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兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲的簡(jiǎn)單介紹

admin 暖場(chǎng)游戲 2023-02-25 13:50 93

今天給各位分享兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開(kāi)始吧!

本文目錄一覽:

室內(nèi)活躍氣氛的小游戲

室內(nèi)活躍氣氛的小游戲 1

1、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——大樹(shù)與松鼠

說(shuō)明:熱身活動(dòng)兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲,讓學(xué)員興奮、緊張起來(lái)兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲,具有一定的娛樂(lè)性。

活動(dòng)方法:

(1)、事先分組兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;輔導(dǎo)員或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

(2)、輔導(dǎo)員喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其它的大樹(shù);輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

(3)、輔導(dǎo)員喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,輔導(dǎo)員或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

(4)、輔導(dǎo)員喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),輔導(dǎo)員或插其它沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

2、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——SevenUp

活動(dòng)程序:

(1)將學(xué)員按上個(gè)單元的分組進(jìn)行競(jìng)賽活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 。

(2)使用橫排輪流的方式,每一位同學(xué)輪到時(shí)坐著說(shuō)出自己輪到的數(shù)字,但在輪到數(shù)目字有7(7.17.27…)或是數(shù)目字為7的倍數(shù)時(shí)(7.14.21.28….),該位同學(xué)必須站起拍手,且不可說(shuō)出此數(shù)目字。

(3)進(jìn)行比賽,直至?xí)r間到停止,并獎(jiǎng)勵(lì)優(yōu)勝組別。

活動(dòng)說(shuō)明:暖身活動(dòng),經(jīng)由此活動(dòng)增進(jìn)學(xué)生的注意力與記憶力,幫助主要活動(dòng)的進(jìn)行。

3、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——猜猜我是誰(shuí)

說(shuō)明:使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí)。

道具:不透明的幕布一條

規(guī)則:

(1)、參加的人員分成兩邊

(2)、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己

(3)、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

(4)、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。

(5)、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本分組。

(6)、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。

注意事項(xiàng):

(1)、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性

(2)、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 百科。

(3)、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

(4)、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

(5)、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

(6)、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。

變化:

1、可增加幕布前代表人數(shù);

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。

3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

4、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——大風(fēng)吹,小風(fēng)吹,臺(tái)風(fēng)吹

活動(dòng)程序:

所有人圍成一個(gè)圓圈,先由一人站在團(tuán)體中說(shuō):“大風(fēng)吹?!?,旁人問(wèn):“吹什么?”,如果那人說(shuō):“吹穿紅衣服的人活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 ?!?,那么所有穿紅衣服人就必須離開(kāi)位子重新尋找位子。沒(méi)有位子的人就著站到中間繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)

如果說(shuō):“小風(fēng)吹?!本头粗M(jìn)行。

如果說(shuō):“臺(tái)風(fēng)吹?!眲t所有人都需要離開(kāi)位子重新尋找活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 百科。

5、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——紅黃牌

道具:紅牌、黃牌

活動(dòng)程序:

兩人并排站立,聽(tīng)意思舉牌。比如:

老蔡說(shuō):舉起紅牌——————————?jiǎng)t舉起紅牌

老蔡說(shuō):放下黃牌——————————放下黃牌

老蔡說(shuō):不要放下黃牌————————舉起黃牌

放下紅牌——————————————放下紅牌

老蔡說(shuō):不要不放下紅牌——————放下紅牌

老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌——————舉起黃牌

我喊一聲后就舉起紅牌————————不舉牌

老蔡說(shuō):舉起黃牌—————————舉起黃牌

老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌—————舉起黃牌

老蔡說(shuō):不要放下紅牌————————舉起紅牌

老蔡說(shuō):不要不放下黃牌———————放下黃牌

千萬(wàn)不要不舉起紅牌————————舉起紅牌

老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌—放下黃牌、舉起紅牌

老蔡說(shuō):放下紅牌——————————放下紅牌

老蔡說(shuō):不要放下黃牌——————————舉起黃牌

千萬(wàn)不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌——————————舉起黃牌

活動(dòng)說(shuō)明:增進(jìn)注意力,促進(jìn)活動(dòng)的進(jìn)行。

6、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲你拍拍,我拍拍

活動(dòng)程序:

