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保險公司啟動會暖場游戲(保險公司早會開心游戲)

admin 會議暖場 2023-03-02 11:55 112

今天給各位分享保險公司啟動會暖場游戲的知識,其中也會對保險公司早會開心游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注365暖場活動網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開始吧!

本文目錄一覽:

保險 早會的開心一刻

開心一刻要體現(xiàn)互動和激發(fā)大家的踴躍性,從小游戲中得到快樂而且要得到啟發(fā)和動力!

最簡單的游戲:5到8人參與,氣球每個人一個,吹到合適的程度,讓每個人用不同的方法爆掉,不能有重復(fù)的動作和部位。玩完之后讓大家總結(jié)一下,看看各自有什么樣的體會!你先考慮一下哦O(∩_∩)O

保險公司晨會小游戲

導(dǎo)語:對于保險公司的銷售人員來說,和客戶有一個良好的溝通將十分的重要,比如溝通是不是自說自話,是否受到了外界的影響,是否將意思完整的表達(dá)清楚了,在溝通過程中,信息是否傳達(dá)無誤,有效溝通的標(biāo)準(zhǔn)是能否達(dá)到一個共同點,下面就由我為大家?guī)肀kU公司晨會小游戲大全,大家一起去看看吧!

保險公司晨會小游戲大全

一、游戲名稱:蒙眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標(biāo):

1、使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2、說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。 規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。 討論:

1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

2、怎樣是這些工作更容易些?

3、在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1、讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。

2、教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考。

二、游戲名稱:解手鏈

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊的合作精神。

操作程序:

1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個向心圈

2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。

4、如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。

討論:

1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2、當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?

3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心?

三、游戲名稱:瞎子走路

游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進(jìn)行。 如:向前走、邁臺階、跨東西、向左或右拐。 然后交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1、通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

四、游戲名稱:串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是xxx后面的xxx,第三名隊員說:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去?,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

五、游戲名稱:循環(huán)相克令

用具:無

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?/p>

缺點:只是兩個人的游戲

六、游戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數(shù)不易過多。

七、游戲名稱:拍七令

用具:無

人數(shù):無限制

方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

八、游戲名稱:開火車

用具:無

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北 京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪 開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果

對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。

九、游戲名稱:猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鐘

材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面擺四個椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。

3、培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來。

5、現(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。

6、誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。

有關(guān)討論:

你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問的方法?

十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”

做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?

面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。

在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅 項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的

辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過 稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?”這位主管說“當(dāng)時我 想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的。”老板又找 到這位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由 主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報。”

簡單晨會小游戲大全

一、結(jié)對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達(dá)終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

二、頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的.正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

三、籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

四、踩汽球

一組出2個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。

五、明七暗七

玩法:按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作""明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗七",是"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27"、"28"時最容易出錯。

六、我們不孤單

各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內(nèi)。各人前后腳站穩(wěn),雙手向前,準(zhǔn)備向前推的動作。 選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:"準(zhǔn)備好沒有?"圈中人回答:"準(zhǔn)備好啦!"(這很重要,可令氣氛更認(rèn)真,他們會覺得這"崗位"很重要。)

喊完口號,中間的人把身體挺直向后跌,其他人托著他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講"支持者":"做得好!"亦要安慰中間那位:"不要怕,他們在支持你!" 約一分鐘轉(zhuǎn)完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。 換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。

七、兩人三足接力賽

選擇50米的距離,兩人三足看哪組先到。也可以加大難度,手里用勺子盛球而不掉。

八、踢毽子

5人為一組,在兩分鐘時間看哪組踢得多

九、"空當(dāng)接龍"

每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內(nèi)傳球最多者勝出。

規(guī)則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿下穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉(zhuǎn)身或球落地成績均屬無效,最后一名隊員把球要放入指定位置。

十、心心相印(背夾球):

每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進(jìn)行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結(jié)束,賽程20米,以最后完成用時最少的隊伍為勝。

規(guī)則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。

十一、"單腳火車跑"

7人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優(yōu)勝隊。

規(guī)則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規(guī),將失去比賽資格。

十二、"橫向龍舟"

