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創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達(創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達怎么做)

admin 房地產(chǎn)樓盤暖場 2023-02-23 06:35 107

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本文目錄一覽:

2022開學迎新創(chuàng)意主題策劃

迎新晚會作為一種極具親和力的交流方式創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達,可以給同學們提供交流平臺。下面是我整合的2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達,一起來看看吧創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達,肯定對創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達你有所幫助的。

2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃1

一、整體情況

1、晚會主題名稱創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達:_x迎新晚會

2、晚會目標:歡迎新同學、融合師生情誼、展現(xiàn)_x中學的風采、擴_x中學的影響。

3、時間:x月x日。

4、地點:_x體育館。

5、主辦單位:……

6、晚會籌備工作管理方式:階段式管理和項目式管理相結(jié)合。

二、工作人員和項目組

1、工作人員

顧問:_x

統(tǒng)籌組:……

2、項目組

(1)第一項目組:節(jié)目組

組長:_x

組員:……

任務:

a、完成節(jié)目收集、篩選及后期的排練、彩排工作;

c、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

b、負責節(jié)目的編排及晚會全流程的銜接;

d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳組

組長:_x

組員:……

任務:

a、利用海報(包括手繪和噴繪海報)、橫幅、網(wǎng)絡、廣播、傳單等方式開展宣傳。

b、現(xiàn)場攝影及dv攝像。

(3)第三項目組:外聯(lián)組。

組長:_x

組員:公關部、外聯(lián)部、宣傳部三部部員。

任務:

a、負責聯(lián)系商家以及完成給予贊助商的服務工作。

b、聯(lián)系晚會前熱場商家、校內(nèi)商家及食堂等。

(4)第四項目組:禮儀組

組長:_x

組員:……

任務:

a、確定晚會邀請的嘉賓并且及時送出請柬;

b、到校禮儀隊確定禮儀隊(人數(shù)待定);

c、物品購買及工作證制作:包括晚會小禮品及請柬、攝影大賽禮品等;

d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,并接待好領導及老師。

e、聯(lián)系媒體報道、記者、及攝影人員;

(5)第五項目組:舞臺組

組長:_x

組員:……

任務:

a、監(jiān)督并確保舞臺的搭建及時及質(zhì)量;

b、晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:機動組

組長:_x

組員:……

任務:晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況。

三、各階段任務及工作分配

1、晚會前三個階段

(1)晚會策劃及準備期(現(xiàn)在到x月x日)

本階段主要完成宣傳、節(jié)目收集、主持人確定及確定贊助商。

①節(jié)目收集:由節(jié)目組負責。采取各個部門提供節(jié)目和_x中學收集節(jié)目兩個 渠道 。另外,從校外邀請專業(yè)節(jié)目表演作為補充。

②贊助商確定:由商家組負責。聯(lián)系商家,并配合商家作好宣傳工作。

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

(2)晚會協(xié)調(diào)及進展期(x月x日-x月x日)

本階段主要完成節(jié)目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

①節(jié)目篩選及排練:由節(jié)目組負責,統(tǒng)籌組監(jiān)督,地點暫定_x中學 報告 廳。到各學校選取優(yōu)秀節(jié)目,并進行排練。

②中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開網(wǎng)絡宣傳(網(wǎng)站、論壇及校網(wǎng)郵 箱)、廣播宣傳。

③舞臺確定:由舞臺組負責。請結(jié)合節(jié)目組舞臺要求,聯(lián)系制作公司。

④物品購買及禮儀小姐確定:由禮儀組負責。物品需要情況征求各部。

(3)晚會倒計時期(x月x日)

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節(jié)目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、媒體報道確定、工作證制作、費用收集。

①晚會全過程確定及彩排:由節(jié)目組負責。節(jié)目單確定交由各部門,加緊排練節(jié)目。并進行第一次彩排,時間暫定x月x日,地點_x中學報告廳。

②末期宣傳:宣傳組負責。宣傳單(抽獎券和節(jié)目單)設計和發(fā)放,廣播宣傳,及晚會當日抽獎券的收集。

③領導邀請、工作證制作、場地確定及媒體報道確定:由禮儀組負責。

④費用收集:由統(tǒng)籌組負責。務必收正規(guī)發(fā)票,若此期無法收齊務必于晚會開始前收齊。

11、晚會當日流程:詳見晚會當日工作流程(附錄1)

12、晚會后期工作

(1)為演員分發(fā)小禮品。

(2)費用處理。

(3)書面 總結(jié) 。

(4)vcd制作及網(wǎng)絡宣傳。

四、節(jié)目單

13、本次晚會共16個節(jié)目(暫定):(見附件節(jié)目單)

節(jié)目次序節(jié)目名稱類型節(jié)目長度演員姓名演員聯(lián)系方式備注(資金預算及用途)

五、資金來源

15、贊助商家及金額:

16、合作協(xié)議;

六、應急控制

17、停電應急方案:

(1)若晚會前停電,晚會最多推遲1小時即20:00舉行,此間觀眾自由處理自己的時間;如果20:00仍沒有正常供電,則由主持人宣布晚會改天舉辦。

(2)在晚會前半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會改天重新舉行;在晚會后半部分之間停電超過10分鐘后由主持人宣布晚會閉幕。

(3)在停電期間,由節(jié)目組負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導及來賓的服務工作;由商家組負責現(xiàn)場秩序的維持;由舞臺組負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

(4)在主持人宣布晚會改天舉辦或閉幕后,按“附則”中“會后工作分工細則”清理會場。

2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃2

一、活動主題:為我們的明天努力

二、活動目的:通過此次活動,濃厚校園 文化 氛圍,豐富同學的課余生活,發(fā)掘文藝人才,給同學們創(chuàng)造一個鍛煉自我的舞臺,提高同學們的藝術(shù)欣賞水平,陶冶情操,讓同學們在濃厚的藝術(shù)氛圍中健康成長,將來為社會做貢獻。

三、舉辦單位:_x中學

五、活動地點:_x中學

六、活動形式:綜藝性文藝演出(以相聲、小品等語言類節(jié)目為主)

七、節(jié)目要求:(只針對相聲、小品等語言類節(jié)目)

1.內(nèi)容健康,積極向上。

2.鼓勵自創(chuàng)和模仿。

3.能反映一定的社會現(xiàn)實生活,特別是當代青少年生活。

八、評分標準

2.思想內(nèi)容健康,積極向上。(2分)

3.臺風好,能面對觀眾,情節(jié)銜接得當。(2分)

5.節(jié)目搞笑或煽情,能調(diào)動觀眾觀看熱情。(2分)

6.老師參加另加五分。

九、參賽對象

全校同學,系部為單位,以班級、組合或個人名譽參賽。(原則上每個班一個節(jié)目)

十、獎項設置

1、一等獎x名、二等獎x名、三等獎x名,優(yōu)秀演員若干,男演員、女演員各x名。獎品設置參照經(jīng)費預算表。

2、派發(fā)請柬和 邀請函 :在晚會前一周,由學生會辦公室負責寫請柬,邀請各學校分管學生工作的書記、輔導員、團委老師、校學生會的主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。

3、宣傳和擴大影響力:由文宣部負責出20張海報,1條條幅。其中海報于演出前三天貼于校區(qū)等人流量較多的地方;1條條幅懸掛于_x。其中張貼和懸掛工作由文宣部負責。另外,文宣部部干事必須定時地檢查海報有否被撕毀,若被撕毀應及時補貼。在晚會的前一周,制作好票據(jù)和節(jié)目單(詳見附錄),票據(jù)共:_份(份數(shù)以統(tǒng)計的座位數(shù)為依據(jù));部分票據(jù)由外聯(lián)部派發(fā)到學生會,節(jié)目單派發(fā)給到場嘉賓。由_負責晚會現(xiàn)場的攝影工作。

4、增加舞臺效果:如:熒光棒,鮮花,氣球,吹泡泡機,等道具,以增加現(xiàn)場火暴氣氛。

5、現(xiàn)場用品購買:由學生會辦公室負責晚會現(xiàn)場用品的購買,其中包括膠卷2卷,9伏電池12個,礦泉水_瓶、背景墻用的吹塑紙一張等等。

6、禮儀小姐訓練與安排:由學習部負責訓練禮儀小姐8名,并向藝術(shù)團借綬帶(有關方面可與藝術(shù)團老師聯(lián)系)。禮儀小姐安排在學術(shù)報告廳口前和晚會現(xiàn)場各4名,入口4名禮儀小姐負責迎接嘉賓老師,并帶領他們?nèi)胂?現(xiàn)場4名禮儀小姐負責節(jié)目單和礦泉水的分發(fā)。另外,學習部還要安排人員負責晚會當天的后臺工作。