要求所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,再向同一方向側(cè)身。以8拍節(jié)奏拍打前方學(xué)員從肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有學(xué)員向后轉(zhuǎn),再以相同的節(jié)拍拍打上次拍打你的學(xué)員。

說(shuō)明:如果有人在活動(dòng)中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“還”給他。此活動(dòng)可告訴學(xué)員在交往中,你付出什么,就將收獲什么。

7、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——面對(duì)面的介紹

活動(dòng)規(guī)則:將所有人排成兩個(gè)同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動(dòng),歌聲一停,面對(duì)面的兩人要相互自我介紹。

注意事項(xiàng):

(1)排成相對(duì)的兩個(gè)同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 。

(2)歌聲告一段落時(shí)停止轉(zhuǎn)動(dòng),面對(duì)面的人彼此握手寒喧并相互自我介紹。歌聲再起時(shí),活動(dòng)繼續(xù)進(jìn)行。

8、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——跑得了,跑不了

活動(dòng)程序:所有學(xué)員圍成一個(gè)圓圈,左手?jǐn)傞_(kāi),右手伸出食指放在右邊學(xué)員左手的虎口處。之后圓圈開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),輔導(dǎo)員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機(jī)的喊出“4”時(shí),所有學(xué)員必須左手抓住其左邊學(xué)員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒(méi)有喊到“4”就松手的學(xué)員或任務(wù)失敗的學(xué)員就必須自我介紹,表演節(jié)目。

9、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——好鄰居

活動(dòng)程序

(1)、所有人圍成一個(gè)圓圈,一人站在圓心。

(2)、輔導(dǎo)員宣布規(guī)則:有站在圓心的人隨機(jī)問(wèn)圓圈里的人(比如說(shuō)a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個(gè)人就要互換位置,在互換位置的時(shí)候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個(gè)位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個(gè)人有一個(gè)就沒(méi)有位置,那么就由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪。

(3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會(huì)繼續(xù)問(wèn)a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場(chǎng)上所有戴眼鏡的人都必須離開(kāi)自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的找一個(gè)位置,這樣沒(méi)有找到位置的人就需要由他表演一個(gè)節(jié)目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開(kāi)始下一輪

(4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場(chǎng)的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位活躍氣氛的團(tuán)隊(duì)游戲 大全 百科。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發(fā)現(xiàn)的細(xì)節(jié)。

10、室內(nèi)活躍氣氛的小游戲——自畫(huà)像

道具:a4白紙,彩筆

活動(dòng)程序:

(1)學(xué)員在白紙上畫(huà)出自己的自畫(huà)像;

(2)輔導(dǎo)員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫(huà)像和每個(gè)人分別聯(lián)系起來(lái);

(3)被找到的學(xué)員做自己介紹。

改變;

(1)可將畫(huà)像該為寫(xiě)上自己的自我介紹或特點(diǎn),愛(ài)好等,讓學(xué)員們一起討論,對(duì)號(hào)入座;

(2)可將畫(huà)像收集后,發(fā)給學(xué)員其他人的畫(huà)像,要求其通過(guò)畫(huà)像的特征尋找畫(huà)像的主人。

室內(nèi)活躍氣氛的小游戲 2

1、尋寶總動(dòng)員

這個(gè)年會(huì)游戲本站的推薦指數(shù)為五星,因?yàn)檫@是一個(gè)特別適合作為年會(huì)游戲的集體游戲,參與度極高。

首先,招募3組人員,每組最少3人,然后給每組發(fā)一個(gè)盤子,然后主持人依次給出一個(gè)物品單,參加游戲的每組需要按照要求集齊所有物品,游戲的好玩之處在于主持人給出的物品名稱,比如口紅一只,軟中華一盒、紅色襪子一只、紐扣一個(gè)……總經(jīng)理的白頭發(fā)一根,呵呵,最后這個(gè)最絕了,絕對(duì)能把年會(huì)氣氛掀到最高。

