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房產(chǎn)暖場(chǎng)互動(dòng)性很高的氛圍游戲(房地產(chǎn)暖場(chǎng)互動(dòng)游戲)

admin DIY暖場(chǎng) 2023-02-16 02:05 89

今天給各位分享房產(chǎn)暖場(chǎng)互動(dòng)性很高的氛圍游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)房地產(chǎn)暖場(chǎng)互動(dòng)游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

暖場(chǎng)小游戲部門(mén)暖場(chǎng)小游戲

1.誰(shuí)是臥底

:

參與游戲的人中,除一人外均拿同一詞語(yǔ),剩下1人拿到與之相關(guān)的另一詞語(yǔ),即為臥底。每人用一句話描述自己的詞語(yǔ)后,進(jìn)行投票選出臥底人選,得票多者出局。若臥底出局,則游戲結(jié)束。反之,游戲繼續(xù)。若臥底撐到最后一輪(場(chǎng)上剩3人時(shí)),則臥底獲勝。

2.數(shù)七;

任意一人開(kāi)始數(shù)數(shù),1、2、.....這樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21.... )和含有7的數(shù)字(17、2....必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻數(shù)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。

3.我有你沒(méi)有

眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自己做過(guò),別人都沒(méi)做過(guò)的事情,但如果在場(chǎng)有入這么做過(guò),就必須接受懲罰。

4.-只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”、“蛙”、“跳”、“進(jìn)”、“水”、“中”、“咚”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中咚咚”..以比類推,跟不上節(jié)秦或出錯(cuò)者受

5.終極密碼

先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)“終極密碼”,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè),每猜一-次范圍縮小,最后猜中的人抽簽接受一種懲罰。下-輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字依次循環(huán)。

6.眼色游戲

一人喊開(kāi)始,所有人按照數(shù)字順序去搶著報(bào)數(shù),每人只能搶一-次,當(dāng)有兩人或以上同時(shí)搶報(bào)一個(gè)數(shù)的時(shí)候,這兩人就輸了,如果一-直沒(méi)有重復(fù)報(bào)數(shù),則最后一人要接受懲罰。

比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲

集體活動(dòng)中怕的就是冷場(chǎng),而冷場(chǎng)并沒(méi)有錯(cuò),它只是社交活動(dòng)中的一部分。如何化解冷場(chǎng)帶來(lái)的尷尬,才是重要的。

大樹(shù)與松鼠

會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對(duì)面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹(shù),一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來(lái)了”,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中;主持人喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹(shù)的人必須離開(kāi)原先的同伴另外組成大樹(shù),同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演大樹(shù),并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場(chǎng)外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。

逛三園

逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說(shuō)錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽(tīng),可能沒(méi)什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說(shuō)出來(lái)了,鬧了不少笑話!

逢3抓手

帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡(jiǎn)單,可測(cè)試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽(tīng)到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動(dòng)作誤導(dǎo)。

吃餅干

會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過(guò)五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開(kāi)始時(shí)才能開(kāi)始,誰(shuí)先吃到就誰(shuí)贏。選擇餅干時(shí)好是不掉渣的餅干。

青蛙跳水

青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說(shuō)話。首先所有人員圍成圈,主持人開(kāi)始說(shuō)“一只青蛙”,第二人就說(shuō)“一張嘴”,第三人說(shuō)“兩只眼睛”,第四人說(shuō)“四條腿”,第五人說(shuō)“撲通”,第六人說(shuō)“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開(kāi)始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。

蝙蝠和蚊蟲(chóng)

適合在大空間開(kāi)展的比較嗨的暖場(chǎng)游戲。游戲過(guò)程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲(chóng)一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲(chóng)”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲(chóng)就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過(guò)當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲(chóng)。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。

瞎子背瘸子

比較嗨的暖場(chǎng)游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生?!叭匙印睘椤跋棺印敝嘎罚@過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。

小鳥(niǎo)翩翩飛

游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥(niǎo),這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說(shuō)一段小鳥(niǎo)飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥(niǎo)飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來(lái)模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥(niǎo)再指定另一人作為小鳥(niǎo)(例如5號(hào)小鳥(niǎo)飛完2號(hào)小鳥(niǎo)飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰。

銜紙杯傳水

游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開(kāi)始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。

五毛和一塊

游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開(kāi)始后,裁判喊出一個(gè)錢(qián)數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過(guò)程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢(qián)而輸?shù)粲螒?。?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。

互動(dòng)性強(qiáng)的暖場(chǎng)小游戲是什么?