7、晚會的現(xiàn)場座位安排和秩序維持:紀檢部負責維持晚會現(xiàn)場秩序,負責具體安排如下:①在晚會前一周擬定座位表(座位表見附錄,有關方面的信息可與學生會辦公室聯(lián)系)②當天下午3點,組織部負責布置會場③當天下午6點,在報告廳門口設嘉賓接待咨詢處,人數(shù)4名,負責引導嘉賓及接受觀眾的咨詢。④當天下午6點,在出入口處,設4名人員,負責檢票,防止場外人員隨便進出會場。⑤當天下午6點,安排30人坐在每排的嘉賓席兩側(cè),防止非嘉賓入座嘉賓席。⑥安排10名人員負責晚會現(xiàn)場后臺的后勤工作。另外②③④⑤⑥必須另設一名總負責人,負責整個現(xiàn)場秩序的維持和協(xié)調(diào)工作,解決突發(fā)事件。

2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃3

為了表示對全體研究生的歡迎,我校特舉行迎新晚會,以此豐富學生的課余生活,激發(fā)同學們對新學校、新生活的熱愛。這不只是一個迎新的舞臺,同時也是一個展現(xiàn)自我、釋放才藝、增進友誼的舞臺。通過此次迎新晚會一定會給同學們帶來快樂,豐富同學們的大學生活。

一、活動名稱:

_學院迎新晚會

二、活動主題:

_與國同慶,迎新共度華誕。

三、活動宗旨:

通過晚會形式表示對研一的新生的熱烈歡迎,增強新生的凝聚力和團結(jié)力,幫助同學建立積極向上的學習.生活態(tài)度,并且增強與高年紀學生的溝通交流。

四、活動時間:

x月x日

五、活動地點:

小禮堂/食堂三樓

六、活動對象:

1、_學院_級研一的全體新生。

2、有高度熱情和積極性的_級學生以及其他院系學生。

七、活動人員:

1、_級_學院有才藝的學生。

2、積極參與活動的其他院系有才藝的學生。

3、_學院學生會所有工作人員。

八、活動要求:

節(jié)目內(nèi)容必須健康積極向上,能夠充分活躍氣氛,鼓勵節(jié)目形式多樣,有創(chuàng)新性和渲染力的節(jié)目優(yōu)先。

九、活動準備階段:

1、在教學樓門前和食堂門前各設兩塊宣傳板,宣傳板由學生會宣傳部制作并展出大力宣傳此活動,鼓勵學生主動報名參加晚會演出。

2、制作一條橫幅懸掛于教學樓之間,積極為此次活動擴大影響力。

3、邀請主持人(兩男兩女,要求口齒伶俐,五官端正,熱情)。

4、秘書部負責發(fā)送請柬,邀請本院領導,老師以及其他院系的老師前來觀看(注:若有贊助商也一并邀請前來觀看晚會)。

5、學生會文藝部負責節(jié)目報名以及各項節(jié)目的安排與排練,保證節(jié)目的質(zhì)量,并為晚會制作最后的演出名單。

6、實踐部積極外出為此次活動拉取贊助,并為晚會審請場地。同時準備好晚會所需的音響設備。

7、由宣傳部向校內(nèi)各大媒體如廣播站,記者團發(fā)出邀請,前來現(xiàn)場觀看,并作 相關報道 。

8、由生活部、實踐部購買晚會現(xiàn)場所需物品,如彩帶、氣球等。

9、由文藝部根據(jù)晚會節(jié)目單,準備背景音樂、服裝,及道具或由表演者自備。

十、活動開展階段

1、現(xiàn)場布置:

(1)生活部負責打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

(2)宣傳部負責協(xié)助實踐部晚會當天下午的現(xiàn)場布置。

(3)體育部負責話筒等音響設備。

(4)相機由秘書部負責截取與保管。

2、由學習部于晚會開始前1小時在會場處組織同學入場,管理場內(nèi)秩序,保證晚會成功舉行。

3、由文藝部負責對晚會節(jié)目的最后準備,檢查一切工作,等待晚會開始。

4、由生活部保障后勤工作(如茶水、水果的擺放)。

5、晚上7:30準時由主持人宣布晚會開始。

6、晚會過程中,由秘書部負責拍照,學習部、實踐部、體育部維持秩序。

7、在觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人開展游戲,并為大家發(fā)放小禮品(小游戲如猜 謎語 或請五位同學上臺學說饒令)。

十一、后續(xù)工作:

1、由實踐部、體育部負責物品的回收與歸還。

2、學生會宣傳部負責對本次活動的通訊稿的投遞。通過校內(nèi)媒體對本次活動進行相關報道,增強影響力。

3、生活部負責會后打掃工作。

十二、活動宣傳:

a、自身宣傳

1、宣傳板:制作四塊宣傳板于活動前分別在教學樓前和食堂門口各立兩塊。

2、橫幅:制作一條橫幅懸掛教學樓之間或圖書館兩側(cè)。

3、向校內(nèi)媒體發(fā)出邀請前來進行現(xiàn)場采訪,并對晚會實況進行宣傳。

(注:以上宣傳活動均由宣傳部負責申請場地并收掛)

b、商家宣傳(有贊助商的情況下)。

1、贊助商享有本次活動的冠名權(quán)。

2、贊助商可以在橫幅及宣傳板上進行宣傳。

3、主持人在晚會現(xiàn)場對其鳴謝。

4、在校內(nèi)媒體進行宣傳,擴大其影響力。

2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃4

一、活動主題:

青春,激揚

以突出我們大學生的積極向上、樂觀自信和青春活力為主,讓新同學在一個輕松歡快的晚會氛圍中感受到大學生活的美好,并逐漸融入其中,適應大學的獨立生活和學習。

二、主辦單位、承辦單位:

主辦單位:_x

承辦單位:_x

三、活動時間及地點:

時間:_x

地點:_x

四、活動準備:

1、節(jié)目征集:11月9日選拔大一新生的文藝團成員,10日統(tǒng)計各級各班上報節(jié)目種類、數(shù)量,大二大三自行報到文藝部,大一各班節(jié)目報到各班文藝部干事處,13——20日篩選節(jié)目,25日預演,26日晚上彩排,27日下午帶妝彩排。

2、主持人人選:

3、主持人服裝:

4、海報宣傳:

5、派發(fā)請柬和邀請函:在晚會前兩天,由秘書處負責寫請柬,邀請院團委領導、老師、學生會主席團和主要成員觀看演出,以擴大晚會的影響力。

6、會場布置:活動前幾天由實踐部聯(lián)系確定場地使用日期,體育部負責硬件準備,文藝部負責音響聲控及燈光調(diào)試,宣傳部、女生部負責場地布置。其他部門應根據(jù)需要聽從會場負責人的調(diào)派。

五、晚會流程:

1、各班由其自己班級的負責人帶入進入,各班負責人要統(tǒng)計好到場人數(shù)、缺席人數(shù)及缺席原因;

2、晚會前院長及其他領導出席新生見面會并發(fā)言;

3、主持人致開幕詞;

4、樂隊暖場演出

5、各類節(jié)目,形式為初擬小合唱開場,其他節(jié)目形式有舞蹈,樂器表演,小品,相聲,歌伴舞,獨唱等;

6、節(jié)目過程中穿插互動小游戲,如歌曲輪唱。時間由主持人根據(jù)具體情況掌控,游戲結(jié)束派發(fā)小禮品;

7、整臺演出持續(xù)時間約120分鐘(由于節(jié)目未進入最后決定階段,演出長度有出入)。

六、晚會要求以及注意事項:

1、文藝部工作人員安排:

(1)在后臺隨時準備話筒架和道具,在此前應了解熟悉話筒架的固定之類的問題;

(2)負責現(xiàn)場音樂、分發(fā)回收麥克,每次發(fā)出時都要保證麥克是開著的;

(3)在演員入場口維持秩序;

(4)負責傳喚下兩個節(jié)目的演員在后臺準備好;

(5)其他待命機動

2、晚會租借的服裝須由工作人員統(tǒng)一保管、分發(fā)、回收,并在晚會的第二天統(tǒng)一送還;

3、會場的布置應在舉辦晚會的當天下午3點就完成,到晚會開演一個小時之前,再次檢查是否有哪里布置過又出問題的地方需要補救,由宣傳部重點看管;

4、主持人上場時應是下面觀眾看到的是男左女右,女主持人服裝顏色不能一樣,款式盡量不同;

5、搬道具的工作人員應在主持人報幕時以最快速度在場上將道具或話筒架準備好;

6、提前與女生部協(xié)調(diào)好,演出開始前2個小時就開始化妝工作;

7、主持人致 閉幕詞 時要有工作人員(社團部6個男干事)在舞臺下放禮炮,要盡量使彩帶落在舞臺中間;

8、晚會結(jié)束后立即開展清理會場工作(全體學生會干事);

9、各負責人在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他負責人的工作以加快整體工作進程;

10、晚會結(jié)束后將對此次晚會的各項工作進行全面細致的總結(jié);

11、其他各部門具體職責

(1)體育部:負責器材的搬運(主要包括小品所用大件道具及大件樂器等)和內(nèi)場秩序的維持;

(2)女生部:會場門口的迎賓和晚會演員的化妝,嘉賓席的茶水供應等,頒獎儀式的禮儀人員以及協(xié)助宣傳部布置舞臺;

(3)宣傳部:前期的海報橫幅宣傳及舞臺的布置;

(4)實踐部:負責場地的申請和尋求晚會贊助商,并負責采購、租借各部門所需物品(包括游戲環(huán)節(jié)的獎品、服裝等);