2、詩(shī)圣拜年

兩個(gè)隊(duì)伍參加,每隊(duì)4人,提前應(yīng)該準(zhǔn)備的游戲道具為一個(gè)隊(duì)準(zhǔn)備4首詩(shī),然后將每首詩(shī)打印到一張A4紙上,再將每張紙撕成以一個(gè)字為單位的小塊,然后先由一隊(duì)為對(duì)方抽出一個(gè)字,對(duì)方隊(duì)伍需要根據(jù)這個(gè)字找出何其同在一首詩(shī)中的其他字,并組合成一首完整的詩(shī),然后在將所有字打亂,為對(duì)方隊(duì)伍抽字,最后看那隊(duì)用時(shí)最少完成拼詩(shī)那隊(duì)獲勝。

3、兒女英雄傳

將5個(gè)武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(舞蹈及武打動(dòng)作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場(chǎng),分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過(guò)與小龍女、張無(wú)忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常這個(gè)年會(huì)游戲是正常年會(huì)的壓軸節(jié)目。

4、比長(zhǎng)短

參加人數(shù)不限,但至少要二組。每組五人以上。主持人宣布要比的規(guī)則(每次都有變化)前,每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此規(guī)則的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)出比什么,計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!

5、反著說(shuō)

主持人需要準(zhǔn)備大量的兩個(gè)字、三個(gè)字、四個(gè)字、五個(gè)字的詞語(yǔ)或短語(yǔ),然后讓所有參加年會(huì)游戲的`人站成一排,依次給每個(gè)人一個(gè)詞語(yǔ),然后這個(gè)人需要迅速的反著說(shuō)出這個(gè)詞語(yǔ),先是給每個(gè)人一個(gè)兩個(gè)字的詞語(yǔ),回答錯(cuò)誤的被淘汰,正確通過(guò)第一輪的人繼續(xù)進(jìn)行第二輪游戲,既3個(gè)字的詞語(yǔ)反著說(shuō)。

6、蜈蚣步

游戲開(kāi)始前,將所有參加該年會(huì)游戲的人分為6~8人一組,每組人員站成一列,然后所有人蹲下,后面的人將雙手搭在前面人的肩上,看上去像一個(gè)蜈蚣一樣,游戲開(kāi)始后,每組人員一邊喊著“一二、一二”的步調(diào),一邊伸雙腳前進(jìn),既喊一的時(shí)候伸左腳,喊二的時(shí)候伸右腳,那組最先到達(dá)終點(diǎn),則那組獲勝。

7、搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

8、挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字

規(guī)則:

1)所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個(gè)人數(shù)一個(gè)數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時(shí),就以拍巴掌表示。然后由原來(lái)的逆時(shí)針順序改為順時(shí)針開(kāi)始數(shù)兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲;

2)比如,開(kāi)始按順時(shí)針?lè)较驍?shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時(shí)針?lè)较驍?shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時(shí)候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r(shí)針,如此類推,直到數(shù)到50。

該游戲大約持續(xù)30—40分鐘。

室內(nèi)活躍氣氛的小游戲 3

一、情感病毒:提高情商的游戲

情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會(huì)在人與人之間有如病毒一樣傳播開(kāi)來(lái),這個(gè)小游戲可以方便快捷的說(shuō)明這一點(diǎn)。

游戲規(guī)則和程序

1.第一輪:

(1)游戲開(kāi)始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈,然后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是誰(shuí)。

(2)由學(xué)員們睜開(kāi)眼睛,散開(kāi),并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會(huì),他們可以在屋里任意交談,和盡可能多的人交流。

(3)情緒源的任務(wù)就是通過(guò)眨眼睛的動(dòng)作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