每隊7人,參賽者互相挽胳膊,跑完30米賽程,以本隊最后一名隊員到達(dá)終點線為結(jié)束,用時最短的一組獲勝。

規(guī)則:在行進(jìn)中,各隊?wèi)?yīng)始終為一整體,各隊員胳膊不能松開,否則將視為犯規(guī),取消比賽資格。

十三、椅上功夫

概要:在一張椅子上站最多人的游戲

方法:

1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

3、可以規(guī)定一個時限。

十四、擁擠的公交車

概要:用膠帶把三張報紙連成圓紙筒,比賽人員進(jìn)入圓紙筒內(nèi)跑到目標(biāo)再折回的接力賽。

方法:

1、全員分成數(shù)隊。

2、根據(jù)號令幾個隊員跑進(jìn)紙筒內(nèi)(人數(shù)不限)

3、跑到目標(biāo)再折回,把紙筒交給下一組。

4、如果報紙破裂,紙箱內(nèi)的人要當(dāng)場用膠帶修理好。

5、全員最快完成的一組獲勝。

十五、船東和青蛙

概要:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機(jī)拉動紙箱來進(jìn)行接力賽。

道具:紙箱、繩子、書夾

方法:

1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。

2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。

3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續(xù)前進(jìn)。

4、繞回目標(biāo)后換人進(jìn)行接力賽。

保險公司早會小游戲有哪些

導(dǎo)語保險公司啟動會暖場游戲:很多保險公司每個星期一都會開早會,保險公司早會小游戲有哪些呢?下面就由我為大家?guī)韼讉€好玩保險公司啟動會暖場游戲的早會小游戲吧!

1、警察抓小偷

兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯的做蹲起。

2、老鼠獅子大象

兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。

3、松鼠房子

(超過20人)全體人圍成圈1、2、3報 數(shù),1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中間,多余的人站在圈子中間。三種口令:獵人來了,失火了,地震了。獵人來了,松鼠離開房子,重新找新的房子,失火了房 子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新組合。中間的人是松鼠,要趁機(jī)搶房子。沒了房子的松鼠要有懲罰。

4、認(rèn)識他嗎

自我介紹的一種方式,第一個人報出自己的名 字,第二個人說XX旁邊的自己的名字,第三個人說XX旁邊的XX旁邊的自己,從第一個人開始依次說一直到自己,如此轉(zhuǎn)一圈回到第一個人,第一個人再重復(fù)一 遍全部的人,結(jié)束。還可以在名字之前加上一個形容詞,一項征,增加難度和印象。

5、自我介紹

姓名,最喜歡的一種水果,動物,植物等等,可增加難度,如不得重復(fù)之前說過的,要闡述喜歡的理由等??蓭椭蠹一ハ嘤涀∶趾吞卣?。

拓展:商場早會小游戲

一、"恰恰舞"

規(guī)則:

1、選擇兩位優(yōu)秀選手(男、女各1人)領(lǐng)舞。

2、由男、女各自教授基本步伐。

3、男女配對在沒有音樂背景的情況下,練習(xí)基本步伐,直至熟練。

4、音樂播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

5、注意事項:恰恰舞是一種姿態(tài)優(yōu)雅、樂曲歡快的舞種,非常適合集體共舞。而且由于男女雙方?jīng)]有身體接觸,更適合在結(jié)訓(xùn)聯(lián)歡會上表演。當(dāng)全體學(xué)員共同熱舞恰恰的時候,早會的氣氛也同時會達(dá)到高潮。

二、"身體模仿秀"

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上面分別寫上從1—9的數(shù)字。

2、主持人請5—6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自己抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

三、"眉目傳情"

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越有趣越好)。

2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將內(nèi)容和動作教給他。

4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。

6、請最后一名學(xué)員說出他理解的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

四、“魔術(shù)——看看誰是守財奴”

規(guī)則:

1、事前準(zhǔn)備好8個有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上帶顏色脂粉,在杯中放入2—3枚硬幣。

