楚知道在今天的會(huì)場(chǎng)中他們可以得到什么樣的收獲,讓聽(tīng)眾不管原來(lái)參加會(huì)議的因素為何,至少知道花一兩小時(shí)聽(tīng)演講可以得到什么,自然會(huì)比較容易融入狀況。

三、成功有效地推崇主講師。

在建立聽(tīng)眾對(duì)當(dāng)天會(huì)場(chǎng)的期待之后,重頭戲當(dāng)然是在于講師的介紹了,主持人把講師推崇得好,聽(tīng)眾投入的程度就高,會(huì)場(chǎng)進(jìn)行的效果自然比較好,主講嘉賓的專(zhuān)業(yè)和特殊背景,以及成績(jī)和出色變現(xiàn)都是非常好的推崇重點(diǎn)。

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