今天給各位分享大型會(huì)議暖場(chǎng)游戲的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)大型會(huì)議適合的暖場(chǎng)游戲進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注365暖場(chǎng)活動(dòng)網(wǎng)(http://www.biocre.cn),現(xiàn)在開始吧!
本文目錄一覽:
- 1、比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲
- 2、家長(zhǎng)會(huì)開場(chǎng)前暖場(chǎng)游戲有哪些?
- 3、主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
- 4、會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)游戲有哪些
- 5、適合40-50人的暖場(chǎng)小游戲
- 6、比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
比較能帶動(dòng)氣氛的游戲,比較嗨的帶動(dòng)氣氛暖場(chǎng)游戲
集體活動(dòng)中怕的就是冷場(chǎng),而冷場(chǎng)并沒(méi)有錯(cuò),它只是社交活動(dòng)中的一部分。如何化解冷場(chǎng)帶來(lái)的尷尬,才是重要的。
大樹與松鼠
會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,適合10人以上玩,三人一組。兩人面對(duì)面伸出雙手搭成一個(gè)圓圈扮成大樹,一人扮松鼠站在圓圈中間。主持人喊“獵人來(lái)了”,大樹不動(dòng),扮演松鼠的人必須離開原來(lái)的大樹,重新選擇其他大樹,同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中;主持人喊“著火了”,松鼠不動(dòng),扮演大樹的人必須離開原先的同伴另外組成大樹,同時(shí)一名場(chǎng)外人員臨時(shí)扮演大樹,并圈住松鼠;主持人喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散,然后重新自由組合,不限制角色,同時(shí)一名場(chǎng)外人員加入。在以上三個(gè)游戲環(huán)節(jié)中,凡是落單的人就要接受懲罰或表演節(jié)目。
逛三園
逛三園就是逛動(dòng)物園、果園、菜園。所有參與游戲的人圍坐成一個(gè)圈,第一個(gè)人念出口令“逛三園,菜園、果園、動(dòng)物園”,第二個(gè)人從中隨意選一個(gè)園,如果選“動(dòng)物園”,那之后的每一個(gè)人都要說(shuō)出一個(gè)動(dòng)物的名字。凡是說(shuō)錯(cuò)或重復(fù)名字的人,就算失敗。這個(gè)游戲乍一聽,可能沒(méi)什么難度,但玩了兩輪之后就會(huì)腦容量超負(fù)荷,夸張的一次,我連“蚊子”都說(shuō)出來(lái)了,鬧了不少笑話!
逢3抓手
帶動(dòng)氣氛的小游戲,人數(shù)不限,玩法簡(jiǎn)單,可測(cè)試反應(yīng)能力。首先所有人圍成一個(gè)圈,然后每個(gè)人一手翹大拇指,一手掌心向下,手掌要蓋住旁邊伙伴的大拇指。然后,主持人講一段小故事,每個(gè)人在聽到數(shù)字“3”的字眼時(shí),抓別人的拇指,同時(shí)自己的拇指也要逃脫。游戲的關(guān)鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應(yīng),比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動(dòng)作誤導(dǎo)。
吃餅干
會(huì)場(chǎng)互動(dòng)小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個(gè)游戲有趣的地方在于,每組隊(duì)員要通過(guò)五官運(yùn)用肌肉扭動(dòng)把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時(shí)才能開始,誰(shuí)先吃到就誰(shuí)贏。選擇餅干時(shí)好是不掉渣的餅干。
青蛙跳水
青蛙跳水的游戲要旨,就是要留意別人說(shuō)話。首先所有人員圍成圈,主持人開始說(shuō)“一只青蛙”,第二人就說(shuō)“一張嘴”,第三人說(shuō)“兩只眼睛”,第四人說(shuō)“四條腿”,第五人說(shuō)“撲通”,第六人說(shuō)“跳下水”。第一遍完成后,下面的人員開始循環(huán)繼續(xù):兩只青蛙、兩張嘴、四只眼睛、八條腿、撲通撲通、跳下水。接不下去的組員就退出并且受到懲罰,后的為勝利者。
蝙蝠和蚊蟲
適合在大空間開展的比較嗨的暖場(chǎng)游戲。游戲過(guò)程中,主持人事先暗自指定一人為蝙蝠。然后所有人都像蚊蟲一樣閉上眼睛,慢慢行走,雙手前摸,與別人相遇時(shí)就說(shuō):“我是蚊蟲”,然后互相擊掌,再繼續(xù)閉目行走。一旦有人與蝙蝠相遇擊掌,這個(gè)蚊蟲就算被吃掉,并且馬上變成新的蝙蝠。這樣游戲越玩到后面蝙蝠就越多。不過(guò)當(dāng)兩個(gè)蝙蝠相遇時(shí),兩人都得同時(shí)變成蚊蟲。在主持人宣布游戲結(jié)束后,參與者可以暢談生態(tài)平衡的體會(huì)。
瞎子背瘸子
比較嗨的暖場(chǎng)游戲,游戲時(shí)可分若干組,每一組由一名男生和一名女生組成。男生用眼罩或紗布蒙住眼睛當(dāng)“瞎子”,女生扮“瘸子”,然后男生背起女生。“瘸子”為“瞎子”指路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),早到達(dá)的隊(duì)伍取得勝利。在設(shè)計(jì)游戲時(shí),路線選擇不能有太大危險(xiǎn)性,路障可設(shè)置為鮮花(須拾起遞給女生)、氣球(須踩破)、椅子(須繞行)等。