1、一心二用

推薦理由:適用于大家都互相陌生的場(chǎng)景,簡(jiǎn)單快速的和左右兩邊的人建立聯(lián)系。

游戲規(guī)則:圍圈坐下,主持人定出一些自我介紹或分享的題目,如姓名、學(xué)校、工作、愛(ài)好、喜歡的食物等,每個(gè)人要同時(shí)向左邊的人介紹自己。

也要聆聽(tīng)右邊的人說(shuō)話,完成后,每個(gè)人輪流向大家分享右邊人的個(gè)人資料,不一定要說(shuō)的完全一樣,但也不能差的太離譜,如果相差太大就要不斷地夸贊右邊的那位朋友或者向他/她撒嬌作為懲罰,直到他/她滿意為止。

2、找朋友

推薦理由:對(duì)新人友好,能互相快速加深印象,也是一個(gè)新人展示自己的好機(jī)會(huì)。

游戲規(guī)則:每個(gè)人在小紙條上寫(xiě)上自己的性格和比較特別的屬性,然后將紙條打亂放到一起,每個(gè)人再?gòu)闹谐槌鲆粡埣垪l,根據(jù)上面的提示猜出是在場(chǎng)的哪一個(gè)人,猜錯(cuò)的人就要模仿一個(gè)正確的人和錯(cuò)誤的人指定的Pose,合照留戀,以此來(lái)加深彼此的印象。

3、我有你沒(méi)有

推薦理由:對(duì)新人來(lái)說(shuō),可以慢慢了解在場(chǎng)的人,也是一個(gè)很好的機(jī)會(huì)讓自己被了解, 對(duì)于熟悉的人來(lái)說(shuō),可以挖掘不為人知的一面。

游戲規(guī)則:伸出十根手指,每人輪流說(shuō)一件,自己做過(guò)的事情,沒(méi)有做過(guò)的人就要放下他的一根手指。最后剩一位玩家還有手指即為贏家。其他輸?shù)娜艘獜膭偛抛约赫f(shuō)的沒(méi)有做過(guò)的事情中選擇一件可操作的事情來(lái)完成當(dāng)作懲罰。

要是想成為終極大贏家,盡量說(shuō)一些符合自己身份但在別人身上不常發(fā)生的事情。如果你的目的是想套出大家的秘密,那可以玩變種,我從來(lái)都沒(méi)有。如果有人做過(guò)這件事情,那就放下手指,最后手里還剩手指的人為輸家,接受懲罰,從剛才沒(méi)有做過(guò)的事情當(dāng)中選擇兩件可操作的事情去完成。

4、魔法師變石頭

推薦理由:適用于戶外或者空間比較大的地方,更多的肢體接觸,在短時(shí)間內(nèi)打破距離增進(jìn)熟識(shí)度,還可以發(fā)現(xiàn)身邊的人誰(shuí)是音癡誰(shuí)是麥霸。

游戲規(guī)則:由一個(gè)人自愿擔(dān)任魔法師,并且手里拿一顆魔法球,站在中間,魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭,避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌。

就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭,行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手,過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免產(chǎn)生碰撞、跌倒,活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)。最后剩下一到兩個(gè)人作為贏家。

5、一塊錢(qián),兩塊錢(qián)

推薦理由:適用于人數(shù)比較多的聚會(huì),讓每個(gè)人迅速活躍起來(lái),適當(dāng)?shù)闹w接觸也更容易打破距離

游戲規(guī)則:大家分成兩隊(duì),比如女生一塊,男生兩塊,當(dāng)主持人喊到五塊錢(qián)的時(shí)候,大家根據(jù)自己的面值互相組合,每一輪多余的人就被淘汰,這樣玩幾輪下來(lái)。