2。 主持人折疊百元鈔票隱于衣袖折處,擊掌,出示給觀眾,無錢。

3。 后以快速動作拿出隱藏的鈔票,是謂魔術(shù)手法也。(盡量要能唬人,以便保證游戲效果)。

4。 說明游戲規(guī)則,以魔術(shù)的方式看看誰是守財奴。

5。 主持人請8名選手上臺,請其對觀眾站立。協(xié)助人員幫選手們蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬幣發(fā)聲,確認(rèn)有硬幣,

6、宣布游戲規(guī)則,要點是各選手守住瓷杯子中的硬幣。依主持人的問題作出相應(yīng)的`動作,每次動作都要以先摸杯底開始,以手蓋住杯口結(jié)束。

7、主持人:“鼻子在哪里保險公司啟動會暖場游戲?”。選手們先摸杯底——摸鼻子——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(鼻子上彩)

8、主持人:“臉蛋在那里?,選手們先摸杯底——摸臉蛋——蓋杯口——搖杯子確認(rèn)硬幣在(臉蛋上彩)

9。 如此反復(fù)幾次,最后評選出最佳魔術(shù)師。

10、注意事項:主持人結(jié)合現(xiàn)場具體情況,不斷發(fā)問,不斷以硬幣存在與否為導(dǎo)向問題吸引選手注意力,保證較好的游戲效果。

五、“下一個是誰?”

規(guī)則:

1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

2、主持人首先對選手進(jìn)行隊列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊列尾端,同時選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號,如此反復(fù)。

4、過程中以下選手淘汰: A。叫其序號反應(yīng)遲鈍者。B。叫序號錯誤者,如叫到自己的序號或一個不存在的序號等。

5、游戲過程中會不斷的有人出錯,隊列會越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊列中尚存的獲勝者。

六、七色花

適用范圍:

這種游戲適用于階段性復(fù)習(xí)和期中、期末復(fù)習(xí)。內(nèi)容為可以進(jìn)行歸類復(fù)習(xí)的,并能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認(rèn)讀音節(jié)進(jìn)行分類;從本冊所學(xué)的生字中找出前后鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結(jié)構(gòu)的字,還可以給字?jǐn)U詞、用詞語說一句話。這個游戲有易于學(xué)生對知識進(jìn)行分類、積累。游戲的競爭性強(qiáng),學(xué)生興致高。

游戲準(zhǔn)備:

教師用吹塑紙制作花芯,花芯上的內(nèi)容可以隨即更換,花芯能反復(fù)使用。每位學(xué)生用彩紙或吹塑紙準(zhǔn)備若干片花瓣,也可以反復(fù)使用。

操作過程:

師:花園里,百花開,看看哪朵最漂亮。

這個游戲可以全班進(jìn)行,也可以以大組為單位進(jìn)行。

1.對于學(xué)生的答案需要老師來把握評判的內(nèi)容,可全班進(jìn)行,如:用詞語說一句話。

教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學(xué)生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學(xué)生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組

顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。游戲結(jié)束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

2.對于學(xué)生自己就能判斷答案正確與否的內(nèi)容可以以大組為單位進(jìn)行游戲。如:區(qū)分前后鼻音、平翹舌音。

教師把寫有“前鼻音”“后鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最后比比哪組的花開得最大、最漂亮。

保險公司開產(chǎn)說會,擔(dān)任主持人,怎么做開場,有什么互動游戲,怎么活躍氣氛?

產(chǎn)說會的話,建議互動游戲使用微信搖一搖這類的不用走動、全場都能參加,或者趣味抽獎之類的有獎互動也很不錯,推薦你去看看GO互動,里面有抽獎、搖紅包、搖一搖互動游戲、滑屏類互動游戲等等......

對了,GO互動的闖關(guān)答題這種似乎很適合保險公司,可以科普+植入,不妨一試。湖南衛(wèi)視的招商會都用過呢!

保險公司早會小游戲

現(xiàn)代娛樂可被看作是一種通過表現(xiàn)喜怒哀樂或自己和他人保險公司啟動會暖場游戲的技巧而使與受者喜悅、放松。很顯然保險公司啟動會暖場游戲,這種定義是廣泛的,它包含了悲喜劇、各種比賽和游戲、音樂舞蹈表演和欣賞等等。早會小游戲也是提高管理員工的一種有效方式,下面就由我為大家?guī)肀ur公司早會小游戲大全,希望大家喜歡!