小鳥翩翩飛
游戲人數(shù)不限,所有人員進(jìn)行編號(hào)并圍成一個(gè)圓圈,發(fā)給每人一個(gè)口哨,然后主持人隨便指定一人為小鳥,這個(gè)人則要迅速吹響口哨,然后說(shuō)一段小鳥飛的口號(hào)(例如5號(hào)小鳥飛)。此時(shí)站在他左邊和右邊的人分別伸出左臂、右臂來(lái)模仿翅膀揮動(dòng)。然后小鳥再指定另一人作為小鳥(例如5號(hào)小鳥飛完2號(hào)小鳥飛)重復(fù)同樣的游戲環(huán)節(jié),一旦有人發(fā)生錯(cuò)誤就接受懲罰。
銜紙杯傳水
游戲人數(shù)可自由確定,例如6名一組,分三組或兩組同時(shí)進(jìn)行比賽。每一組都有一名隊(duì)員輔助,從第一名隊(duì)員開始,每位隊(duì)員分別用嘴銜紙杯傳水到下一個(gè)隊(duì)員的紙杯內(nèi),后一人的水直接倒入一個(gè)水桶里,哪一組的水桶累積的水多就獲勝。這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。
五毛和一塊
游戲中,男生代表一塊,女生代表五角。游戲開始后,裁判喊出一個(gè)錢數(shù)(如3塊5、6塊等),游戲中的人就要在短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的小團(tuán)隊(duì),例如3塊5,需要三男一女或七女或一男五女組成小團(tuán)隊(duì)。游戲過(guò)程中動(dòng)作一定要快,動(dòng)作慢的伙伴可能會(huì)因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而輸?shù)粲螒?。?dāng)然動(dòng)作快的人員不要只顧著拉人,如果裁判叫的是3塊5,而團(tuán)隊(duì)是5塊,那就要踢人了。
家長(zhǎng)會(huì)開場(chǎng)前暖場(chǎng)游戲有哪些?
游戲一:下雨
游戲規(guī)則:各位家長(zhǎng)聽老師口令,當(dāng)老師說(shuō)小雨時(shí),拍拍肩膀,放松一下肩膀;當(dāng)老師說(shuō)中雨時(shí),拍拍手,放松一下手;當(dāng)老師說(shuō)大雨時(shí),拍拍腿,放松一下腿;當(dāng)老師說(shuō)暴雨時(shí),跺跺腳,放松一下腳。
游戲二:前方作戰(zhàn),后方支援
游戲規(guī)則:家長(zhǎng)分成兩隊(duì),每隊(duì)指定一名隊(duì)長(zhǎng),隊(duì)長(zhǎng)喊:“前方作戰(zhàn)”,兩隊(duì)所有隊(duì)員一起說(shuō):“后方支援?!边@時(shí),老師就可以發(fā)號(hào)口令了,比如說(shuō):“三只鞋子?!标?duì)員們就要迅速給隊(duì)長(zhǎng)遞上3只鞋子,哪對(duì)快,哪對(duì)得一分。
游戲三:心理體驗(yàn)
游戲規(guī)則:教師對(duì)家長(zhǎng)說(shuō):“現(xiàn)在我們來(lái)玩一個(gè)游戲。大家不許說(shuō)‘老虎’,如果你們說(shuō)了‘老虎’,就會(huì)變成‘老虎’?!崩蠋熣f(shuō)完后,問(wèn)家長(zhǎng)“現(xiàn)在頭腦中想得最多的是哪兩個(gè)字?”請(qǐng)大家說(shuō)出實(shí)話。(老虎)
游戲四:角色扮演
游戲規(guī)則:將家長(zhǎng)分成兩組:一組家長(zhǎng)蒙上眼睛,扮演失明者,另一組家長(zhǎng)扮演攙扶的好心人。在老師的帶領(lǐng)下。一個(gè)攙著一個(gè),走過(guò)一段有樓梯的路。
游戲五:大風(fēng)吹
游戲規(guī)則:把比人數(shù)少一張椅子數(shù)目的椅子圍成一圈。除了當(dāng)鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
做鬼的人站在中央,可以隨意說(shuō)大小風(fēng)吹。如果做鬼的人說(shuō)大風(fēng)吹,做鬼的人說(shuō)有X的人必須起來(lái)?yè)Q位置。如果說(shuō)小風(fēng)吹,則是相反,沒(méi)有X的人起來(lái)?yè)Q位置。換位置時(shí)不能持續(xù)兩人互換或坐回原位。沒(méi)搶到位置的人則是新鬼。做鬼三次的人則算輸,需接受處罰。
主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲
主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲,我們?cè)谂e辦活動(dòng)的時(shí)候或者是培訓(xùn)前的時(shí)候,可以玩一些小游戲,這樣可以讓學(xué)員放松心情進(jìn)入到這個(gè)大團(tuán)體里面,我和大家一起來(lái)看看主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲。
主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲1
一、吸啤酒游戲 :
游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲 規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數(shù):8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團(tuán),裁判一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團(tuán)是都寫上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢(shì),決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對(duì)每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。