(5)傳媒部:負責媒體宣傳、新聞稿的撰寫和照片、影集的制作;

(6)社團部:協(xié)助體育部負責內(nèi)場秩序及后臺秩序,并在晚會末派6位干事放禮炮;

(7)學科部:負責節(jié)目分數(shù)的統(tǒng)計并評出優(yōu)秀節(jié)目及協(xié)助文藝部在晚會現(xiàn)場及時搬運提供各節(jié)目所需道具;

(8)秘書處:負責派發(fā)請柬及印發(fā)節(jié)目單、門票、抽獎箱等。

各部門干事在完成以上工作后需及時支援其他部門,并請聽從相關負責人及文藝部安排。

12、相關責任人及主要負責方面:

(1)會場總調(diào)動;

(2)場地布置、海報、橫幅、物品準備、申請場地;

(3)人員調(diào)度;

(4)發(fā)請柬、確認與會領導、嘉賓牌、茶水情況、化妝部分及確保觀眾服裝統(tǒng)一;

(5)秩序維持;

(6)節(jié)目及時長控制。

13、節(jié)目應急方案:

(1)上一個節(jié)目演出時,其后的兩個節(jié)目在后臺準備,一旦前一個節(jié)目由于各種原因無法按時出演時,下一個節(jié)目即時跟進,也可以根據(jù)具體情況適時開展互動游戲;

(2)任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消;

(3)互動節(jié)目如果自愿上臺參與的同學少,場下的工作人員應及時上臺參與,以免冷場

14、 其它 緊急情況發(fā)生時,由負責人負責處理;

15、如對本策劃不明直接咨詢策劃組人員。

七、經(jīng)費預算:

1、話筒及話筒架租賃:_元

2、服裝及舞臺場地布置必要道具租賃:_元

3、節(jié)目所需獎勵及獎品:_元

4、請柬及小件物品:_元

總計:_元。

八、迎新晚會預期效果及展望:

迎新晚會作為一年中分量很重的晚會,它的突出特色就是青春張力和炫目的舞臺效果。我們希望通過這次晚會的舉辦,讓_級的新生感受到生活的美好,同時走出身在異地他鄉(xiāng)的孤獨感,投入集體的懷抱,找到自信,增進同學間的合作,幫助同學們更專心的投入學習中,并在新同學中展示我院文娛方面的風采,從而樹立我們文藝晚會的品牌,為今后的吸引藝術(shù)人才和輸送藝術(shù)人才打下良好的基礎。

九、晚會后期工作:

1、評選晚會優(yōu)秀節(jié)目

2、新聞稿發(fā)布

3、書面總結(jié)

2021開學迎新創(chuàng)意主題策劃5

一、活動主題:

與夢同行,青春飛揚

二、活動時間:

_月_日(星期日)晚上6點半。

三、活動地點:

___x。

三、主辦單位:

_x學院

四、承辦單位:

_x學院研究生會

六、活動流程:

本次活動主要由文藝節(jié)目、游戲和抽獎三個環(huán)節(jié)組成。

活動具體安排:

節(jié)目1:開場舞--(等)(時間5分鐘)

節(jié)目2:歌曲--你那么愛她()(時間5分鐘)

游戲1:合力吹氣球(場地:報告廳講臺前,時間15分鐘)游戲2:正話反說(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)

節(jié)目3:舞劍--(_x)(時間3分鐘)

節(jié)目4: 魔術(shù) (_x)(時間2分鐘)

第一輪抽獎(時間10分鐘,抽取三等獎10名)

游戲3:五毛一塊(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)(_x)游戲4:心有靈犀(場地:報告廳講臺前,時間15分鐘)(_x)

節(jié)目5:歌曲--我的好兄弟(_x、_x)(時間5分鐘)節(jié)目6:古琴--(_x負責)(時間5分鐘)

游戲5:我愛記歌詞(場地:報告廳講臺前,時間20分鐘)(_x)

游戲6:吸管運輸(場地:報告廳兩條走道,時間10分鐘)(_)

節(jié)目7:相聲--土建的激情無限(_x、_x)(時間10分鐘)

節(jié)目8:歌舞--鬧夠了沒有(_、_x、_、_)(時間6分鐘)

第二輪抽獎(時間5分鐘,抽取二等獎5名)

游戲7:你問我答(場地:報告廳講臺前,時間10分鐘)游戲8:氣球飛舞(場地:報告廳兩條走道,時間10分鐘)游戲9:誰是臥底(場地:報告廳講臺前,時間30分鐘)節(jié)目9:口琴--紅豆(時間5分鐘)

第三輪抽獎(時間2分鐘,抽取一等獎2名)

活動結(jié)束

預計活動時間:約195分鐘

七、游戲規(guī)則及獎品詳細說明:

(一)、本次游戲共9個,包含單人游戲、多人游戲。

(二)、游戲及游戲規(guī)則

1、合力吹氣球(6人X4組):

主持人:每組準備六張標簽,上寫:嘴巴(1張);手(2張);_(1張);腳(2張);氣球(每組準備3個)。每組6人,抽到嘴巴的人必須借著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起氣球);然后兩個抽到腳的人抬起抽到_的人去把氣球給坐破。按完成游戲的時間先后順序排一、二、三、四名。(場地:報告廳講臺前)

道具:每組各六張標簽,上寫:嘴巴(1張);手(2張);_(1張);腳(2張)氣球(每組3個),手機計時器(1個)

獎品:一等獎_6,二等獎_6,三等獎_6,普通獎_6

預計時間:15分鐘

裁判:2人

2、正話反說(4人×5組)

主持人:每組中各請一位選手上臺排成一列面對大家,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,主持人話音落下3秒內(nèi)選手必須準確說出詞語。反應

遲鈍或念錯者直接罰下。比賽共分四輪,采用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出三字題,第二輪出四字題,第三輪出五字題,第四輪出六字題。四輪過后留存選手及其小組勝出。(場地:報告廳講臺前)

道具:無

獎品:一等獎_4(第一名),二等獎_4(第二名),三等獎_4(第三名),普通獎_8(第四、五名)

預計時間:10分鐘

裁判:1人

3、五毛一塊(4男4女一組):

主持人:游戲中女生價值1元,男生價值0.5元,共有四男四女參與游戲,即總價6元。主持人喊出相應的價格,例如主持人喊出5元,則有4男3女或者2男4女抱團,落單者即淘汰,注意主持人喊出的價格是隨機的,重復,直至剩下不多于三個人。按晉級的輪數(shù)決定名次,分一、二、三、參與獎。(場地:報告廳講臺前)

道具:無

獎品:一等獎_3,二等獎_2,三等獎_2,普通獎_1

預計時間:10分鐘

裁判:2人

4、心有靈犀(2人X4組):

主持人:一共4組參賽,每組2名選手參加,一人比劃一人猜。每組20個詞,3分鐘。比劃者只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達

信息,不得說出任何字,若說話了該詞就不算數(shù),但是可以使用擬聲詞。主持人會提示這個詞語由幾個字組成。(為了讓觀眾看到表演,播放每個詞的時候猜的人背對屏幕,待比劃的人看清楚以后,PPT會進入空白頁,兩人面對面以和觀眾垂直的角度站立開始猜詞,主持人說“下一個”的時候,猜的人自覺背對屏幕)猜不出可以喊過(pass)或下一個。特別強調(diào):為了公平起見以及節(jié)目的娛樂性,請觀眾遵守游戲規(guī)則,不要提醒選手!(場地:報告廳講臺前)

道具:抽題卡片4張

獎勵:一等獎2名,二等獎2名,三等獎2名,普通獎2名預計時間:15分鐘

裁判:1人

5、我愛記歌詞(3人X5組):

主持人:接下來這個游戲,名字叫做“我愛記歌詞”,有的娛樂節(jié)目把它叫做“卡拉永遠ok”。我們會在屏幕上逐個放映一些經(jīng)典MV片段,不過,我們可不是聽歌哦,歌曲會在某一處突然停止,大家就在這時開始比拼,看誰能準確地、一字不漏地接唱后面的一句歌詞。游戲時隊員分成五個組,每組3人,現(xiàn)場報名。各組選出一個組長,當歌曲停止,主此人說‘開始搶答’后,各組組長可以舉手搶答,搶到的隊必須在5秒鐘之內(nèi)開始作答,答對加20分,答錯,扣10分,不記負分。答錯后其他組可以搶答,倘若三次搶答后,仍然沒有答對,觀眾可以搶答。最后計算總分,由高到低排出第一,二,三,四,五名。(場地:__)

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壓力緩解活躍氣氛游戲

人們生命中的成功,不是由我們能忍受多少壓力來決定的,而是由我們歡迎生命中有多少的壓力,以及我們承受壓力的程度來決定的。以下我為大家介紹壓力緩解活躍氣氛游戲文章,歡迎大家閱讀參考!