(4)5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來(lái),讓情緒源站起來(lái),接著是那三個(gè)被他傳染的,再然后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來(lái),你會(huì)驚奇于情緒傳染的可怕性室內(nèi)搞笑團(tuán)隊(duì)游戲 大全 室內(nèi)搞笑團(tuán)隊(duì)游戲 大全 。

2.第二輪:

(1)告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂(lè)源,即用真摯柔和的微笑來(lái)沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰?lái)的陰影。

(2)讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會(huì)從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作為快樂(lè)之源,并通過(guò)微笑將快樂(lè)傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個(gè)人。

(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂(lè)之源,實(shí)際上你沒(méi)有指任何人的后背,然后讓他們松開(kāi)眼睛,并聲稱游戲開(kāi)始室內(nèi)。

(4)自由活動(dòng)三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來(lái),并讓收到快樂(lè)訊息的同學(xué)舉起手來(lái),然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂(lè)情緒源”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大家的手指會(huì)指向很多不同的人。

(5)微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒(méi)有指定的快樂(lè)情緒源,是他們的快樂(lè)感染了他們自己。

二、晉級(jí):消除疲勞、提高積極性的游戲

在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性

游戲規(guī)則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來(lái)室內(nèi)搞笑團(tuán)隊(duì)游戲 大全 百科。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進(jìn)化為小雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。

相關(guān)討論

本游戲的主旨是什么?

總結(jié)

這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。

適合幼兒園小班室內(nèi)小游戲

1.桌面滾球

目的:

練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:

三張桌子,一個(gè)大球。

玩法:

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;?duì)面的幼兒接到球后,再?gòu)淖雷酉旅姘亚驖L回去。沒(méi)有接到球或球從桌面上滾落下來(lái)的幼兒要下場(chǎng),由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

提示滾球的幼兒掌握好球的滾動(dòng)方向、接球的幼兒手眼要配合好。

2.貓捉老鼠

目的:

練習(xí)躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

準(zhǔn)備:

貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

玩法:

戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

建議:

根據(jù)活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(zhǎng)度。

3.退得快

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來(lái)。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。

4.上上下下

目的:

①????練習(xí)鉆、攀爬,發(fā)展動(dòng)作的靈活性。

②????發(fā)展四肢的協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:

兩張桌子拼接起來(lái)為一組,設(shè)計(jì)兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設(shè)海綿墊子。

玩法:

幼兒以桌子的一端為起點(diǎn),先在第一組桌子下鉆爬,再站起來(lái)從第二組的桌子上面爬過(guò)去……游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

建議:

桌子的間隔距離要適當(dāng),不宜太小.

適合8一12歲的室內(nèi)游戲有哪些?

1.兩人三足。家長(zhǎng)與孩子并排站在起跑線兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲的后面兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲,然后用繩子綁住兩人內(nèi)側(cè)的兩條腿,裁判發(fā)布出發(fā)的命令以后,家長(zhǎng)與孩子一起出發(fā),繞過(guò)標(biāo)志物后原路返回,與其他組的一起竟?fàn)帲囊唤M跑的最快,哪一組就獲勝。

2.反義詞。根據(jù)孩子實(shí)際掌握詞匯的情況說(shuō)一些詞語(yǔ),要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說(shuō)出這個(gè)詞語(yǔ)的反義詞。

3.紙杯金字塔。在基底放上一排紙杯,一層一層疊起來(lái),看誰(shuí)能疊到最高最快。

親子游戲是為了促進(jìn)家庭內(nèi)父母與孩子之間的感情而進(jìn)行的一種娛樂(lè)方式。而在我們?nèi)粘I钪杏H子游戲有很多,隨著年齡段的不同,孩子的興趣傾向不同,因此在游戲的選擇上也會(huì)有所差別。有趣的室內(nèi)親子小游戲,不僅能讓孩子在玩耍中學(xué)習(xí),還能增進(jìn)家長(zhǎng)和孩子之間的情感交流。