5、對(duì)兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團(tuán),有可能錯(cuò)殺)。
6、不管錯(cuò)殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(zhǎng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。
補(bǔ)充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì)表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì)越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。
三、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~
主持人開場(chǎng)暖場(chǎng)和互動(dòng)游戲2
一、蘿卜蹲
目的:中午或者下午學(xué)員比較困乏時(shí),活動(dòng)提神,活躍氣氛
步驟:蘿卜蹲完蘋果蹲,大家應(yīng)該都知道
討論:可以簡(jiǎn)單讓學(xué)員分享感受,以活躍氣氛為主
二、天黑請(qǐng)閉眼
游戲目的:打破僵局,讓學(xué)員之間相互認(rèn)識(shí)和了解。
游戲步驟:
1、分牌,確認(rèn)自己身份。
2、天黑全體閉眼。
3、killer睜眼,killer確認(rèn)同伙(每輪一次),killer殺人,killer閉眼。
4、police睜眼,police確認(rèn)同伴(每輪一次),police驗(yàn)人,法官提示身份,police閉眼。
5、天亮睜眼,被殺著亮明身份,死者發(fā)表遺言,退出游戲。
6、生者發(fā)表意見,每人一句(討論),投票殺一人,被投殺者發(fā)表遺言,退出游戲(如有若干人被投票數(shù)一致,則開始PK,PK者每人發(fā)言一句,余者再次投票,Ps:參與PK者無(wú)權(quán)投票。如二次投票均未有人被投死,則此輪無(wú)人死亡,游戲繼續(xù))。
7、類推
police或平民全被殺(平民剩一人)killer勝,killer全被投police平民勝
相關(guān)討論:
在游戲當(dāng)中也能了解大家的個(gè)性和風(fēng)格,可以分辨出大家的邏輯性如何。不過(guò)每次玩游戲的時(shí)候需要有一定的時(shí)間來(lái)控制游戲,適合在比較輕松自在的閑暇時(shí)間玩。
三、五毛一塊
游戲目的:破冰
游戲步驟:看男女人數(shù)定義出男女的價(jià)格,比如男孩多男孩定義為5毛,女孩比較少定義為1元,然后所有人圍成一個(gè)圈順一個(gè)方向跑起來(lái),當(dāng)培訓(xùn)師喊出一個(gè)數(shù)字時(shí),參與人必須迅速的組合成這個(gè)數(shù)字。如,培訓(xùn)師說(shuō)3元,那可以是3個(gè)女生或6個(gè)男生或1個(gè)女生四個(gè)男生等
相關(guān)討論:活躍氣氛
四、進(jìn)化論
游戲目的`:破冰
游戲規(guī)則:小雞-孔雀-人-神(名稱可自行設(shè)定,不斷進(jìn)化)
游戲步驟:
1、所有的人都是先從小雞開始進(jìn)化(用石頭、剪刀、布)贏的進(jìn)化到孔雀
2、只能是同個(gè)級(jí)別的進(jìn)行PK,如孔雀與孔雀PK,贏的進(jìn)化為人,而輸?shù)耐嘶癁樾‰u
3、最后剩下的三個(gè)級(jí)別中單一的隊(duì)員進(jìn)行懲罰
五、你說(shuō)口令,我反轉(zhuǎn)
目的:提高學(xué)員的注意力、逆向思維能力反應(yīng)能力
玩法:通常教官會(huì)整隊(duì),會(huì)施法口令,稍息、立正,那么現(xiàn)在,講師發(fā)出:
稍息——要出做立正的姿勢(shì)、(立正——稍息)向左——向右
向前——不動(dòng)向后——向前,依次來(lái)過(guò)。
會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)游戲有哪些
1、789:眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒骰子投擲。每人輪流擲,遇到點(diǎn)數(shù)為7的可以指定一個(gè)被罰者喝酒,8可以在酒的數(shù)量上做主,9為被罰者,其他人輪空。
2、官兵捉賊:用分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來(lái)玩。將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。
抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
3、十五二十:兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。
4、數(shù)7:首先人要多一點(diǎn)5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù)1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰(shuí)逢7卻說(shuō)出來(lái)了,就輸,有誰(shuí)沒(méi)逢7就敲桌子的,也輸。
5、銜紙杯傳水
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。
共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