保險公司早會小游戲1

一、游戲名稱:趣味跳繩

教具:粗繩一條

大家都跳過繩吧,在玩的時候會發(fā)生很多事,不同的人有不同的反應(yīng),為什么呢保險公司啟動會暖場游戲?

這是一個典型的團(tuán)隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?

讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

目標(biāo):使學(xué)員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規(guī)則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數(shù)一數(shù)整個團(tuán)隊共能跳多少下?

討論:

1、當(dāng)有人被拌到時,各位當(dāng)時發(fā)出的第一個聲音是什么?

2、發(fā)出聲音的人是刻意指責(zé)別人嗎?

3、想一想自己是否不經(jīng)意就給別人造成壓力?

4、接下來我們應(yīng)該怎么做,才不人發(fā)生剛才的事?

注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。

1、膝蓋或腳步有傷者視情況而定。

2、合組跳繩時就注意伙伴位置與距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。

3、可考慮不同的跳繩方式,如:每個學(xué)員依序進(jìn)入。

4、可用兩條繩子或變幻用繩方向。

二、游戲名稱:蒙眼三角形

教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)

蒙著眼睛做游戲,整個團(tuán)隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標(biāo),所以能行!

目標(biāo):使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環(huán)境,然后將雙手舉在胸前,像保險桿般保護(hù)自己與他人。目標(biāo)是整個團(tuán)隊找到一跟很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。

討論:

1、回想一下發(fā)生過什么事?

2、各位是怎么找到繩子的?

3、各位是如何拉成正三角形的?

4、想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當(dāng)時的想法如何?

5、各位覺得繩子像什么?

6、這個游戲和工作類似嗎?

7、游戲最有價值是什么?

8、如果再玩一次你會怎么做?

注意:場地應(yīng)選在戶外草地上進(jìn)行,以免跌倒受傷。

變化:

1、可以排列不同隊形。

2、繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)

三、游戲名稱:平結(jié)繩圈

道具:準(zhǔn)備長短不一的繩子若干(依人數(shù)而定)

規(guī)則:

1、訓(xùn)練師將平結(jié)的打法交會隊員(注意平結(jié)是繩子的一種活結(jié)打法,節(jié)點可以任意伸縮)。

2、隊員將繩結(jié)打好后,成一繩圈,放在地上,然后隊員將腳放在繩圈之內(nèi)。

3、訓(xùn)練師提醒隊員:“你們的腳放在繩圈之內(nèi)了嗎,確認(rèn)安全了嗎?”

4、隊員確認(rèn)后,訓(xùn)練師說:“開始換位”,隊員全部離開自己的繩圈,并到其他隊員的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈數(shù)量,每次減少一個,并經(jīng)常提醒隊員:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎,確認(rèn)安全了嗎?”要求所有隊員不得在繩圈之外(可能是幾個人同時擠在一個繩子圈子里)

5、到最后只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個圈子里,不斷縮小圓圈,所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束。

6、游戲第二階段:訓(xùn)練師不斷地將繩縮小到極限范圍,并詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。隊員不斷地會進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)達(dá)到極限的時候,往往會產(chǎn)生意想不到的結(jié)果,比如:有人會提示我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住培訓(xùn)師要把握隊員的場上氣氛,及時加以引導(dǎo),如果隊員沒有辦法解決問題的時候,培訓(xùn)師視情況將解決辦法公布——所有隊員可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求:“腳在繩圈之內(nèi)”游戲點評:

該游戲可分為兩個階段:第一階段可從團(tuán)隊的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。第二階段可從創(chuàng)新的角度來挖掘游戲的涵。

四、游戲名稱:大樹與松鼠

適合人數(shù):三人以上

材料:無

適用對象:所有學(xué)員

時間:5—10分鐘

操作程序:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的`大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

五、游戲名稱:天龍八部

目標(biāo):以較熱烈的活動使學(xué)員彼此熱絡(luò)

規(guī)則:

1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

3、計算共能走動幾步

注意事項:

1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

六、游戲名稱:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

七、游戲名稱:如何建立信任

帶眼罩行走,兩人一組

第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;

第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,不能身體接觸,也不能使用語言提示;

第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

游戲說明:

1、領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障

2、手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時不斷給予指導(dǎo)。

八、游戲名稱:瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放一些物品,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

九、貼燒餅

目的:活躍氣氛,提高反應(yīng)能力與靈活性。

人數(shù):不限

游戲規(guī)則:讓所有隊員圍成一個圓圈,從1—100報數(shù),其中是55和95的那兩個人出來,以剪子石頭布定輸贏,輸?shù)囊环阶汾A的一方,開始進(jìn)行貼燒餅。

十、拔河比賽

目的:活躍氣氛,激發(fā)精神。

道具:繩子一條

人數(shù):不限

游戲規(guī)則:將隊員分為兩組,平分人數(shù),中間畫一條線,培訓(xùn)人員喊開始,進(jìn)行拔河比賽。

保險公司早會小游戲2

游戲一:

大樹與松鼠

適合人數(shù):10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學(xué)員

時刻:5-10分鐘

操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應(yīng)對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開原來的大樹,重新選取其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務(wù)必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時人員就應(yīng)臨時扮演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

游戲二:

應(yīng)對面的說

游戲規(guī)則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉(zhuǎn)動,歌聲一停,應(yīng)對面的兩人要相互自我說。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉(zhuǎn),內(nèi)外圈的旋轉(zhuǎn)方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉(zhuǎn)動,應(yīng)對面的人彼此握手寒喧并相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

游戲三:

“含沙射影”

規(guī)則:

1、主持人請3-4名參與者上臺。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日?;顒?。

4、主持人將白板推過應(yīng)對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你愿不愿意做?

⑵你鐘愛每一天做幾次?

⑶你鐘愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鐘愛白天做還是晚上做?

⑸你鐘愛在家里做還是在外面做?

對于每個問題,回答者都務(wù)必選取其中一個答案。最后,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

游戲四:

“你鐘愛動物園的動物嗎”

規(guī)則:

1、主持人宣布以區(qū)為單位進(jìn)行比賽。

2、講解游戲規(guī)則:假設(shè)大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發(fā)揮腦力,說出究竟看到了什么動物。首先由主持人開頭,比如“1區(qū)四條腿”。1區(qū)就緊之后說出四條腿的動物“老虎”,然后立即說出“3區(qū)2條腿”,3區(qū)僅之后說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重復(fù)

3、如此反復(fù),過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者遭淘汰。一向堅持到最后的區(qū)獲勝。

4、主持人宣布獲勝的區(qū),請區(qū)主任上臺領(lǐng)獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

游戲五:

“眉目傳情”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好一套說辭和相應(yīng)的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上臺,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學(xué)員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當(dāng)1號學(xué)員熟悉后,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

5、2號學(xué)員領(lǐng)悟后(也許不領(lǐng)悟更好),再繼續(xù)表演給3號,依此類推,直至傳到最后一名。

6、請最后一名學(xué)員說出他明白的意思,然后依次往前直到1號學(xué)員。

7、請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。

游戲六:

“身體模仿秀”

規(guī)則:

1、主持人事先準(zhǔn)備好紙條,上方分別寫上從1-9的數(shù)字。

2、主持人請5-6參與者上場,并抽簽決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現(xiàn)出來。

4、由現(xiàn)場觀眾投票選出最佳表演獎。

游戲七:

誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結(jié)繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發(fā)信號后即可開始拔河,務(wù)必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最后留下來的得勝。

啟示:力道的關(guān)聯(lián)很復(fù)雜,并非有力氣的人必須得勝。

游戲八:

[夾氣球跑]

兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時刻內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要盡快回到起點準(zhǔn)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

游戲九:

[金雞獨立]

這回但是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時刻內(nèi)接不上成語時要把腳下的報紙對折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會出現(xiàn)有人“金雞獨立”來接成語。直到最后,腳一向持續(xù)在報紙上的人勝出。

游戲十:

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

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