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲。想要讓大家快點(diǎn)熟悉起來(lái)兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲,通過(guò)游戲體驗(yàn)讓大家加入破冰活動(dòng)是最好的選擇了,不僅僅可以緩解尷尬的氣氛,還可以讓現(xiàn)場(chǎng)快速熱鬧起來(lái)。下面是一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲。

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲1

暖場(chǎng)游戲一兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲: 獵人打兔子

游戲類型兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲:破冰游戲

參加人數(shù):適合10人以上

游戲道具:無(wú)

游戲步驟:

1、請(qǐng)伸出右手,握緊拳頭,伸出食指和中指,形成一個(gè)“V”字樣(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握緊拳頭,伸出大拇指和食指,形成一個(gè)“手【槍】”式樣(代表獵人拿著手【槍】),面朝自己。

2、當(dāng)左手(代表手【槍】)靠近右手(代表兔子)時(shí),右手要跑,邊跑邊說(shuō):“獵人追、兔子跑;獵人追、兔子跑”,當(dāng)跑到最邊的時(shí)候,左右手輪換,即左手突然變成兔子,右手突然變成手【槍】(本游戲就是為了讓大家體會(huì)左右手迅速切換的反應(yīng))。一直重復(fù),直到學(xué)員全部能夠熟練變換為止。

暖場(chǎng)游戲二:瞎子背瘸子

參加人數(shù):適合10人以上

游戲準(zhǔn)備:參加人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干。

游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”用紗巾蒙住眼睛, 女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過(guò)障礙物抵達(dá)結(jié)尾,做早抵達(dá)者取勝。其間,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花, 需撿起,遞給女生。

暖場(chǎng)游戲三:魔法師變石頭

活動(dòng)目的:

1、藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離

2、透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程

游戲場(chǎng)地:室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可

參加人數(shù):16人~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過(guò)少

活動(dòng)器材:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)

活動(dòng)規(guī)則:

1.一開(kāi)始可由拓展培訓(xùn)師或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭

4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)

活動(dòng)分享:短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可。

暖場(chǎng)游戲四:扮時(shí)鐘

參加人數(shù):適合8人以上

游戲準(zhǔn)備: 參加人員≥3,白板1塊,異樣長(zhǎng)度的棍子或其他長(zhǎng)條物3根。

游戲規(guī)則:在塊白板上畫(huà)一個(gè)時(shí)鐘的模子,以3個(gè)參加人員為一組,手上拿著異樣長(zhǎng)度的棍子扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針。主持人隨意說(shuō) 一個(gè)時(shí)辰,要3個(gè)參加人員敏捷的將代表指針的道具指向正確的方位。

僅僅過(guò)錯(cuò)或僅僅慢的人受罰,還被篩選,由其他人員代替。堅(jiān)持到最終者,或堅(jiān)持工夫最長(zhǎng)者可取得相應(yīng)獎(jiǎng)賞。

暖場(chǎng)游戲五:五毛一塊

參加人數(shù):適合20人以上

游戲準(zhǔn)備:以宴會(huì)的一桌為一組(最棒有男有女)、布景disco音樂(lè)。

游戲規(guī)則:男人是一塊錢,女士是五毛錢。主持人宣告游戲開(kāi)始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比方5塊、7塊或11塊這樣的'),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的工夫內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì)并站起來(lái),打比方說(shuō)喊出的是5塊5,那就需求五男一女、三男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。

堅(jiān)持到最終的可以得到相應(yīng)的獎(jiǎng)品。不符合參賽規(guī)則的團(tuán)隊(duì)整組歇息。每組有一次搶答翻身的時(shí)機(jī)。問(wèn)題出自約請(qǐng)函、現(xiàn)場(chǎng)物料、碧修堂產(chǎn)物等。答復(fù)正確,該組持續(xù)玩年會(huì)游戲,搶奪獎(jiǎng)品。答復(fù)過(guò)錯(cuò),只能玩下一 輪年會(huì)游戲。