適合40-50人的暖場(chǎng)小游戲
馬蘭花開
游戲場(chǎng)地:KTV、室內(nèi)、戶外都可。
游戲人數(shù):15人以上大型會(huì)議暖場(chǎng)游戲,人越多越好。
游戲規(guī)則:
1、主持人一人大型會(huì)議暖場(chǎng)游戲,站在場(chǎng)地中央;
2、參與人員圍城一個(gè)圓圈隊(duì)列(即可以繞著主持人走的隊(duì)列),人間距30厘米以上,不可有肢體接觸;
3、游戲開始,大家圍著主持人走圓圈隊(duì)列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風(fēng)吹雨打都不怕,請(qǐng)問(wèn)要開幾朵花?”主持人說(shuō):“5朵”。那大家就趕快任意5個(gè)人抱在一起,出現(xiàn)沒(méi)有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續(xù)玩。
4、最后剩下的2個(gè)人,可以給予獎(jiǎng)勵(lì)。
5、主持人一定要根據(jù)人數(shù)喊出比較妥當(dāng)?shù)臄?shù)字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個(gè)人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5個(gè)人,那么就很快會(huì)結(jié)束游戲了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!
心有靈犀
概要:猜成語(yǔ)
道具:寫好成語(yǔ)的大紙
方法:
1、選兩組人(每組兩個(gè)人)同時(shí)進(jìn)行,規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)的數(shù)量決定勝負(fù)
注意:不可以用成語(yǔ)內(nèi)的字——語(yǔ)言表達(dá)
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有哪些?
比較嗨的暖場(chǎng)游戲有:繞口令站和坐、傳遞橡皮筋、直呼其名、吹“?!北荣?、落地開花。
1、繞口令站和坐
參加人數(shù):不限。
游戲規(guī)則:首先,需要一個(gè)人自薦來(lái)讀繞口令,一定要普通話標(biāo)準(zhǔn)的,因?yàn)檫@在游戲中是一個(gè)很有挑戰(zhàn)性的角色,單口戰(zhàn)群雄啊。
然后讀下面一段關(guān)于站和坐的繞口令,當(dāng)讀到“站”的時(shí)候,其他人都要坐下,讓讀到“坐”的時(shí)候,其他人都要站起來(lái),錯(cuò)兩次者就要被淘汰,在游戲完后接受懲罰。
讀繞口令的人必須要咬字清楚,如果在3分鐘內(nèi)沒(méi)有讀完這段繞口令,也要接受懲罰,如果讀完后沒(méi)有人犯錯(cuò),則讀繞口令的人要接受懲罰。
2、傳遞橡皮筋
游戲目標(biāo):活躍氣氛,放松學(xué)員情緒,團(tuán)隊(duì)協(xié)作。特殊道具或條件:橡皮筋、牙簽。
游戲內(nèi)容/步驟:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。
站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。一組傳完后,兩組隊(duì)員交換角色。
3、直呼其名
隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。組長(zhǎng)大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到組長(zhǎng)的手中。
幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來(lái),讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來(lái)扔去,游戲規(guī)則不變。在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來(lái),其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
4、吹“?!北荣?/p>
按組比賽,每組選出一人參賽,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依次往下類推。
隊(duì)員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長(zhǎng)。告訴小組游戲?qū)哪愠槌鲆幻?duì)友為代表開始。然后將手中的球吹暴。各組代表隊(duì)員在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)哪個(gè)隊(duì)吹爆的氣球越多,哪個(gè)隊(duì)就獲勝。
5、落地開花
每人每只腳上綁氣球兩只,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)互相踩別人的氣球,如果腳上氣球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數(shù)第二出局的為第二名,得分9分,依次往下類推。
隊(duì)員們以小組為單位圍成一個(gè)圈,每人相距約一臂長(zhǎng),在這個(gè)圈內(nèi)再劃一個(gè)區(qū)域做為游戲規(guī)定區(qū)域,代表隊(duì)員不得超過(guò)這個(gè)規(guī)定區(qū)域。出界隊(duì)員為自動(dòng)放棄比賽。
代表隊(duì)員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。
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