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橙子暖場暖場方案(橙子的主題活動(dòng)推廣方案)

admin 房地產(chǎn)樓盤暖場 2023-03-06 22:45 116

本篇文章給大家談?wù)劤茸优瘓雠瘓龇桨?,以及橙子的主題活動(dòng)推廣方案對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

本文目錄一覽:

年會(huì)暖場簽到方案(含3種功能、5種效果、6種互動(dòng)工具)

本篇繼續(xù)年會(huì)系列第五篇,主要向大家介紹年會(huì)暖場簽到的解決方案,從簽到效率、簽到儀式和暖場互動(dòng)三個(gè)方面向大家介紹解決方案及工具。所有方案和工具均適用于線下年會(huì)場景,其中部分方案適用于線上年會(huì)。

01 簽到效率方案

參與用戶通過 微信掃碼 進(jìn)行 簽到 。簽到后系統(tǒng) 自動(dòng) 完成來賓的簽到 統(tǒng)計(jì) ,及信息的 回饋 。其中有三種簽到形式。

快速簽到

參與者通過微信掃描簽到碼, 即可簽到成功 。手機(jī)端直接進(jìn)入簽到畫面。

實(shí)名簽到

參與者簽到時(shí)需 輸入姓名等信息 方可簽到成功。其中簽到是需要輸入的 表單信息 可以在后臺(tái) 自定義 (如:輸入姓名、電話、部門等信息)。

實(shí)名驗(yàn)證簽到

主辦方在活動(dòng)前將 名單導(dǎo)入 系統(tǒng),參與者在簽到時(shí)需 輸入表單信息 ,當(dāng)輸入 內(nèi)容 與導(dǎo)入名單 一致 時(shí)可 簽到成功 。簽到完成后也可以根據(jù)人員 自動(dòng)反饋 桌號(hào)/座位號(hào)/房間號(hào) 等 信息 (需提前錄入系統(tǒng))。

02 簽到儀式感方案

通過各種 簽到特效 ,來突出簽到的 儀式感 。常用的特效有微信簽到特效、簽到樹、手寫簽到、手寫拍照簽到等。

第一行左側(cè)特效的 主題可以更換 ,頭像則隨機(jī)放大展示,新簽到的 頭像自動(dòng)放大 展示;右側(cè)則有十余種特效,將 所有的簽到頭像 滾動(dòng)展示。

簽到樹,參與者通過現(xiàn)場的PAD簽到點(diǎn) 寫下自己的名字 (也可在大屏端設(shè)置手寫板)。名字在大屏端與葉子融合,再 融入大樹 ,儀式感極強(qiáng)。

03 暖場互動(dòng)方案

參與者通過手機(jī) 參與現(xiàn)場互動(dòng) ,或通過現(xiàn)場 互動(dòng)裝置 、大屏幕進(jìn)行互動(dòng)??煽焖偬嵘? 現(xiàn)場氣氛 ,增強(qiáng)現(xiàn)場來賓的 參與感 。同時(shí)通過現(xiàn)場互動(dòng)的圖片素材在朋友圈進(jìn)行 傳播 。

年會(huì)頭像

主辦方根據(jù)年會(huì)主題 設(shè)計(jì)頭像框 ,參與者進(jìn)入頁面后可以選擇頭像框生成 主題頭像 。

拉霸機(jī)

參與者現(xiàn)場 拉動(dòng)把手 ,屏幕中自動(dòng)開始 滾動(dòng)并展示 中獎(jiǎng)信息(拉霸機(jī)也可以用來展示 公司歷史、優(yōu)秀員工 等信息,拉動(dòng)把手隨機(jī)展示一段公司的發(fā)展歷史或者一位優(yōu)秀員工)。

夢(mèng)想打印機(jī)

主辦方 設(shè)置打印模板 ,參與者通過微信掃碼 輸入文字 后 自動(dòng)打印 出來(可以用來打印夢(mèng)想、愿望、祝福 等內(nèi)容)。

榮譽(yù)墻

現(xiàn)場設(shè)置大屏幕,優(yōu)秀員工的頭像在大屏端進(jìn)行展示。參與者 點(diǎn)擊 現(xiàn)場大屏幕 頭像 即可 放大展示 。

留言互動(dòng)

參與者掃碼 輸入內(nèi)容 ,留言內(nèi)容在大屏端通過 彈幕或者留言板 的形式展示留言。

另外 更多的互動(dòng)方案 可以根據(jù)主辦方的活動(dòng)策劃方案進(jìn)行 定制 。如“打卡海報(bào)、漫畫拍照、紅包墻、伴手禮、簽到祝福語、年度關(guān)鍵詞、詞云 等。

以上暖場簽到功能和特效,是否超級(jí)好用呢?還是那句話,感興趣的親不要再猶豫了哦~~

主持人開場暖場和互動(dòng)游戲

主持人開場暖場和互動(dòng)游戲

主持人開場暖場和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來看看主持人開場暖場和互動(dòng)游戲。

主持人開場暖場和互動(dòng)游戲1

一、吸啤酒游戲 :

游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

二、殺人

參加人數(shù):8人以上為佳

方式:圍坐一圈

步驟:

1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。

2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。

3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是“兇手”)。

5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。

6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

補(bǔ)充說明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。

三、猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,

1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

3、打死我也不說。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

心得:

熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說的”。大家每個(gè)人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

主持人開場暖場和互動(dòng)游戲2

一、蘿卜蹲

目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛

步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道

討論:可以簡單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主

二、天黑請(qǐng)閉眼

游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。

游戲步驟:

1、分牌,確認(rèn)自己身份。

2、天黑全體閉眼。

3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。

4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。

5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。

6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無人死亡,游戲繼續(xù))。

7、類推

police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝

相關(guān)討論:

在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。

三、五毛一塊

游戲目的:破冰

游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來,當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等

相關(guān)討論:活躍氣氛

四、進(jìn)化論

游戲目的`:破冰

游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)

游戲步驟:

1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀

2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u

3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰

五、你說口令,我反轉(zhuǎn)

目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力

玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:

稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右

向前——不動(dòng)向后——向前,依次來過。

家長會(huì)開場前暖場游戲有哪些?