壓力緩解活躍氣氛游戲 1

游戲1、循環(huán)相克令

用具:無

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈xx狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

缺點:只是兩個人的游戲

游戲2、幸運大白鯊

用具:幸運大白鯊

人數(shù):兩人

方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。

興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。

缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴

游戲3、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多。

游戲4、拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

缺點:無

游戲5、心臟病

用具:無

人數(shù):越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

缺點,對桌子不利

游戲6、開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

游戲7、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

游戲8、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

游戲9、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

壓力緩解活躍氣氛游戲 2

1、大樹與松鼠

說明:熱身活動,讓學員興奮、緊張起來,具有一定的娛樂性。

活動方法:

(1)事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導員或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

(2)輔導員喊"松鼠",大樹不動,扮演"松鼠"的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其它的大樹;輔導員或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

(3)輔導員喊"大樹",松鼠不動,扮演"大樹"的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,輔導員或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

(4)輔導員喊"地震",扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,輔導員或插其它沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

2、seven up

活動程序:

(1)將學員按上個單元的.分組進行競賽。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學輪到時坐著說出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7。17。27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(…。),該位同學必須站起拍手,且不可說出此數(shù)目字。

(3)進行比賽,直至時間到停止,并獎勵優(yōu)勝組別。

活動說明:暖身活動,經(jīng)由此活動增進學生的注意力與記憶力,幫助主要活動的進行。

3、猜猜我是誰

說明:使初步認識的隊員再次彼此認識。

道具:不透明的幕布一條

規(guī)則:

(1)參加的人員分成兩邊

(2)依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下

(4)第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

(5)第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

(6)、活動進行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

注意事項:

(1)選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

(2)成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

(3)訓練員應制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

(4)組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產(chǎn)生撞擊。

(5)組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

(6)本活動不適用于不熟悉的團隊。

變化:

1、可增加幕布前代表人數(shù);

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號。

3、可在排球場進行,以海灘球互相投擲時,需要叫出對方隊友姓名或綽號,全部叫完前不可重復。

4、大風吹,小風吹,臺風吹

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"大風吹。",旁人問:"吹什么?",如果那人說:"吹穿紅衣服的人。",那么所有穿紅衣服人就必須離開位子重新尋找位子。沒有位子的人就著站到中間繼續(xù)進行活動。

如果說:"小風吹。"就反著進行。

如果說:"臺風吹。"則所有人都需要離開位子重新尋找。

5、紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動程序:

兩人并排站立,聽意思舉牌。比如:

老蔡說:舉起紅牌——————————則舉起紅牌

老蔡說:放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說:不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說:不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說:舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說:千萬不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說:不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說:舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說:放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說:不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說:不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動說明:增進注意力,促進活動的進行。

6、你拍拍,我拍拍

活動程序:

要求所有學員圍成一個圓圈,再向同一方向側(cè)身。以8拍節(jié)奏拍打前方學員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學員向后轉(zhuǎn),再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學員。

說明:如果有人在活動中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"還"給他。此活動可告訴學員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。

7、面對面的介紹

活動規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,面對面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時,活動繼續(xù)進行。

8、跑得了,跑不了

活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉(zhuǎn)動,輔導員喊:"1,2,3,1,2,3,……"隨機的喊出"4"時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到"4"就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節(jié)目。

9、好鄰居

活動程序

(1)所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

(2)輔導員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

(3)如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續(xù)問a:"那你喜歡什么"。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

(4)a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細節(jié)。

10、自畫像

道具:a4白紙,彩筆

活動程序:

(1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

(2)輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯(lián)系起來;

(3)被找到的學員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

(2)可將畫像收集后,發(fā)給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。

11、掃把情人

道具:長柄掃把

活動程序:

(1)幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

(2)中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

(3)被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

(4)沒抓住的人受罰。

12、我用什么來認識你

道具:a4白紙

活動程序:

告知學員可以利用這張紙,用各種的方法來讓輔導員和其他學員認識你。

說明:只要給學員一點點空間,他就會有很多的創(chuàng)意空間。

13、棒打烏龍

道具:沖氣游戲錘一個

活動程序:

所有學員圍成一圈,都是"烏龍"。中間一人手持錘子,先拍拍某位成員的肩膀,然后就要敲打這位"烏龍"的頭部。被敲打的"烏龍"需要在被打到前只要說出另一個"烏龍"的名字,就可以不被打。此時,中間一人則需要去打下個"烏龍"。被打到的人就要站到中間繼續(xù)打人。

14、精神歡呼

活動程序:

所有學員圍成一圈,每個學員想一個動作及口號,讓大家一起來為自己歡呼。

15、口香糖

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由一人站在團體中說:"口香糖。",旁人問:"粘什么?",如果那人說:"粘耳朵。",那么所有學員就必須找人來兩兩配對將耳朵貼在一起。沒有找到人配對的學員就要站到中間繼續(xù)游戲。

16、看你看我

活動程序:

要求學員兩兩對視,視線不能離開對方的眼睛。時間長度從10秒,到20秒,再到30秒。最后請學員談談自己的感受。

17、自由落體

活動程序:

所有人圍成一個圓圈,先由輔導員站在中間演示。輔導員全身繃直,朝任意方向做"自由落體",旁邊的學員需要輕緩的接住,并輕緩的將輔導員推回原來的直立狀態(tài)。最后所有成員將其舉起環(huán)繞一圈,之后每個學員依次嘗試。此活動要注意安全。

18、誰是超人

活動程序:輔導員播放熱門音樂,同組學員相向同時大聲自我介紹2分鐘,不可中斷,不受他人影響,不與他人對話。介紹后,同組人閉上眼睛,以手指指出一個個人內(nèi)心中最具"超人"能量者,同組內(nèi)得標數(shù)最多者為勝,即為"超人"。

19、三人行

活動程序:先由輔導員點成員甲,在其右邊的成員代其答"有",在其左邊的成員代其舉手。然后再由成員甲點成員乙,以此類推。

20、教學3+1

活動程序:

(1) 領導者在喧嘩的隊伍中。

(2) 領導者拍"一"次手。

(3)全體成員雙手摸頭。

(4)領導者拍"兩"次手。

(5)全體成員雙手摸膝蓋。

(6)領導者拍"三"次手。

(7)全體成員雙手摸嘴。

(8)當全體成員了解拍手和其動作之間的關系后在拍"一""二""三"次手混和運用,直到全體成員安靜為止。

21、頸上添花

所有學員手牽手圍成一圈,于頸上放一繩圈,在不用手的情況下將繩圈傳至下一人頸上,直至所有人傳完即可過關。

22、穿針引線

將所有學員分組,將同一線穿過每組的每一個人身上之同一鈕扣孔,完成后,此組學員跑一段距離,線未斷即可過關否則重來。

23、蓽路藍履

將所有學員分兩邊,一邊8人,距離10公尺。發(fā)給兩張報紙,利用報紙前后交替,而腳不接觸地面前進到另一邊換人,16名完成后即可過關。

24、白面書生

每班派20名同學,以接力的方式至前方將面粉內(nèi)之糖果用嘴咬起后,再回到起點換下一人,20人完成后即過關。

25、拋磚引玉

每次以五人為一組,將組內(nèi)每一人之鞋子脫下一只后,同時往后拋入分數(shù)區(qū),累積所得分數(shù)超過50分才可過關。否則,需再派另一組再丟一次,直至過關。

26、過河搭橋

每組需要在輔導員的指導下利用自己身上的一切物品甚至是身體的一部分搭起"一座橋",即將規(guī)定的某段距離連起來??茨慕M先完成。

每組的指導語不同,如"襪子一只,左手一個,右腿一個,手表一只,發(fā)卡一只……"

27、大地游戲

(一)鹿死誰手(交戰(zhàn)類)

1、器材:彩帶或紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2、作法:

(1)參加人員分成甲、乙兩隊。每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。

(2)各隊達一適當?shù)攸c當作堡壘,堡壘半徑五公尺內(nèi)為該隊的陣地,陣地后方設一戰(zhàn)俘營,每隊留五位隊員護守軍旗,其余隊員皆當攻擊手。

(3)一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛(wèi)人員,并伺機奪取軍旗。

(4)攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸?shù)奶?,贏的追,如被追到,即交出生命彩帶,到戰(zhàn)俘營報到。

(5)軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數(shù),多者為勝。

(6)活動場地中必須設置裁判數(shù)人。

(二)旗開得勝(尋寶類)

1、器材:軍旗一支

2、規(guī)則:

(1)將參加人員均分成兩隊以上。

(2)事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然后派員將軍旗藏放于秘密地點。

(3)先將軍旗尋獲的小隊即為優(yōu)勝。

(4)尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

(三)攻占陣地:

1、方法:

(1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

(2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸?shù)奶?、贏的追,再被拍到即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能沖破對方防守圈,拍到俘虜者,便算救人成功。

(4)在一定時間內(nèi),以被俘虜人數(shù)多寡為優(yōu)勝標準。

2、變化:

(1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以進行游戲。

為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調(diào)整,同時避免追逐太累,可限制一追逐范圍。

(四)偷寶大盜:

1、方法:

(1)區(qū)分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規(guī)則地,分散在場地上,并達一一地點為安全區(qū),由甲隊搪任善察,乙隊擔任海盜,并秘密推選一人為偷渡者,身分不可外泄,只能讓警察知道。