可以讓每輪淘汰的人為你們今天的吃飯買(mǎi)單,如:第一輪被淘汰的人買(mǎi)個(gè)位數(shù),第二輪被淘汰的人買(mǎi)十位數(shù),后面幾輪被淘汰的人買(mǎi)百位數(shù),相當(dāng)于輸家請(qǐng)贏家吃飯,只要沖的夠快,你就不用買(mǎi)單。

樓盤(pán)暖場(chǎng)活動(dòng)有哪些娛樂(lè)性強(qiáng),參與度高的,而且性價(jià)比高的?

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1. 手工DIY類項(xiàng)目:

精油皂DIY、水晶蠟燭DIY、石膏像彩繪、臉譜彩繪、風(fēng)箏DIY、手機(jī)殼DIY、扇子DIY、鮮花插花。

2. 個(gè)性禮品DIY類項(xiàng)目:

馬克杯、熱轉(zhuǎn)印T恤、水晶照片DIY、抱枕彩繪轉(zhuǎn)印、瓷板畫(huà)DIY。

3. 益智DIY類項(xiàng)目:數(shù)字油畫(huà)。

比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?

比較嗨的暖場(chǎng)游戲有蘿卜蹲、心心相印、猜數(shù)字、007、手口不一。

1、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。

2、心心相印

兩人一組,背靠背**一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

3、猜數(shù)字

先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后大家在1-100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫(xiě)數(shù)字,依次循環(huán)。

4、007

由開(kāi)始一人發(fā)音:0;隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音:0;再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音:0,隨聲用手指作開(kāi)搶狀任指一人,中槍者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但中槍者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。

5、手口不一

參加人員在凳子外面圍成一圈,放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形跑動(dòng),當(dāng)音樂(lè)停下時(shí),參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子坐,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止。

互動(dòng)性較好的暖場(chǎng)游戲有哪些?

1、蘿卜蹲

將參與者分為四組以上,每組可以只是一個(gè)人,每組人手牽著手圍成一圈,給每組人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一組蘿卜開(kāi)始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,以此類推但不能馬上回指。

2、心心相印

兩人一組,背對(duì)背**一只氣球在起點(diǎn)結(jié)束的比賽,最后還把一把椅子,結(jié)束后把氣球放在椅子上,然后坐了,然后回到起點(diǎn)繼續(xù)持有氣球。如果氣球在奔跑時(shí)著地,兩人必須從起點(diǎn)重新開(kāi)始。在相同時(shí)間內(nèi)爆氣球最多的隊(duì)伍獲勝。

3、猜數(shù)字

一個(gè)人寫(xiě)一個(gè)數(shù)字,然后人們根據(jù)1到100的范圍進(jìn)行猜測(cè)。每次猜完之后,范圍縮小了,獲勝者抽簽領(lǐng)取獎(jiǎng)品。在下一輪中,被處罰的人再寫(xiě)一遍這個(gè)數(shù)字,以此類推。

4、007

從一開(kāi)始一人發(fā)音:0;任何聲音都是指一個(gè)人,這個(gè)人也會(huì)發(fā)“0”;另一個(gè)指的是另一個(gè)人,第三個(gè)人是發(fā)音:0,隨著手指的聲音作為開(kāi)放獲取形狀任意點(diǎn)一個(gè)人,這張照片不聲不做出任何行動(dòng),但拍攝的兩人發(fā)“啊”的聲音,和手投降。

5、手和嘴是不同的

參與者圍成一圈外的凳子上,把音樂(lè)當(dāng)參與者沿圓周運(yùn)動(dòng),當(dāng)音樂(lè)停止,參與者必須迅速找到一個(gè)長(zhǎng)椅上坐下來(lái),因?yàn)榈首由?,所以?huì)有一個(gè)人沒(méi)有凳子坐,男人甚至消除,減少法官在這個(gè)時(shí)刻,其余繼續(xù)玩,直到最后一個(gè)人離開(kāi)了。

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