游戲一:下雨

游戲規(guī)則:各位家長聽老師口令,當(dāng)老師說小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)老師說中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當(dāng)老師說大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)老師說暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。

游戲二:前方作戰(zhàn),后方支援

游戲規(guī)則:家長分成兩隊(duì),每隊(duì)指定一名隊(duì)長,隊(duì)長喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊(duì)所有隊(duì)員一起說:“后方支援?!边@時(shí),老師就可以發(fā)號(hào)口令了,比如說:“三只鞋子?!标?duì)員們就要迅速給隊(duì)長遞上3只鞋子,哪對(duì)快,哪對(duì)得一分。

游戲三:心理體驗(yàn)

游戲規(guī)則:教師對(duì)家長說:“現(xiàn)在我們來玩一個(gè)游戲。大家不許說‘老虎’,如果你們說了‘老虎’,就會(huì)變成‘老虎’。”老師說完后,問家長“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個(gè)字?”請(qǐng)大家說出實(shí)話。(老虎)

游戲四:角色扮演

游戲規(guī)則:將家長分成兩組:一組家長蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個(gè)攙著一個(gè),走過一段有樓梯的路。

游戲五:大風(fēng)吹

游戲規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。

做鬼的人站在中央,可以隨意說大小風(fēng)吹。如果做鬼的人說大風(fēng)吹,做鬼的人說有X的人必須起來換位置。如果說小風(fēng)吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

房地產(chǎn)暖場活動(dòng)方案策劃

房地產(chǎn)暖場活動(dòng)方案:

一、 活動(dòng)目的

1. 通過周末暖場活動(dòng),促進(jìn)老帶新到訪,提高客戶回訪率

2. 結(jié)合現(xiàn)場暖場活動(dòng),營造銷售氛圍,加速促進(jìn)現(xiàn)場成交

二、 主題

“春日客戶回饋活動(dòng)”

三、 活動(dòng)時(shí)間

201X 年 4 月 2 日、3 日周六、周日 10:00-15:30

四、 活動(dòng)地點(diǎn)

銷售中心

五、 活動(dòng)內(nèi)容

主要形式:花藝 DIY 活動(dòng)與抽獎(jiǎng)交叉進(jìn)行

1. 花藝 DIY 活動(dòng) 活動(dòng)時(shí)間:2011 年 4 月 2 日、3 日 10:00 ---15:30 活動(dòng)地點(diǎn):銷售中心 參與對(duì)象:受邀老業(yè)主、老客戶及本周內(nèi)成交客戶(均以臂貼為準(zhǔn)) 現(xiàn)場新客戶意愿參加者需登記后方可參與活動(dòng) 活動(dòng)規(guī)則:

以家庭為單位,活動(dòng)結(jié)束后,所做軟陶作品可自行帶回家

2. 現(xiàn)場循環(huán)大抽獎(jiǎng)活動(dòng) 目的:

以新鮮度吸引客戶,讓客戶長時(shí)間現(xiàn)場停留,聚集人氣,帶動(dòng)現(xiàn)場銷售 營造較好的現(xiàn)場氛圍,帶動(dòng)以后周末活動(dòng)老客戶及業(yè)主的回訪率。

活動(dòng)時(shí)間:2011 年 4 月 2 日、3 日 13:00 ---15:00 活動(dòng)地點(diǎn):銷售中心 參與對(duì)象:銷售中心現(xiàn)場全體客戶及業(yè)主

2活動(dòng)規(guī)則:

此次抽獎(jiǎng)活動(dòng)采取循環(huán)抽獎(jiǎng)方式,即每次抽中的獎(jiǎng)券將重新投入獎(jiǎng)箱重復(fù)抽取,若再次抽中,可重復(fù)領(lǐng)取獎(jiǎng)品 抽獎(jiǎng)活動(dòng)現(xiàn)場隨機(jī)邀請(qǐng)來賓作為抽獎(jiǎng)人,若出現(xiàn)中獎(jiǎng)號(hào)碼無人認(rèn)領(lǐng),主持人讀取三次后便視為中獎(jiǎng)人放棄獎(jiǎng)品,活動(dòng)繼續(xù) 抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,一等獎(jiǎng)獲得者必須出示身份證件方能領(lǐng)獎(jiǎng); 抽獎(jiǎng)活動(dòng)中,業(yè)主需要親自到場,不可代抽

六、 相關(guān)配合

1. 客戶邀約: 銷售部確定人數(shù)(每名銷售人員邀約客戶不得少于 10 組) 電話通知:活動(dòng)前 2 天銷售人員電話邀請(qǐng),保證確定的邀請(qǐng)對(duì)象通知到位,并做好電話通知記錄和到場人數(shù)統(tǒng)計(jì)表,準(zhǔn) 確把握到場人數(shù),做好活動(dòng)準(zhǔn)備工作 回訪確認(rèn):活動(dòng)前 1 天銷售人員再次通知抽獎(jiǎng)的準(zhǔn)確時(shí)間、地點(diǎn),確定最終參與人數(shù) 溫馨提示攜帶身份證

整理:zhl201609

關(guān)于橙子暖場暖場方案和橙子的主題活動(dòng)推廣方案的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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