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲2

1、鴨子趕路

每隊(duì)12人,后一人依次抱?。ɑ螂p手搭肩)前一人的腰部,蹲在起點(diǎn)線后。主持人發(fā)令后,蹲著前進(jìn)。要求團(tuán)結(jié)合作好,左右腳要齊步,中途未散架而先到終點(diǎn)的隊(duì)為優(yōu)勝。

討論:步調(diào)一致才能獲取勝利。

2、頂球賽跑

二人一組,應(yīng)對(duì)面,雙手互搭對(duì)方的雙肩,用額頭共同頂住一只排球。教師發(fā)令后,用側(cè)身路的方法,從起點(diǎn)跑出,至對(duì)面標(biāo)志物后繞過(guò)回到,將球傳給下一對(duì)人做,方法同前。

直至小隊(duì)12人都做過(guò)為止,各隊(duì)賽一賽,看哪小隊(duì)完成任務(wù)又快又好。

討論:如何協(xié)調(diào)配合,才能減少失誤取得勝利?

3、毛毛蟲(chóng)

全小隊(duì)12人成一路縱隊(duì),在地上俯臥撐,然后緊縮隊(duì)形,使排頭的雙腿騎跨在排二的肩膀上,雙腿離地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至隊(duì)尾,構(gòu)成一條“毛毛蟲(chóng)”。大家齊心合力,一齊有節(jié)奏地喊:“1、2兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲!1、2!”用雙手爬行(隊(duì)尾可用手足),要求不散架,移動(dòng)的距離越長(zhǎng)越好。

討論:不一樣的位置,承受的負(fù)重力與滋味是不一樣的,如何兼顧各人的情景,合理安排?

4、玩照鏡子

只需請(qǐng)幾組人上臺(tái),一個(gè)人當(dāng)照鏡子的人,另一個(gè)人當(dāng)鏡子,當(dāng)鏡子的那個(gè)人要學(xué)照鏡子的人的動(dòng)作。

5、交通工具

主持人發(fā)給各小隊(duì)50張廢報(bào)紙、二卷粘膠圈和一把剪刀,要求他們?cè)O(shè)計(jì)并制作一種交通工具,然后全體隊(duì)員都登上去從起點(diǎn)出發(fā),經(jīng)過(guò)25米的空間。時(shí)間規(guī)定不得超過(guò)30分鐘。

然后,大家一齊評(píng)議,看哪個(gè)小隊(duì)創(chuàng)造的“交通工具”頗有新意、運(yùn)行時(shí)不破損,還能將全隊(duì)都順利地運(yùn)送到彼岸。

提示:可將報(bào)紙和粘膠做成一條大履帶,大家像坦克輪子那樣移動(dòng)履帶細(xì)心前進(jìn);能夠折疊若干紙船,套在隊(duì)員們的腳上,排成一路縱隊(duì),排頭雙手插腰,后一人的雙手搭在前一人的雙肩上前進(jìn);還能夠做成大紙盒,隊(duì)員們站入,從后朝前移動(dòng)盒子,人逐盒向前進(jìn)……

6、騎馬籃球賽

各小隊(duì)12人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在立刻,其余4人當(dāng)傳球手,由這樣的二個(gè)隊(duì)在籃球場(chǎng)上打籃球,規(guī)則參照籃球比賽,所不一樣的是傳球手只能傳接球和運(yùn)球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來(lái)完成。騎手可持球直接跑至籃下投籃(無(wú)跑步之說(shuō)),可是馬匹散架投進(jìn)無(wú)效。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),進(jìn)籃得分多的隊(duì)為勝。

7、追捕逃犯

放兩人在桌子的對(duì)角,一個(gè)當(dāng)逃犯,一個(gè)當(dāng)警察,然后用布或者其他東西,蒙上他們的眼睛后,原地轉(zhuǎn)2圈,警察開(kāi)始尋覓抓逃犯,逃犯要輕手輕腳地移動(dòng)。被抓后,游戲重新選人開(kāi)始。規(guī)則:旁觀的人只能微笑,不能說(shuō)話,不然,要表演節(jié)目。