(2)始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區(qū),而甲隊人員可分布四周,凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續(xù)前進。

(3)偷渡者盡量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區(qū),并避免與警察相遇,以免猜拳輸了,被逮就算失敗。

(4)偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區(qū),就算突圍成功,在一定時間內(nèi)攻防交換,看那隊能以最短時間,抵達安全區(qū)。

(5)方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪取一件寶物,最后以寶物最多的隊伍為優(yōu)勝。

(五)小心地雷:

1、方法:

(1)區(qū)分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布蒙住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在甲隊行徑路上,不規(guī)則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車前進。

(2)游戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、后退。同左、向右,避免觸及地雷。觸到乙隊伙伴身體任何一部分,算觸及地雷。觸及地雷后,自己也變成了地雷,必須站立在原地上。

(3)擔任地雷者,可發(fā)出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。在一定時間內(nèi),再攻防互換。

(4)最后以抵達目標處人數(shù)之多寡,決定勝敗。

(5)若無蒙布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

(六)狙殺行動:

(1)設置一情報局為指揮中心,發(fā)全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名和編號,在另一張卡片上描述自己的特征,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可取下),交至情報局。

(2)情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然后發(fā)下描述卡片,采點名方式,讓給伙伴,另一張卡片則留在情報局當檔案數(shù)據(jù)。

(3)游戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述獵殺,若發(fā)現(xiàn)可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權(quán)。

(4)盤問內(nèi)容自行想象,可根據(jù)描述卡片,問他:"是不是?",每個人都有權(quán)利回答:"我不是。",若問完后覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

(5)若情報局驗名正身后,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續(xù)獵殺下一對象,若狙殺錯誤則角色互換。

(6)被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋獵殺對象。最后選出殺人最多者為"○○七情報員"。

壓力緩解活躍氣氛游戲 3

1、數(shù)字傳遞

游戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數(shù)字,你們必須把這個數(shù)字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數(shù)字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數(shù)字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環(huán)中,在這個游戲中如何得到體現(xiàn)?

2、四個循環(huán)中,哪個步驟更為重要?

2、蘋果與鳳梨

道具:無

說明:

1、全體學員圍成一圈

2、訓練師先和相鄰的人進行演示

訓練師:這是蘋果。

相鄰的人回答:什么?

訓練師:蘋果

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果。

乙:什么?

甲(對訓練師說):什么?

訓練師:蘋果

甲:蘋果

乙:謝謝!

4、將此對話一直持續(xù)下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。

5、注意事項:

1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力

3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對于發(fā)生回答錯誤的學員,可以適當做些懲罰。

3、“聽與說”游戲

角色分配:

1、孕婦:懷胎八月

2、發(fā)明家:正在研究新能源(可再生、無污染)汽車

3、醫(yī)學家:經(jīng)年研究艾滋病的治療方案,已取得突破性進展

4、宇航員:即將遠征火星,尋找適合人類居住的新星球

5、生態(tài)學家:負責熱帶雨林搶救工作組

6、流浪漢

游戲背景:私人飛機墜落在荒島上,只有6人存活。這時逃生工具只有一個只能容納一人的橡皮氣球吊籃,沒有水和食物。

游戲方法:針對由誰乘坐氣球先行離島的問題,各自陳訴理由。先復述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根據(jù)復述別人逃生理由的完整與陳述自身理由充分的人,自行決定可先行離島的人。

游戲說明的道理(可以請學員一起談看法):

1、認真聆聽別人的話,記住別人的想法,這樣別人才會相信你,才會讓你去求救。由此可見,聆聽非常重要。

2、根據(jù)學員的表現(xiàn)評價:好的表達/壞的表達。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案

為了確?;顒影踩樌M行,往往需要預先進行活動方案制定工作,活動方案是對具體將要進行的活動進行書面的計劃。那么制定活動方案需要注意哪些問題呢?下面是我精心整理的2021幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案(精選6篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案1

一.活動主題:

迎中秋佳節(jié),促班級團結(jié)

二.活動目的:

傳承中國傳統(tǒng)文化,積極弘揚團結(jié)友愛精神,促進班級團結(jié),提高班級凝聚力。這是一個團圓的日子,我們一班之家,歡聚在一起,享受一個屬于我們xxx班的月亮,讓我們共度一個別樣的中秋佳節(jié)。

三.活動時間:

農(nóng)歷八月十三晚(具體時間待定)

四.活動地點:

昆明理工大學呈貢校區(qū)梨園

五.主辦單位:

冶金與能源學院冶金103班班委,團支部

六.活動負責人:

班長趙路,副班長高美沙,團支書王康力

七.活動方案:

1.買氣球與熒光棒布置活動現(xiàn)場,制造活動氣氛

2.買月餅,水果,薯片,飲料等

3.負責人做好一切就緒工作

4.做好每個節(jié)目之間的連接,恰當?shù)娜谌胂矚獾姆諊?/p>

5.組織五個節(jié)目(包括演唱,走秀等)

6.班級集體玩游戲(如:成語接龍,繞口令,比賽吹氣球,一個人做動作,另一個人猜等)

7.節(jié)目與游戲穿插進行,爭取high翻全場

8.活動結(jié)尾共同唱——難忘今宵

9.班長活動,結(jié)束!

八.活動備注:

1.班級注意活動現(xiàn)場的衛(wèi)生清潔(自帶垃圾袋)

2.盡量節(jié)省不必要的開支,爭取過一個節(jié)儉又有意義的中秋節(jié)。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案2

活動主題: 明月心·中秋情

活動形式: 晚會形式

活動背景: 新的一學期我們又相聚在一起,不論環(huán)境怎樣改變,633班的同學都是密不可分的;馬上就是中秋佳節(jié)了,都要忙著回家團圓,633班這個大家庭也不能忘,就讓我們先歡歌笑語一起迎接中秋之日。

活動目的: 對班級氛圍的良好培養(yǎng),以及增強與輔導員老師的交流,同時全面了解、感受傳統(tǒng)節(jié)日中秋節(jié)的文化,過一個印象深刻的中秋節(jié)。

活動時間: 20xx年9月17日晚7:00。

活動地點: 文B—404。

活動負責人: 團支書、組織委員。

活動對象: 班級全體成員,輔導員老師

活動宗旨: 我們本著為同學服務,加強主題建設,豐富同學課余生活,重在參與的宗歡樂和諧、團結(jié)友愛的開展本次中秋晚會。

活動預備:

1、對本次活動進行策劃,交與輔導員修改批準。

2、確定主持人。以同學自主報名形式,之后再根據(jù)其搭檔默契程度與準備充分程度確定二人,也可參考其主持經(jīng)驗。

3、對本次活動所有工作人員進行分工安排,含教室布置、座位安排、物品購買、撰寫簡訊反饋、拍攝人員、維持秩序人員等。(見附表一)

4、節(jié)目安排。以寢室為單位的小節(jié)目,或單人,表演出各自家鄉(xiāng)的特色。

5、獎勵制度。由同學們投票選出2個最受歡迎的節(jié)目,再由老師抽取一個幸運節(jié)目,每個節(jié)目的參演同學獎勵四個月餅。

6、對經(jīng)費進行預算。生委輔助購買,呈給輔導員進行批準。

獎勵30元;

禮物80元;

教室布置:15元。

活動實施 (團課開展具體流程):

主持人點出本次主題明月心·中秋情;

開場曲;

各節(jié)目表演時段,長歌袖舞,多才多藝;

記錄小紙條;

游戲時間;

一站到底:

1)擂主一名,十名挑戰(zhàn)者(獎勵糖果兩顆);

2)每位同學至少答出一道題,并打敗一位對手(獎勵糖果三顆每次);

3)未回答出的題目,可由沒參賽的同學回答(獎勵糖果兩顆每次);

4)擂主可自由挑選選手,每道題答題時間為30秒;

送上禮物給老師,每個同學發(fā)月餅;進行投票選出最受歡迎的兩個節(jié)目,再抽取一個幸運節(jié)目,由李新老師頒獎;主持人結(jié)束語總結(jié),結(jié)束本次中秋晚會,全班合唱《水調(diào)歌頭》。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案3

一、活動目的

“海上生明月,天涯共此時?!敝星?,一個溫馨、團圓的美好日子,一個用詩歌美酒共邀明月來頌揚中華民族千古傳統(tǒng)美德的良辰美景!為打造喜慶的節(jié)日氣氛,關注員工的思親之情,公司營造出了一片“幾處笙聲留朗月,萬家蕭管樂中秋”的歡樂景象。公司是個大家庭,我司為了頌揚中華民族的傳統(tǒng)文化,豐富員工的精神物質(zhì)生活,增強凝聚力和員工歸宿感,更好地體現(xiàn)我司大家庭般的和諧氛圍,擬定于2010年9月19或20日(農(nóng)歷八月十三或者十四)在宜興賓館舉辦“‘濃情xx’20xx中秋晚會”。其旨在以異彩紛呈的文化活動,拉近員工與員工、員工與企業(yè)之間的距離,更好的促進企業(yè)經(jīng)濟發(fā)展。

