本篇文章給大家談?wù)匋c頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲,以及捏肩活動口號對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、有什么暖場游戲能活躍氣氛?
- 2、摸摸你的頭啊好多油互動游戲 一般什么時候玩
- 3、家長會開場前暖場游戲有哪些?
- 4、新員工入職培訓(xùn)中,適合5至10人的互動小游戲有哪些?
- 5、有沒有在提升服務(wù)意識培訓(xùn)過程中能用到的小游戲?
有什么暖場游戲能活躍氣氛?
手口不一、撲克比大小
1、手口不一
所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。
2、撲克比大小
每人抽張撲克貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余撲克中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數(shù)最小的人輸
摸摸你的頭啊好多油互動游戲 一般什么時候玩
人多的時候。
適合在公司團建,或者是年會、培訓(xùn)的時候。
摸摸你的頭啊順口溜完整版是:
摸摸你的頭啊,獎金不用愁;摸摸你的頭啊,好多的油?。?/p>
摸摸你的頭啊,今年你最牛??;摸摸你的頭啊,工作要加油??;
揉揉你的肩啊,平時少抽煙??;揉揉你的肩啊,早晨要鍛煉?。?/p>
揉揉你的肩啊,工作要領(lǐng)先啊;揉揉你的肩啊,業(yè)務(wù)要熟練?。?/p>
拍拍你的背啊,干活不會累??;拍拍你的背啊,晚上早點睡啊。
家長會開場前暖場游戲有哪些?
游戲一:下雨
游戲規(guī)則:各位家長聽老師口令,當(dāng)老師說小雨時,拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)老師說中雨時,拍拍手,放松一下手;當(dāng)老師說大雨時,拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)老師說暴雨時,跺跺腳,放松一下腳。
游戲二:前方作戰(zhàn),后方支援
游戲規(guī)則:家長分成兩隊,每隊指定一名隊長,隊長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊所有隊員一起說:“后方支援?!边@時,老師就可以發(fā)號口令了,比如說:“三只鞋子?!标爢T們就要迅速給隊長遞上3只鞋子,哪對快,哪對得一分。
游戲三:心理體驗
游戲規(guī)則:教師對家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會變成‘老虎’?!崩蠋熣f完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個字?”請大家說出實話。(老虎)
游戲四:角色扮演
游戲規(guī)則:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個攙著一個,走過一段有樓梯的路。
游戲五:大風(fēng)吹
游戲規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
做鬼的人站在中央,可以隨意說大小風(fēng)吹。如果做鬼的人說大風(fēng)吹,做鬼的人說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
新員工入職培訓(xùn)中,適合5至10人的互動小游戲有哪些?
你可以做下面這些游戲:牽手解扣:一組人員(偶數(shù))肩靠肩圍成圓圈,每個人的右手與對面的人右手相握,左手握其他人的左手(注意不要和對面和相鄰的人握就好)。讓他們在雙手不打開的情況下,解開手扣形成一個手拉手的大圓圈。拍手(愛的鼓勵):拍手節(jié)律--1、1、3、4、2按摩操:人員排成縱隊,伴著迪斯科音樂,幫前面人員按摩肩背腰等處。一輪結(jié)束后全體轉(zhuǎn)身,再做一遍。
有沒有在提升服務(wù)意識培訓(xùn)過程中能用到的小游戲?