8、蝸牛爬行

二人為一組,甲成跪姿,乙反向俯臥在甲的背上,甲雙臂夾住乙的雙小腿并將手掌填于甲的腳下;乙的雙手握住甲的雙腳踝部,組成一個(gè)“蝸?!保瑥拈L(zhǎng)墊子的這一端爬行至另一端。之后,互換主角做。

討論:甲要確保乙不從背上掉下來(lái),乙在甲的背上要堅(jiān)持平衡,兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲你有哪些合理化的提議?

9、小猴子撈月亮

大家拉手成水井,選一個(gè)進(jìn)圈做“小月亮”,另選其他兩位同學(xué)做“小猴子”,然后活動(dòng)開(kāi)始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動(dòng)范圍就是小圈內(nèi)。“小猴子”能夠伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節(jié)目,然后另選一個(gè)新的“小月亮”出來(lái)繼續(xù)玩。

10、眾志成城

小隊(duì)12人成一列橫隊(duì)鉤肘,主持人發(fā)令后,昂首挺胸,闊步前進(jìn),并高喊“眾志成城,愛(ài)我中華”等口號(hào)。四個(gè)八拍后,以排頭為軸,成順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)180度走,再前進(jìn)四個(gè)八拍后,以排尾為軸,成逆時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)180度走,之后,還能夠自我創(chuàng)想走出更多的花樣來(lái),看哪個(gè)小隊(duì)精神抖擻,斗志昂揚(yáng),隊(duì)形整齊。

一些簡(jiǎn)單而互動(dòng)性強(qiáng)的小游戲3

一、找朋友

適用范圍:復(fù)習(xí)字的偏旁、結(jié)構(gòu),正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

游戲準(zhǔn)備:有生字的金牌,花形卡片

操作過(guò)程:

(1)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來(lái)做一個(gè)找朋友的游戲。

(2)如,第一冊(cè)《識(shí)字4》,在學(xué)了生字后,請(qǐng)學(xué)生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能夠這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說(shuō):“找呀找,找呀找,誰(shuí)是我的好朋友?”

拿卡片“拔”和“拍”的同學(xué)就都能夠上前說(shuō):“我是你的好朋友?!贝蠹艺f(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),‘拔’是‘打’的好朋友?!弊罱K大家一齊讀讀兩位好朋友手中的字,說(shuō)說(shuō)這兩個(gè)字的偏旁。

又如,教師能夠做幾個(gè)金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一齊拍手說(shuō):“找呀找,找呀找,找到一個(gè)好朋友?!睊旖鹋频耐瑢W(xué)看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。

找對(duì)了,大家說(shuō):“對(duì)對(duì)對(duì),你們是一對(duì)好朋友?!闭义e(cuò)了,大家說(shuō):“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),趕快再去找一找?!?/p>

(3)教師也能夠準(zhǔn)備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然后讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還能夠教師準(zhǔn)備字型結(jié)構(gòu)相同的或能組成詞語(yǔ)的兩個(gè)生字,準(zhǔn)備一些聲母和韻母,讓學(xué)生讀后手拉手交朋友。

(4)這樣在游戲中能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在游戲中鞏固所學(xué)知識(shí)。

二、開(kāi)火車

適用范圍:用于復(fù)習(xí)鞏固拼音字母、音節(jié)、生字、詞語(yǔ)等。這個(gè)游戲適用范圍比較廣,所做準(zhǔn)備也比較簡(jiǎn)單,這種游戲很適合課堂操作,能使全體學(xué)生興奮起來(lái)。但比較適合復(fù)習(xí)鞏固階段運(yùn)用。

游戲準(zhǔn)備:相關(guān)字母、聲母卡片

操作過(guò)程:

(1)做這個(gè)游戲能夠根據(jù)不一樣的資料采用不一樣的形式。開(kāi)火車能夠橫著開(kāi),也能夠豎著開(kāi),還能夠開(kāi)雙軌列車。

(2)導(dǎo)語(yǔ):小朋友,我們一齊來(lái)開(kāi)小火車,看哪一列火車最先開(kāi)到我們首都北京。開(kāi)火車時(shí),其他孩子學(xué)著很輕很輕地發(fā)火車開(kāi)動(dòng)的“嗚——咔嚓、咔嚓”的聲音,有利于營(yíng)造氣氛,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

(3)例,教師在復(fù)習(xí)學(xué)過(guò)的生字時(shí),能夠用卡片先出示一個(gè)生字,然后讓一組學(xué)生輪著讀生字字音、組詞師:“請(qǐng)第一組開(kāi)雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個(gè)朋友。”誰(shuí)說(shuō)錯(cuò)了,火車就停下。師:“哪個(gè)修理員來(lái)幫著修理一下?”選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續(xù)開(kāi)。

三、順風(fēng)耳

適用范圍:復(fù)習(xí)音近的拼音字母(前后鼻音、平翹舌音)和生字。游戲準(zhǔn)備:學(xué)生每人準(zhǔn)備一套拼音卡片,和有關(guān)的生字卡片。

操作過(guò)程:

(1)導(dǎo)語(yǔ):我們一齊來(lái)比一比,看誰(shuí)的耳朵最靈,是順風(fēng)耳。請(qǐng)聽(tīng)仔細(xì)。

(2)教師或小教師報(bào)音,其他同學(xué)找出相應(yīng)的聲母、韻母、音節(jié)或生字卡片,邊舉起卡片邊迅速讀出來(lái)“找到了,找到了aoaoao”。看誰(shuí)找得對(duì)、準(zhǔn),讀得快、準(zhǔn)。

(3)這樣能幫忙學(xué)生區(qū)分浙江方言中較難分辨的平翹舌音、前后鼻音,提高學(xué)生的聽(tīng)音辨別本事,培養(yǎng)學(xué)會(huì)傾聽(tīng)的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。

兒童活躍氣氛的小游戲

1、小孩子拓展小游戲【卷炮竹】

游戲規(guī)則:小孩子手拉手頭尾不相接隨著兒歌"卷爆竹"跟著帶頭的小孩子向里走成螺旋隊(duì)形。卷好后一名小孩子點(diǎn)炮竹,發(fā)出呲呲呲的聲音,帶頭小朋友跳起發(fā)出"砰"聲接著其他小孩子跳起發(fā)出"啪"聲,向后跳一步不動(dòng)。游戲重復(fù)進(jìn)行。

2、小孩子拓展小游戲【紅燈綠燈?!?/p>

游戲規(guī)則:大部分小孩子站在起始線后做好準(zhǔn)備,一名小孩子在場(chǎng)地的另外一頭發(fā)號(hào)施令,游戲開(kāi)始,小孩子開(kāi)始走步,發(fā)號(hào)施令的小孩子背對(duì)小孩子念"紅燈綠燈停"念到停時(shí)轉(zhuǎn)身,此時(shí)走步的小孩子不能動(dòng),動(dòng)的小孩子暫停一次游戲,游戲重復(fù)進(jìn)行,直到發(fā)號(hào)施令的小孩子被走步的小孩子拍到。

3、小孩子拓展小游戲【貼人】

游戲規(guī)則:全體小孩子圍成兩圈(兩人一對(duì))面向圓心站好,找出兩名小孩子追逐跑,跑的小孩子被追到之前可以貼到任意一組小孩子內(nèi)圈的小孩子前面,后面的小孩子成為被追著,被追上的話,兩小孩子互換角色,游戲反復(fù)進(jìn)行。

兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于、兒童室內(nèi)暖場(chǎng)小游戲的信息別忘了在365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.biocre.cn)進(jìn)行查找喔。

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