二、晚會概況

1、活動時間:20xx年9月19日和20日(暫定)

2、活動對象:公司全體員工

3、活動地點:xx賓館(暫定)

4、活動主題:“濃情xx”20xx中秋晚會

5、晚會節(jié)目準備:所有節(jié)目采取自愿報名,自己排練的形式進行。但每條線必須有兩個個節(jié)目。

6、晚會主持:

三、晚會形式:

晚會以綜合性的文藝晚會為主,主要包括唱歌、跳舞、健美操、T臺、相聲、小品、話劇、雙簧、朗誦等節(jié)目。晚會分別于9月19日和9月20日晚19:—21:00,分兩場舉行。

四、注意事項

上報節(jié)目,于8月25日,將報名表發(fā)到各部門,各部門于8月30號之前把節(jié)目報上來,9月5日之前節(jié)目可以改動。9月6日,依次安排節(jié)目進行一審。9月10日,節(jié)目二審,并抽簽決定出場順序。9月13日主持人確定,晚會串詞分發(fā)。

節(jié)目演出服裝由各節(jié)目上報,由公司統(tǒng)一租用,節(jié)目所需其他道具由演員自行準備。

五、中秋晚會籌備組委會成員

主任:XXX

副主任:XXX

成員:XXX

六、活動分工:

組委會主任:監(jiān)督節(jié)目總體進度,晚會嘉賓邀請,安排領導入席。監(jiān)督整場比賽的各位負責人。

組委會副主任:

1、xx:負責會場布置,監(jiān)督各位工作人員的到崗情況,帶領后勤工作人員引領觀眾到指定地點入席觀看,負責熒光棒、礦泉水和演員服裝、道具等晚會用品的發(fā)放和保管。

2、xx:負責晚會用的各種設備,搜集活動所要的配音、畫面等,并按節(jié)目單順序播放。

3、xx:負責晚會的策劃、督促節(jié)目的進度、晚會舞臺布置、服裝的租用、以及晚會的宣傳報道。

成員安排:

七、活動創(chuàng)意

1、充分發(fā)揮投影儀的優(yōu)勢,每個節(jié)目都用相應的背景裝點舞臺。

2、領導和員工互動。在游戲和晚會最后一個節(jié)目,由領導和員工共同完成。

3、晚會觀眾席劃分是以各條線為單位,以方陣形式排序。要求各產(chǎn)業(yè)觀眾席秩序井然,并以宣傳各單位企業(yè)形像的橫幅、標語、噴繪等物(由各單位自行準備)在晚會中適時舉放,渲染晚會氣氛。同時,集團總工會統(tǒng)一采購一批腕花、熒光棒、拍手等物分發(fā)給各方陣,活躍現(xiàn)場氛圍。

4、用鮮花、泡泡渲染晚會氣氛。

八、工作日程表見附表。

九、其它

1、各單位節(jié)目請自備伴奏帶,到時統(tǒng)一交人力資源部。

2、各單位應本著創(chuàng)新,認真的態(tài)度,多溝通,力戒活動節(jié)目重復單一,以達到優(yōu)質(zhì)、高檔效果,對外展示精功形象。

3、各產(chǎn)業(yè)觀眾席應指定專人負責溝通聯(lián)絡、秩序維護等事宜,竭力配合晚會形成互動效應,杜絕意外事故發(fā)生。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案4

【活動背景】:

“每逢佳節(jié)倍思親”賦予了中秋節(jié)濃郁的“家”的概念,在這個盡享天倫、祈福圓滿的月圓之夜,每一顆心靈都是圣潔的,最容易被激發(fā)出人性的真善美,是絕好的增進感情的時機。我們是充滿活力的90后,初來大學大多都是第一次離家,在新鮮的大一生活開始的同時,同學們的迷茫會在這天與離家融合格外的無助。為此,生物安全專業(yè)特別舉辦由兩個班助親情相助的這場“濃情中秋,情系你我”的中秋晚會。既為同學解決思鄉(xiāng)之愁,又可增進同學們的感情。

【活動時間】

20xx年八月十五中秋節(jié)

【活動參與人員】

生安專業(yè)全體同學

【活動地點】

【活動目的】

1)生安專業(yè)是個大家庭,我們要在一起生活4年

2)讓男生女生彼此更加了解,讓兩個班級成員更加了解,增強班級凝聚力。

3)通過晚會,找到優(yōu)秀的有才能的人。

4)激發(fā)同學的感恩心與榮譽心,為班級,為團隊,更努力,更有價值感的投入到以后的工作中去。

5)尊重中國的傳統(tǒng)風俗,弘揚中國傳統(tǒng)民族文化,提高同學傳統(tǒng)文化素養(yǎng)。

【活動過程】

1、主持人致辭歡迎新生到來,請兩位班助講話,分享一些上大學的經(jīng)驗。

2、由兩位班助與主持人共同開啟中秋節(jié)聯(lián)誼晚會,并分發(fā)零食等。

3、表演時間(按順序,一個個上臺表演。)(表演時間分為三段,中間為中場休息時間)

4、中場休息時間,放松時刻,做一些小游戲。

具體如下:

(1)、夫妻雙雙把球破游戲規(guī)則:邀請六對異性選手上臺,背背相對,齊心協(xié)力把夾在背上的氣球夾破,最后夾破的人接受抽簽懲罰。

(2)、牙簽遞圈圈糖游戲規(guī)則:選十五個人,五人一組,用嘴叼住牙簽,穿上一個圈圈糖傳給下一個人,最后傳遞完五個人的,挑兩人接受抽簽懲罰。

(3)、集體爆破游戲規(guī)則:選16個人,四人一組,將氣球捆綁在一起綁在四個人的腿上,每組想辦法弄破自己的氣球,最后踩完的找一個人接受抽簽懲罰。

(4)、蘿卜燉游戲規(guī)則:選十個人,在開始之前,定好自己的蔬菜角色,說到誰蹲誰就噸,比如“蘿卜燉蘿卜燉,蘿卜燉完白菜燉”,錯的人淘汰出局,最后剩下的人增大難度,直到剩下一個人,獎勵五塊棒棒糖。

【懲罰措施】

1、選一位異性,擁抱一下,或者深情對望十秒鐘

2、圍著教室跑一圈,邊跑邊喊“鬼子來啦”

3、男生的話選一位同性,抱著轉(zhuǎn)教室一圈。女生的話,背男生轉(zhuǎn)一圈。

4、唱一曲神曲,邊唱邊跳。

5、對著窗外大喊“我是豬”

6、做著俯臥撐,唱一首歌。

【場地準備】

1、教室,氣球,彩帶,等裝飾,以創(chuàng)造出節(jié)日的歡樂氣氛。

2、音箱,話筒,伴奏等設備

3、食品類:月餅,花生,瓜子,餅干,薯片,糖,橘子,可樂,雪碧,橙汁,礦泉水。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案5

晶晶家園是一座集商品住宅和商業(yè)旺鋪于一體的社區(qū)。為使晶晶家園的銷售達到“更上一層樓“的目的,特決定舉辦中秋晚會。現(xiàn)對本次中秋晚會實施方案詳述如下:

一、活動時間

20XX年9月22日(中秋節(jié))18:00—21:00

二、活動地點

xx晶晶家園中心廣場

三、活動主題

xx望月

主題釋義:該主題將開發(fā)商與中秋有機地結(jié)合起來,同時渲染出一種家的溫馨氛圍,暗喻進入xx就是回到了家。

四、活動目的

1、為業(yè)主與開發(fā)商之間搭建近距離溝通的平臺

2、樹立開發(fā)商企業(yè)形象和進一步宣傳樓盤

3、深度挖掘潛在消費群體

五、活動預計參與人數(shù)

中秋晚會:600人

中秋酒會:400人

合計:1000人

六、活動宣傳語

“今晚回家吃飯嗎?“

活動宣傳語釋義:中秋佳節(jié)作為中國一個傳統(tǒng)節(jié)日,有道是:“每逢佳節(jié)倍思親”,佳節(jié)都是家人團聚的.時候,故活動宣傳語以一種親人的問詢來觸發(fā)本次活動,這句話也更能引起大眾的共鳴,同時也暗喻本次活動將為所有與會者以家的溫馨感覺。

七、活動方案及創(chuàng)意構(gòu)思

活動前的推廣措施:

1、在本次活動中推出當日購房可享受9.18折的優(yōu)惠促銷活動(注:可根據(jù)開發(fā)商情況酌情制定一些限制條件);

2、制作并隨機贈送本次活動文化宣傳衫若干;

3、制作“xx晶晶家園”字樣的中秋印入場卷(造型可參考月餅造型);

以上活動的目的旨在達到強化活動宣傳效果和彰顯開發(fā)商人性化的經(jīng)營理念。

中秋晚會

為達到更佳的宣傳效果和更廣泛的認知,本次活動擬將晚會分為兩部分:晚會部分和酒會部分,并通過一些活動和環(huán)節(jié)將兩部分有機地結(jié)合起來。

晚會內(nèi)容:

晚會以突出家的氛圍和格調(diào)為主,詮釋中秋的內(nèi)涵和底蘊,弘揚中國傳統(tǒng)文化,觸發(fā)所有與會者的共鳴,并使其能以最快和最自然的方式融入到本次晚會當中,使所有與會者真正體會到家的溫馨情懷。

晚會進行當中由xx集團相關領導為xx地產(chǎn)第1000位業(yè)主授予xx榮譽員工稱號(注:具體數(shù)字可根據(jù)開發(fā)商具體情況定,既可以是整數(shù)位,也可以是第815位、第918位等與中秋有關聯(lián)的數(shù)字位)。

現(xiàn)場互動環(huán)節(jié):

1、現(xiàn)場制作月餅

由聘請的廚師現(xiàn)場演示月餅的制作工藝和流程,由互動業(yè)主現(xiàn)場實地操作,并將制作好的月餅送與他最想送的人品嘗。

該環(huán)節(jié)主要突出家庭的一種溫馨氛圍,尤其是那些整日奔波勞碌的業(yè)主,他們很難幫助家里做什么,以這種方式表達他們的歉意,可以更深刻的讓他們體會到操持一個家的不易。

2、現(xiàn)場征集有關中秋的詩詞歌賦

由主持人向現(xiàn)場觀眾征集有關中秋的各種形式作品(例如:歌曲、詩詞等)送與他們想送的人,贈送形式既可以是現(xiàn)場獻歌,也可以當場揮毫潑墨,也可以吟誦給他們的親人聽(看)。

該環(huán)節(jié)主要考慮在各種形式的有關中秋的作品中大多以中秋寄情來抒發(fā)一種對家和親人的思念之情,其目的是可以更加強化家的感覺和氛圍,體現(xiàn)以詩詠情、以詞吟情、以歌頌情的一種格調(diào)。

3、月餅的味道家的味道

由主持人邀請現(xiàn)場觀眾上臺品嘗月餅,月餅分為酸、甜、苦及特殊月餅幾種。吃到酸的觀眾需現(xiàn)場說出他(她)在家庭生活中一件讓他(她)感到心酸的事;吃到甜的觀眾需現(xiàn)場說出他(她)在家庭生活中一件感到最為甜蜜的事;吃到苦的觀眾需現(xiàn)場說出他(她)在家庭生活中一件(段)感到最為痛苦的事(歷程);吃到特殊月餅的觀眾可當場獲得開發(fā)商現(xiàn)金或物質(zhì)的獎勵。

本環(huán)節(jié)主要是讓參與者能夠和與會者去分享他們生活當中的各種滋味,進而達到共鳴!

4、詞語置換

由主持人邀請現(xiàn)場觀眾上臺朗讀一篇文章,將文章中的“中秋”置換成“xx”,將“xx”置換成“中秋”。無錯誤的參與者將得到開發(fā)商的現(xiàn)金或物質(zhì)獎勵,讀錯者將受到一定的懲罰。

本環(huán)節(jié)以娛樂為主,同時起到宣傳公司品牌形象的目的。

“xx望月”酒會

酒會以推廣和宣傳為主,播放一些輕柔的背景音樂,同時設置部分“望月”茶座,會場設置業(yè)務洽談區(qū)、品茗區(qū)、月餅制作演示區(qū)、餐飲區(qū)等。其中休閑娛樂區(qū)擬邀請木偶戲團、小型民樂演奏等現(xiàn)場助興作為酒會的一個亮點推出。

關于本次晚會節(jié)目的一些設想

晚會是以各種節(jié)目的形式來烘托中秋的節(jié)日氣氛,同時為體現(xiàn)開發(fā)商的形象,所以應體現(xiàn)出家庭生活的溫馨、浪漫,而此處的家庭應理解為廣義的家庭,它既指每個人的小家,也涵蓋著xx晶晶家園這個大家庭,因此所有節(jié)目應圍繞這個主題展開,所有節(jié)目也應為這個主題服務。

晚會應包含演藝團體的節(jié)目、xx企業(yè)員工節(jié)目、互動節(jié)目及xx企業(yè)領導致詞或頒獎等幾個部分。

演出團體的節(jié)目應以格調(diào)高雅的民族類節(jié)目為主,可以包括一些民樂演奏、體現(xiàn)中秋節(jié)日氣氛的民歌等,同時可以考慮邀請一些專業(yè)的播音人員來現(xiàn)場吟誦一些反映中秋的詩詞,考慮到各年齡段業(yè)主的需求,可適當增加一些流行時尚的元素,但該部分只能屬于陪襯和渲染氣氛,不應喧賓奪主。為實現(xiàn)宣傳xx品牌的目的,擬采用模特現(xiàn)場走秀的形式來展示,模特可以穿上印有xx集團開發(fā)的各個樓盤標識和形象的文化衫進行現(xiàn)場展示,以達到最佳的宣傳效果。模特既可以邀請專業(yè)模特,也可以考慮使用企業(yè)自己的員工來展示。

xx企業(yè)所出的節(jié)目應體現(xiàn)出企業(yè)的風采、員工的風貌,同時所選節(jié)目應突出xx集團與業(yè)主是“一家人”和處處都是為業(yè)主考慮的一種人文關懷。

xx企業(yè)領導致詞或頒獎是體現(xiàn)本次活動目的的一個重要載體,其作用是強化本次活動的意義和作用,同時也通過致詞表達xx人對所有業(yè)主和潛業(yè)主的祝福和感謝。

本次晚會的一個目的是希望現(xiàn)有業(yè)主介紹其周邊親戚或朋友來購買,但如果去過份渲染這一目的勢必會起到適得其反的作用。我公司認為最佳的辦法是只在主持詞中體現(xiàn)這一目的,然后通過本次晚會的舉辦能讓與會觀眾能切實感到該企業(yè)的獨到之處,只有讓業(yè)主能深深感受到該企業(yè)和該樓盤的好,才能真正觸發(fā)他們的宣傳意識,使這種宣傳和介紹由一種被動行為變成一種主動行為,將這一目的由宣傳變?yōu)闊o形,也就是“此處無聲勝有聲”,其效果才能達到最佳。

幼兒園中秋創(chuàng)意活動方案6

前言

中秋節(jié)是我國最古老的節(jié)日之一,富有濃厚的民族味道,每年的農(nóng)歷八月十五,月亮比任何時候都更圓,更明亮,人們仰望天空如玉盤般的朗朗明月,自然會期盼家人團聚,合家歡樂?!芭e頭望明月,低頭思故鄉(xiāng)”,遠在他鄉(xiāng)的游子,也借此寄托對家,對親人的思念之情。

月是民族、家庭幸福的象征。自古以來,中秋節(jié)不僅是小家團圓的日子,更是舉國歡慶的時刻。常言道:“人逢喜事精神爽,月到中秋分外明。”在喜慶的同時,深入挖掘中秋節(jié)的濃厚文化內(nèi)涵,廣泛開展形式多樣的文化娛樂活動,引導廣大干部群眾共度中秋,弘揚中華民族優(yōu)秀文化,增強愛國熱情、提高文明素質(zhì)。人和、事和,和和美美,月圓、家圓,團團圓圓,在這花好月圓的美好時刻,我們共同祝福天下所有的家庭平安、幸福,祝我們的祖國更輝煌。

活動目的

1、弘揚民族文化,體會我國傳統(tǒng)的中秋節(jié)活動的熱鬧氛圍。

2、讓廣大市民更愛自己的家園和中華傳統(tǒng)文化。

3、通過豐富多彩的節(jié)目形式,增添廣大群眾對娛樂生活的熱愛。

4、傳承民族的文化,弘揚民族的精神。

活動主題

晚會以“花好月圓迎佳節(jié)·春江花月夜中華”為主題,表達了人民對中秋節(jié)家庭團圓美好的向往。大力營造熱愛家鄉(xiāng),共建和諧社會的良好氛圍,為全國經(jīng)濟發(fā)展和社會進步提供精神動力。

策劃思路

以“花好月圓”為思路,感受并拓展春、江、花、月、夜的奇妙藝術(shù)境界,醉賞花好月圓的良辰美景。中間穿插“猜燈謎送月餅”的互動環(huán)節(jié),臺上臺下形成一片熱鬧歡快的海洋,讓朋友們度過一個溫馨喜慶的夜晚。晚會共分為五個樂章,以點帶面、突出典型的藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài)。

第一樂章:春潮。以民國富強,萬象更新的音樂為主,表達盛世明月華光,萬家團圓共慶的歡樂之情。

第二樂章:江魂。以為祖國自豪和驕傲的音樂為主,表達四海笙歌,普天同慶,盛世和諧的豪邁之情。

第三樂章:花信。以表達友情的音樂為主,營造一種全球華人共度佳節(jié)的溫馨氣氛。

第四樂章:月圓。以贊美親情的音樂為主,表達賞月、思鄉(xiāng)、思親之情。

第五樂章:夜情。愛情是人類恒古永恒的主題,祝福大家愛情甜蜜,合家團圓,溫馨永伴。

針對中秋節(jié)的傳統(tǒng)歷史將策劃一臺多視覺、多方位、大視野、全景式的晚會,又是一臺思想性高、內(nèi)容好、藝術(shù)性強的文藝晚會,將把精彩紛呈、觀賞性較高的節(jié)目獻給所有人

晚會形式

1、晚會融合歌舞、獨唱、器樂、配樂詩、雜技、川劇藝術(shù)等藝術(shù)表現(xiàn)形式,充分突顯晚會的多元性。

2、舞美效果突出:高清的LED、頂尖舞臺設置、動感的視頻畫面結(jié)合,使整臺晚會視聽效果更加完美。

3、節(jié)目內(nèi)容緊扣“花好月圓迎佳節(jié)·春江花月夜中華”這一主題,突出對祖國的謳歌、熱愛、贊美。

4、節(jié)目的基調(diào)雅俗共賞,以情感為主,溫馨喜慶,大氣豪放,熱烈歡快。

晚會基本流程

1、暖場節(jié)目(藝術(shù)舞獅、腰鼓隊、扭秧歌等)

2、軍樂隊、禮儀小姐迎賓、領導嘉賓簽到

3、主持人宣布晚會開始,并介紹出席晚會的領導和嘉賓

4、領導致辭、宣布文藝晚會開幕

5、開始表演文藝節(jié)目

6、晚會結(jié)束、領導上臺和演員合影留念

婚慶公司主要都做些什么?