快樂點頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲的大轉(zhuǎn)盤
目的點頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲:學(xué)員通過熱鬧的游戲,潛移默化地感悟出如何與人相處的真諦。
所有學(xué)員被分為兩組,起初學(xué)員并不知道游戲要告訴他們什么,他們只知道游戲規(guī)則:當(dāng)兩人見面時,每人都同時向?qū)Ψ酱虺鲆粋€代表自己希望與對方以何種見面禮節(jié)相見的手勢。出一外指頭,代表自己想與對方的見面方式是“點頭”點頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲;出兩個指頭,代表自己想與對方的見面方式是“握手”點頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲;出三個指頭,代表自己想與對方的見面方式是“握手的同時,自然地拍拍肩膀”;出四個手指頭,代表自己想與對方的見面方式是“擁抱”。
若雙方所出的手勢不一致,以小的手勢為準。即一方出“3”、另一方出“2”時,則雙方完成“2”的見面禮。
游戲的規(guī)則看似十分簡單,但十分有趣。隨著游戲的進行,熱鬧的表面下,學(xué)員的心里會發(fā)生十分微妙變化。
起初彼此因為不知道對方會出幾,為了不讓自己太尷尬,多數(shù)都試探性地出個“1”互相點點頭。隨著不斷變換新的對象,慢慢地,有人開始出“2”或“3”,偶爾也會有人斗膽出個“4”。
全體人員在“大轉(zhuǎn)盤”一輪一輪的轉(zhuǎn)動中,內(nèi)心也在不斷地“掙扎”琢磨著每一次對方會出幾,自己到底該出幾。反正,每次游戲的結(jié)局幾乎都是同樣的:自然而然地大家最后都會互相出到“4”,即全體互相擁抱。游戲在極其熱烈的氣氛中結(jié)束。
與陌生人互相擁抱,對于沒有這種傳統(tǒng)禮節(jié),但同時又有著含蓄、內(nèi)斂、不愿打開心門的深厚傳統(tǒng)文化的大多數(shù)中國你來講,是一件需要一點勇氣才能做到的事。
盡管有相當(dāng)一部分人在出“4”及完成“4”號見面禮節(jié)時的確有些不好意思,但其實在整個游戲過程中,尤其是在游戲結(jié)束時的表現(xiàn)可看出,每一個人的潛意識里最最真實的感覺都是渴望彼此能以“4”相見。只不過絕大部分情況下人們更希望的是對方先出“4”。
有一條“人際準則”是人們司空見慣的:
別人怎樣對待我,我也怎樣對待別人。
如果你對我熱情,我也熱情待你;
如果你敬我一尺,我也敬你一尺;
如果你對我不仁,那么就別怪我不義;
如果你對我出“4”,那我也針對你出“4”。
在游戲中你能明顯感受到,如你秉持的這條與人相處的準則,你雖然沒有什么錯,但可以肯定也不怎么對,因為人你完全是被動的,你的一切情緒在不知不覺中完全受制于別人怎樣待你。
可怕的是,根據(jù)這一準則,人們會自然而然演化另一準則:
估計別人會這樣對待我,于是,我就怎樣待別人。
讓我們試著演繹一下這種思維方式的結(jié)果:估計別人會熱情待我,于是,我準備熱情待他。但你可能不幸正碰到一個估計錯誤的事實:對方并未表現(xiàn)出你期待的“熱情”,領(lǐng)略了一次什么叫做“受傷”。于是,下一次當(dāng)你面對某一新對象時,為了防止再次被“傷”,你的處理原則十有八九是收斂起自己上一輪的“熱情”,將“無情”贈送給即將要面對的下一位。此時,你的習(xí)慣性思維模式是既然“你”(盡管已不是剛才的同一個“你”)上一次這樣待我,那么下一次也就別怪我對你不客氣啦,忍耐是有限度的。再接下去就該輪到對方也這樣思考了??怨怨相報,何時是了點頭捏肩培訓(xùn)暖場互動游戲?
更極端的情況是:懷疑他會“害”我,先下手為強,把他先“害”了再說。比如,剛才的游戲中,許多人都是這樣思維的:懷疑對方不會出“4”,我還是先出“4”,那該多尷尬,與其這樣,還不如少出一點吧;。有意無意中已和先把“痛苦”給他。
嗚呼,有沒有發(fā)現(xiàn),事實上人與人之前的不信任、隔閡、冷漠、傾軋、抱怨、成見、封閉、仇恨,大多數(shù)都源自于這一條人們常用的準則?
難怪人們常慨嘆:“做人難哪!”
游戲結(jié)束后,從大家的分享中,我們能明顯感到大家共同感悟出人生真諦:
“痛苦”地計算著到底出幾,根本就逃不脫“痛苦”的結(jié)局。要想“跳出三界外,不在五行中”,惟有秉持“出四準則”:根本就沒必要費心去計算、摧摩對方出幾。如果就要費心去摧摩的話,那也讓對方去揣摩好了。隨便他出幾,反正自己都毫不猶豫地出4就是了。
當(dāng)對方給你出4時,其實隱含地代表著他對你的理解、重視、欣賞與接納,而這恰恰是每一個人在與人交往時的內(nèi)心需求出4,是游戲中彼此見面時人們內(nèi)心真正希望的最高禮節(jié)。其實,它也自然而然隱含著與人相處的最高境界——出4準則,即:
希望別人怎樣對待自己,自己就怎樣對待別人。
希望別人熱情待我,怨主動熱情待別人;
不希望別人這樣待我,我也不要這樣待別人;
永遠不希望別人害我,我也永遠不想去害人。
不管別人能否熱情響應(yīng),我仍然會熱情,因為,無論何時何地,我的內(nèi)心仍然是:希望他熱情待我。于是,按照這一內(nèi)心標(biāo)準,無論對方如何,我下一次的選擇仍然是:熱情待他。
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