一、婚禮服務團隊:策劃師、主持人、新娘造型師、攝影師、攝像師、督導師、音樂特效師、視頻師、演藝團隊等。

二、花藝設計及制作:新娘手捧花、頭花、頸花、腕花,花車,花童花,對杯花,蛋糕刀花,感恩花,父母胸花,新郎胸花,伴郎伴娘胸花,及全場花藝設計等。

三、婚禮場景布置:

1、主儀式區(qū):背景、舞臺搭建、鋪臺。

2、第二儀式區(qū):花門、花亭、大型花柱、中心舞臺搭建。

3、婚禮通道:花柱、T臺搭建、鋪臺、地排花、紅地毯、圣潔地毯。

4、迎賓區(qū):迎賓牌、簽到臺、合影墻、迎賓背景。

5、用餐區(qū):主桌花、嘉賓席桌花、餐盤花、桌布、桌騎、椅套、椅背紗、椅背花。

6、其他:餐廳頂部及墻體裝飾等。

7、婚禮平面設計:請柬、席位卡、簽到卡、簽到本、車牌、車囍、糖盒、回禮包裝、婚禮LOGO、迎賓牌、背景等。

8、婚禮影像攝制:預告片、愛情MV、成長歷程、采訪片、祝福片、感恩片、祈福片、開場片、婚禮全程影像等。

9、舞美設備:追光燈、搖頭燈、泡泡機、PAR筒燈、干冰機、煙霧機、染色燈、回光燈、地排燈、音響、投影儀、LED顯示屏、背投、升降舞臺。

10、婚禮道具:婚禮根據(jù)實際策劃效果提供。

11、其他:特色裝飾及設計,由婚慶公司根據(jù)實際策劃效果提供。

擴展資料

策劃流程

1、第1步:收集新人相關信息。

一定要詳細了解一對新人的客觀情況,教育水平,家庭條件,喜好禁忌甚至包括民族,年齡等都要充分考慮,其次還需要了解參加婚禮的人數(shù),婚宴的桌數(shù),這樣才能充分的尊重新人,做出一個高質(zhì)量的文案。

2、第2步:婚禮會場踩點。

與新人一起去婚禮會場踩點,要詳細觀察會場的整體布局,門窗位置,配電室音響室的位置,這樣才能在婚慶策劃過程中做到有理有據(jù),萬無一失。

3、第3步:確定其他婚禮人員。

與新人一道確定其他婚禮人員,包括挑選主持人,攝影攝像師,花藝師,跟妝等一系列人物,這些都是一場婚禮必不可少的人員,一定要新人滿意,這樣才不會產(chǎn)生人員之間的分歧,影響婚禮執(zhí)行以及4、婚禮效果!

第4步:確定策劃方案。

經(jīng)歷過前三步之后就可以慢慢構(gòu)思策劃方案以及流程了,并最終確定婚慶策劃方案,在這期間要保持與新人的聯(lián)系與溝通,保證婚慶策劃方案令新人滿意。

5、第5步:婚禮彩排。

切忌,不論大小婚禮,做為一個負責人的婚禮策劃師一定要督促新人及公司做至少一次婚禮彩排,確保正式婚禮的順利舉行,并根據(jù)新人及新人家長以及其他工作人員的反饋做最后一次的修正。

參考資料來源:百度百科——婚慶公司

年會亮點創(chuàng)意如何詮釋?

年關將至,如何策劃一場創(chuàng)意十足的年會?好不容易頭腦風暴,擠出一點創(chuàng)意,卻苦于尋找詮釋方式。詮釋方式多種多樣,在已有的基礎上,稍加結(jié)合,便可是閃耀舞臺的詮釋方式。

湖南天澤傳媒總結(jié)出了三點年會亮點創(chuàng)意詮釋方式:舞臺語言,節(jié)目流程,主題渲染。

一、主題渲染:表達方式符號化

主題渲染,利用晚會舞臺形象的塑造、晚會注意營造舞臺的規(guī)定情境,凸顯“結(jié)構(gòu)骨架”的塊狀結(jié)構(gòu),在整體的規(guī)定情境中會點綴著一些“細節(jié)”,包括“情境”的表情細節(jié)和造境細節(jié),通過塊面群體的流動和變幻來營造情境,表達情境演遞和情感節(jié)奏。

其實在大型主題晚會,都注重用細節(jié)來造境,所謂“舞臺大片”,就是“細節(jié)造境”這一設計方式的通俗解讀。大型主題晚會營造情境主要手段是用每一個編織,用每一個細節(jié)點綴。以小襯大,在大的主題上,“造境”,實際上是強調(diào)“視覺空間”的營造,目的是取消了時空的假定性,即時直接的傳播使傳受雙方共同處于一種特定而非假定的時空延續(xù)中,從而強調(diào)與放大晚會的儀式化。

著名學者魯?shù)婪虬⒍骱D氛J為:“視覺式樣相對于其原型來說,通常是被高度選擇的視覺簡化了的,‘簡化’要求意義的結(jié)構(gòu)與呈現(xiàn)這個意義的式樣的結(jié)構(gòu)達到一致。

二、舞臺語言:表演手段多樣化

恩格斯曾說:“傾向應該從場面中自然而然地流露出來?!贝笮椭黝}晚會的表演手段豐富多樣,多樣化的表演手段經(jīng)由貫穿始末的主題整合,最終完成“情境化”的營造和“形式感”的建構(gòu)。

大型主題晚會是手段綜合的晚會,需要調(diào)動起盡可能多的藝術(shù)手段并使之實現(xiàn)有機的綜合,包括各種舞臺表演藝術(shù)手段的綜合、舞臺演藝本體與舞臺科藝修飾的綜合,以及舞臺視覺效應與多媒體圖像演示的綜合。大型主題晚會涉及舞美、燈光、音響、演員、服裝、化妝、道具等各個工種,一臺成功的主題晚會必定是集體智慧的結(jié)晶。

三、年會流程:敘述手法詩篇化

在年會流程,既不能脫離年會主題,在年會主題上進行新增年會子主題,但又與年會主題息息相關,有點類似于集合與子集的關系。

“結(jié)構(gòu)是創(chuàng)意的延伸,是創(chuàng)意的繼續(xù),是創(chuàng)意具象化?!笨梢哉f,所有大型主題晚會的構(gòu)成形態(tài)在整體上都呈現(xiàn)為塊狀結(jié)構(gòu),以此創(chuàng)造舞臺新的時空復合形態(tài),為晚會主題的開拓與深化提供了藝術(shù)化平臺。“所謂‘塊狀結(jié)構(gòu)’,其特征一是在每一板塊內(nèi),設計者更看重板塊結(jié)構(gòu)骨架的形態(tài)而使結(jié)構(gòu)要素服從骨架;特征之二,是板塊與板塊之間主要呈現(xiàn)為對比性的并列關系,貫穿性主題及其時序性展開是潛行在各板塊的對比性并列關系之下的。”

泡泡堂的道具里飛鏢、罐頭、天使召喚、雷達和扳手各是什么用途?在什么情況下使用?

飛鏢是用來扎泡泡的,比如你剛放了個炮,而這時敵人在你旁邊,你就可以瞄準泡泡,用飛鏢,馬上就爆了,不用等的。

而罐頭是當你騎上了慢烏龜才可以用的,用了馬上變快,我們俗稱海盜龜。

天使召喚是當你的同伴死了的時候,你才可以用,用了后他會隨即復活一個同伴。

雷達可以隨時用,沒什么條件限制,得了就能在戰(zhàn)斗時用,你用了后當你放泡時,你可以看到你泡泡的威力有多大,這項功能你的同邊隊友也可以看到,就是一條條發(fā)光的彩色橫條,可以讓你一目了然,不被炸到。

扳手和罐頭差不多,當你坐上慢飛碟時才可以使用,用了后馬上變快。

關于創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達和創(chuàng)意暖場迎賓道具雷達怎么做的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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